[SkyL] 工人问题

楼主: mathafaka   2015-03-14 16:49:28
我现在人数大概30K
工厂本来有盖,而且也不缺人
可是时间到现在却非常非常缺人
一直出现缺工问题
可是
我的office在她旁边却完全没事
重点是本来在20K左右时工厂也是不缺人的
请问这样是要怎么办
我已经在考虑把工厂全部换成office了
不知道有没有解
请各位市长帮帮忙阿~QQ
作者: ivan2260 (健康捐)   2015-03-14 17:13:00
教育起来后未受教育的人会变少,农林业就很容易缺工
作者: qsman   2015-03-14 17:51:00
就画一块专门给低教育住的区域就好了
作者: yupog2003 (屁股)   2015-03-14 18:12:00
1.增加未受教育人口(一二楼作法) 2.升级工业(你的作法)
作者: kuninaka   2015-03-14 19:26:00
区域要怎么设定给低教育?
作者: linji (临济)   2015-03-14 19:30:00
不要让学校涵盖到该住宅区域应该就可以了
楼主: mathafaka   2015-03-14 19:43:00
我有尝试,基本上没涵盖的话低教育会增加一些,可是他们还是自己会去高中读书总之感谢个位
作者: kuninaka   2015-03-14 19:54:00
我的自己会大学毕业XD我想切断交通连系应该就能控制教育程度不然一堆 overeducated ,心有戚戚焉
作者: qsman   2015-03-14 20:00:00
新搬入的居民也是有教育程度的,等一段时间就会降下来了不过我游戏中的高知识份子都很高兴的在农场和伐木厂工作让我发现高教育劳工可以往下做低教育工作,但是没法反过来
作者: Dannyx   2015-03-14 20:05:00
教育高于工作需求的教育 不是还会去上班吗??
作者: kuninaka   2015-03-14 20:23:00
可以反过来就完了吧国小毕业去设计IC吗overeducated不知道有什么惩罚
作者: daze (一期一会)   2015-03-14 21:54:00
overeducated如果你开了新职缺,比如新的商业区,就会跑去新职业,农场会出现大规模缺工。
作者: qsman   2015-03-15 00:48:00
目前房子升级有点快,我刻意留的低地价区一下子就升级了几乎没中产阶级以下的居民,我希望能有SC4一样的人口比例呀

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com