如题,之前在单人的沙盒模式下累积到 2,000 万模拟币
之后出现货车莫名消失的问题,进行全区域都更,从 600 万模拟币重新开始
后来发现货车消失问题,能用进入编辑模式将车库拆掉重盖解决
接着又靠出口电子产品,回到 2,500 万模拟币,外加盖了个生态建筑
但也面临土地污染、水源枯竭的问题,于是再次进行全区域都更
这次仅盖了少量住宅区、太阳能电厂、抽水站和污水处理厂
其余污染区则是种植大量的“一排高树”,慢慢回复土地及水污染
接下来的日子就百无聊赖,除了调到猎豹速度、偶尔拆拆建筑
(因为没盖医院、警局、消防局),其余的时候就是等等等
等土地回复的区域将树林拆除,就这样不知不觉剩下 850 万模拟币
觉得有点泄气
这时就产生一个问题啦!在天然资源(石油、煤矿、原矿)消耗殆尽
又不想仰赖进口合金、塑胶,出口电子产品维持城市开销
造成土地污染、都更回复的无解 loop 外,还有其他不带来污染的办法吗?
靠赌场和观光,我计算即使是最高造价的赌场,中、高观光客每小时仅 1.6 万左右
其余的大概也只剩运动体育馆、雪梨歌剧院每天举办活动这类
况且,劳工、观光客数量较难控制,且会耗费大量水电,以及各项公共开支
(医疗、警政、消防)
不知不觉抱怨了一大堆,想请问:
有人能在天然资源耗尽、单一城市的前提下,不仰赖电子产品出口
只靠观光(包含博弈)和基本市民税收,长期维持整座城市吗?