Re: [SkyL] 自己的宜兰自己做图

楼主: clayclc (卤味配鲁蛇)   2015-04-02 21:21:39
稍微尝试了一下上一篇推文所用的 MOD
http://tinyurl.com/nbaedxf
1. 到terrain.party 去捉你要的地形图 依照默认18公里大约为 1:1 。
http://i.imgur.com/HsGzDXs.jpg
2.抓下来的资料夹里有个README文字档,复制下你地图的座标
http://i.imgur.com/XCFZqn4.png
3. 进到游戏中开地图编辑器 在右下可以看到这个MOD
http://i.imgur.com/wct6KgJ.jpg
4. 然后依据步骤 先贴上座标然后依序按下
(1)读取 terrain.party
(2)读取 Load From overpass-api.de
(3)把道路贴上去
http://imgur.com/mEeK1eo
成果是这样
http://i.imgur.com/OqvTe6H.jpg
我是觉得他默认的地形起伏太小
我做的方法是
1. 先读进他原本的terrain.party 跟Load From overpass-api.de 的部分
然后把载下来的地形重新调高对比的图 汇进去 在贴上道路
http://i.imgur.com/7bzIesK.jpg
这样出来的不论是在水道 或是道路的起伏上 都比较贴近现实一点
http://i.imgur.com/Q1IZWul.jpg
做了一下彰化市到台中高铁部分的地图 目前卡在王田交流道 0.0
缺点
稍微大条的路 他就会有两条以上的马路交叠在一起
而且交叠的方式方常奇怪,所以只好全部重拉,不过道路都在正确位置上
这省下太多麻烦的地方了
作者: tyntseng (tyn)   2015-04-02 23:24:00
有人跟我遇到一样的问题吗 在汇入道路后就没办法新增道路了...会显示无法新增此类物件之类的讯息
楼主: clayclc (卤味配鲁蛇)   2015-04-02 23:52:00
游戏里物件有上限 要砍一些掉有些小路可以砍了 有些四线道会两条双线重叠也要修掉
作者: reaturn (廿年后回头看台湾)   2015-04-03 14:57:00
如果地图区块mod解掉上限可能可以做出台湾?
作者: aton602 (南方堂果)   2015-04-03 17:37:00
25块是系统最大限制了,以现有高级电脑来说有些吃力SC4是每个地块为一张独立地图,所以做成全世界没问题
作者: yupog2003 (屁股)   2015-04-03 17:57:00
25块也才10km x 10km而已,任何一个直辖市都做不完不过已经开始有mod尝试把SC4的模式弄出来了如果我没看错的话拉,还需要确认刚刚再看一次,我想应该是我看错了没错XD
作者: huntude (莽头陀)   2015-04-04 16:58:00
请问楼上,SC4的模式是指?
作者: marsdora (CWES)   2015-04-04 17:51:00
不知道是不是指像SC4有一个大地图下去分小区块来建设,然后每个小区块可以互相连结
作者: yupog2003 (屁股)   2015-04-04 20:39:00
嗯嗯就是像楼上说的那样,不过我看错了,没有这种mod
作者: huntude (莽头陀)   2015-04-05 00:26:00
喔喔,感谢回答
作者: jerry9437 (青椒肉丝)   2015-04-06 10:05:00
请问一下默认把道路都设完后 会很lag吗? 我i3 8Gram因为上次自己盖物件,开三张图 2万多人口就lag像现在把地图上的路都设好 应该更吃资源吧?
楼主: clayclc (卤味配鲁蛇)   2015-04-07 07:35:00
i5 4460 + 8g ram 跑的动,但是读取地图会很久
作者: b325019 (望月)   2015-04-07 15:32:00
河道的部分你有特别加深吗?因为我在抓台东地图的时候河道浅到随便放水都会满出来= =
楼主: clayclc (卤味配鲁蛇)   2015-04-07 23:02:00
我有用PS把河道涂黑 然后调高对比 再汇进去
作者: lmk999999 (江风)   2015-04-09 14:54:00
有彰化!?找时间来支持一下 XDDD

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