游戏名称:CSGO、以及所有连线射击游戏
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https://www.youtube.com/watch?v=h0Zp6zZZLWs
懒人包:
画面大多使用CSGO因为较好自订与取得、举例
但概念是所有连线射击游戏通用的
大部分情况下 Peeker's Advantage是存在的
原因主要是预期心理加上其他一些因素(ping、netcode、广角定理)
其实这个题目真的不太好下手
因为这个优势是否存在、如何存在都还是一个讨论的话题
只能从自己对游戏机制的理解以及一些其他论坛、资料和外国的youtuber的观点综合而
论,欢迎指出错误
刚踏入影片制作这块
接下来想做游戏Review,以下为确定制作的目标
Hunt:Showdown
Escape From Tarkov