※ 引述《Mahoutsukai (魔法使い)》之铭言:
: 虽然带着满满的恶意,但笔者还是很不争气的跳下去了
: 与之前很多人的猜测不太一样的地方是
: 所谓的未来城,并不是时代的跳跃或隔离,而是城市演化过程的延伸
: 透过主要的带动建筑,散播未来化的新区域因子
: 从而扩散蔓延改变整个城市,甚至整个区域
: 指标的未来建筑分成三大区块:
: 1.中性的超级塔:中低阶层 & 中高阶层 两类塔,可有住、商、工设的混合层
: 每城限八座,每座限八楼,可自由组合
: 调整RCI的效力很猛,塔顶的超级建筑更是影响全区,一整个IMBA
: 2.Omega公司:专门消耗原矿原油,生产一种叫作"omega"的类货物资源
: 自成一套科技线和附属建筑
: 可以感染城中的工、商建筑,使其未来化并增加收益
: 之后被感染的住户可以用无人机代步解决日常所需
: 而这些感染者都会依赖omega这项资源
: 3.学院:也是自成一套科技线和附属建族
: 能够研究的科技相当海量,可说多到琳瑯满目
: 这派的建筑很吃一种叫作"控制网"的类水电资源
: 学院本体很耗宝贵的高阶劳工
: 代价是这些劳工生产的"控制网"能使相关建筑无人化运转
: Omega公司和学院可以并存
: 两派相关建筑占和超级塔占地庞大,填满一张图应不是问题
: 至于所谓的恶意嘛...
: 就是拜新科技所赐,空污和辐射污染终于得以消除了 Well, what can I say?...
实在太无聊忍不住买来玩了一下
主要是看了这个实况影片 http://youtu.be/ZuZX2LXshws
看起来还不错
实际玩的结果..
未来感很棒我满喜欢的 飞天车跟科技感的建筑
资料片的游戏都围绕在超级巨塔
因为超级巨塔的楼层可以盖任何东西
除了住宅商业工业层之外
学校公园交通甚至核电厂都可以盖在一层楼里...
整个游戏规划大幅改变
就像原文说的 所有问题都解决了
我自从发展到Omega工厂之后
钱就多到花不完 到处在盖超级巨塔
有哪种建设城市的乐趣 不用再烦恼预算问题
然后火灾犯罪教育疾病我都没在管
只有一开始的一间诊所跟一间警察局 消防局跟学校我都没盖
人口一样大幅成长到10万以上
某方面来说游戏可以说走偏了= =
难易度大幅下降有好有坏
不过超级巨塔的设定我还是不太能理解
因为跟以前所认知的模拟城市有一段差距
有人要分享一下嘛?XD