[Sim5] 神祕的生态建筑

楼主: Mahoutsukai (魔法使い)   2013-09-03 21:21:41
实在搞不懂生态建筑到底会不会供应劳工
目前的经验是,从无到有把生态建筑盖起来的城
每次缺工的还是照样缺工,生态建筑都升级到顶了,职缺还是好几万
如果接着拆光住宅区,发现外地来工作的没半个是来自生态建筑的
目前测试过为一能受惠于生态建筑的方法是
先用一城盖起来,然后去旁边的处女地开城
这个刚开就有生态建筑的城,就可以完全受惠于巨量的劳工/学生/购物者
缺多少填多少,完全不需要住宅区
两个状况这么极端
拓荒盖生态建筑的就像冤大头...
有人知道该如何诱导生态建筑的人口进入旧城区吗?
作者: a16331245 (月月4ni)   2013-09-03 22:54:00
我现在都盖电力的了ˊ_>ˋ
作者: allyusd (梦幻贱狗)   2013-09-03 23:19:00
照这个逻辑来说,原本的旧城重置后也会受惠吗?
作者: shaiker (薰槿)   2013-09-03 23:58:00
生态建筑只会提供中低水平两种的人力 而你八成工业区都是高水平需求 所以依然会缺工~

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