楼主:
efreet (Soth)
2014-01-15 20:30:08※ 引述《syuusyou (syusyou)》之铭言:
: http://www.simcity.com/en_US/blog/article/simcity-offline-is-coming
: 会跟 update 10 一起上
: 到时会多一个单人模式能用
: 感动到要哭了QQ
http://tinyurl.com/m84y6jg
最新的一篇谈offline mode,解释这不是一件简单的事。
简单来说,原本城市的模拟、数据的处理都是在服务器端,
他们花了六个半月改写程式,让游戏可以在玩家的电脑独自运作。
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这篇文章似乎也间接说明了为什么地图大小这种改个数字就行的事情官方做不到了,
玩家的配备当然有影响,但这只是借口而已,重点是所有的资料处理都在服务器端,
如果开放大地图,服务器应该是负荷不了额外的运算。
我知道把程式整个改写很辛苦,也很花时间,但如果发售时不是坚持要做线上,
这大半年浪费在改写程式的时间、人力拿来做debug、优化、增加新内容,
也许Simcity(2013)会是个还不错的游戏,可惜了。
现在就等update 10,然后看看modder能不能让游戏起死回生。
模拟都由玩家电脑执行的话,大地图应该就能做得到了吧正是 offline 才让大地图有可能啊,是我理解错误吗 @@
应该没有错 线上的话服务器得运算所有玩家的城市离线的话 只要同时算一个区域量就够了 只是这样做可能线上版可能永远只能玩小镇经营了
作者:
Istari (Ainu)
2014-01-15 23:08:00其实EA早就算好了 先骗大家前 在推出离线版
楼主:
efreet (Soth)
2014-01-16 00:06:00加两个字进去XD 我指的是官方之前说不会有大地图的声明现在有离线模式了,只要玩家电脑够力大地图应该没问题
作者:
j2squared (j2squared)
2014-01-16 09:55:00EA就整天只想着防盗版,防到游戏做滥连正版都无法正常玩
作者:
pig (欢迎加入猪头党)
2014-01-16 11:55:00如果连线上版的主要运算都丢给用户端,那要大地图也是有可能只是得下功夫处理资料回传服务器的正确性
作者:
schula (mabi-weaver)
2014-01-16 14:15:00潮~~~~爽~~~~der~~~~~
作者:
won56 (往五六他爸)
2014-01-16 22:07:00楼上上+1 可是买完正版就不想玩了zzz
作者:
kagayama (dCM/dy)
2014-01-20 03:56:00sim5就是我不玩bf4的部分原因...
作者:
Airphant (上缴黄衫 替天行道)
2014-01-22 15:50:00版主哪来的自信离线版出就是BETA的结束 科科
作者:
arl (花若离枝)
2014-01-23 05:08:00版标是打快结束不代表结束..
作者:
Airphant (上缴黄衫 替天行道)
2014-01-23 14:36:00所以勒?国学大师?
作者:
j2squared (j2squared)
2014-01-24 11:02:00决斗啊!
作者:
rin0sin (123)
2014-01-25 01:12:00simcity只是个软件 (咦?)
作者: oceanman (随便) 2014-01-25 09:19:00
钱都赚饱饱了
作者:
jhunfong (Adun Toridas)
2014-01-25 22:38:00怪了 我只是说快结束又不是结束了 到时有可能还会有新BUG
作者:
caseyy (网络之狼)
2014-02-01 20:21:00楼上要决斗~~
增加单人外,再加个LAN局域网路连线更好可以更室友一起连线~ 跟