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[SkyL] 公共汽车路线是环状的合理吗
楼主:
MOAI
(在~!升~!半个KEY!!)
2015-12-10 16:15:15
我在想一个问题
一般现实中正常的公共汽车路线其实不是环状的
多半都是直线+来回式的
但是我们在游戏中是多半是拉环状的
也就是说譬如我在台湾顺时针拉了一圈环岛公共汽车线
一个人住桃园在台北上班
早上起床没问题直接桃园-台北
但是下班的时候他就得搭车从台北经花莲再绕垦丁一圈回桃园
这样不是很怪吗
但是城市里的市民好像不介意
还是他是内建双向的公共汽车路线?
作者:
sokayha
(sokayha)
2015-12-10 16:18:00
没吧 来回加环状各一半才是大宗 去公共汽车站牌看一下就有了 要在游戏里做来回也行 要特地准备折返点就是了
http://www.stbus.com.tw/image/R32routemap.jpg
像这种感觉
作者:
physbook
(路克)
2015-12-10 17:01:00
环状,顺逆各一条线
作者: robinyu85 (台湾万岁)
2015-12-10 17:06:00
我公共汽车都只在住宅区环状绕 载去地铁站
作者:
thianz11
(宫造将)
2015-12-10 17:09:00
这只是看个人吧 而且应该更多人是像3楼这样的 来回的线拉短线的话 像6楼这样拉去地铁站的才比较多环状长的话拉环状 就要如4楼这样顺逆各一条线 不然有的市民搭公共汽车上班 那下班怎么办 环状又长线 其顺逆缺一不可
作者:
sokayha
(sokayha)
2015-12-10 17:30:00
顺逆时针环状互套 一个套一个也能照顾来回的需求 只是小人就要一直换乘 以前玩cities in motion养成的习惯 $$$$
作者:
physbook
(路克)
2015-12-10 18:56:00
公共汽车环状拉去地铁站,地铁站再拉去火车站,不过火车站旁还是会再盖一个公共汽车总站就是了
作者:
enskylin
(Ensky)
2015-12-11 00:13:00
市民不会不介意喔,他如果下班就会发现搭车不经济,就改开车或者选其他方式了
作者:
donkilu
(donkilu)
2015-12-11 15:30:00
我自己是偏好来回+末端环状折返,这样比较写实
作者:
a410046
(a410046)
2015-12-11 18:12:00
来回各一条+1
作者: standia (匿名)
2015-12-12 01:28:00
想太多因为想不多...
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