Re: [城市] 认为simcity buildit吃相难看的心得

楼主: zeroiori (无月散水)   2014-12-30 19:33:29
※ 引述《alayaosu (扭!!!)》之铭言:
: 抱歉心得久等了
: 不囉唆,先上图
: 就在我14级完成新板特区之后,一切看起来都充满希望,
: 居民说马路太窄我也捏著XX给他拓宽下去
: http://miupix.cc/pm-35T6CE
: 然后,
: http://miupix.cc/pm-4WTARB
: 谁能告诉我出了什么事??
: X,升级之前道路都没问题升级之后开始跟我说路窄,
: 原本一条四线道两旁可以塞六栋中上公寓,现在只能塞四栋。
: 这张图更指出原本没问题的基础道路,
: 只有两栋面对面也不行?
: 那么这张呢?
: http://miupix.cc/pm-8RJCCP
: 你独栋独享一段路还哭?而且Lv14的时候不是没问题吗??
: 这你敢信?
: http://miupix.cc/pm-JG4OC1
: 这四栋生辉阁更是吃人够够,一样升15前没问题,
: 升15后,这四栋的门都不是朝向那条"太窄"的四线道,却哭窄?
: 钱难赚,高等建材黑心,水泥、胶水要的基础材料需要很多时间变出来,
: 你仓库要够大才能囤货,国际交易机制又脑残,
: 不能快速搜寻我要的东西。
: 以扩仓物品第三样,栏杆,这东西很抢手,看到了点下去往往也没了,
: 啊没了是不会快点说喔?逛别人家一来一往不用时间吗?
: 心得就是建模很漂亮,制度很脑残,然后游戏名称错误,
: 应该叫营造大亨或是都更大王
这游戏说好听一点是很考验耐性的游戏,说难听点是很M的游戏。
除非你肯丢钱。
为什么这么说?模拟城市模拟城市,不就是可以开心建造城市?
你一开始敢把所有住宅区都盖满吗?
水电污水都吃住宅区数目(不是人口喔),前期钱又赚的超慢。
盖满以后就是赚来的钱都拿去补水电什么的了,到时候要盖消防局什么的就哭哭。
只好捏者两栋两栋慢慢升,等升满了再去盖新的,还要随时注意有没有超过水电,
更要随时注意升级解开什么免得存的钱不够被表到。
公园我只敢盖6000的,提升20%,1%300元CP高,不过是个公园阿,
你盖了又不能卖又不能收的,你将来一都更6000就飞了,这6000要存多久?
发电只盖火力,反正只要污染区别盖到住宅就好了,风力?等有钱再说吧。
最扯的就是这路了,升个4线几千几万再要钱,到时候没盖好要拆要换线还不哭哭?
然后贸易是真的鸟,不能搜寻不说,你买个东西还要跑到别人家去,直接买不行逆?
最后结论就是,不想花钱的话,你就不能随便盖,不能想盖什么就盖什么,只能龟等
存钱,如果玩的时间不多,靠税收卖材料什么的,一天一万上下是没问题的,先龟等
存他个十万再说,像我现在10等就有6万了,大概是玩4-5天的样子,不过还是
有点腻了,老实说,就是每天上去收材料制造卖东西而已,那我玩卡通农场不就好了
?这根本挂者模拟城市的皮,骨子里就是个农场游戏。
作者: cowbaying (是在靠北喔)   2014-12-30 19:48:00
用改的无压力 XD
作者: bailan (Bailan)   2014-12-30 21:15:00
感觉跟FB的游戏相比,大概就差个要拉朋友才能解开物件了
作者: Airphant (上缴黄衫 替天行道)   2014-12-30 23:36:00
玩到后面发现这坑人坑太大了,所以先前劝过版友不要浪费时间在这游戏上,这游戏不公平。免费的手游很多都像农场啊,不然你期待这套它是怎么样的游戏?xddd
作者: alayaosu (扭!!!)   2014-12-31 00:03:00
Well 姜饼人和神魔示范了如何让玩家慢性上瘾
楼主: zeroiori (无月散水)   2014-12-31 00:55:00
SIMCITY做成农场游戏 还是个挺坑的农场游戏 只好弃坑
作者: samchiu (闲祭秋)   2013-01-01 07:53:00
谁哭夭塞车就拆房子以玆教训
作者: evilcherry (邪離子)   2013-01-03 18:21:00
Hay day

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