我是觉得
现在随着游戏实况越来越流行
想要越早尝鲜的玩家就会增加
这让游戏刚发售时的价值比以往更高
这次战地5还分三阶段进入战场 的用意就在此
而且最早入场的还不是豪华版 是EA要推的高级会员
想做实况甚至提早抢先,就要付比别人更多的钱,那怕只有抢先24小时 48小时游玩
连线游戏有的1个月 2个月就过气 厂商要让人气提升自然就是打折
另外一个观点则是现在游戏打折变成常态了 万圣节 感恩节 圣诞节甚至农历新年通通折价
因为打折的预期心理反而让一些普通玩家不急着买游戏
既然这些玩家都要等半价甚至-70%才入手 干脆早点特价让这些观望玩家早些入手
最后则是EA打折通常都没节操的
之前买原价预购靓影特务 没多久被EA打脸 从此不再买原价
※ 引述《linbasohigh (左中弹、右中弹 反复中弹)》之铭言:
: 虽然讨论的主题不在射击游戏本身
: 但还是想发在这边;
: 顶着战地风云系列的大名
: 就算那个不被玩家认可的 强硬路线
: 也是撑了半年才开始20%降价
: 这次直接两个礼拜就全平台50%off
: WTF!?
: 这让预购跟冲首发的玩家情何以堪?
: 到底EA出这招的用意何在呢?
: 上一次新游戏两个礼拜就折扣的
: 就R6,但那也是因为当时社群讨论度高
: 但普遍不看好其连线与诸多BUG的关系
: 且R6在当时定位也不太是3A级游戏
: 育碧是希望能像CS一样平价走上电竞舞台
: 但这战地五……
: 完成度超低,嘛……还…还是可以玩就是了
: 物理引擎跟战地1一样,完全没进步,嘛……还是可以玩就是了…
: 服务器还不错,稳
: 外挂……吃过战地一大补丸的就当看不见~
: 整体来说,战地五虽然很不及格,
: 但也没到出超级大包的问题
: 就在烂与超级烂中间,
: 人气跟热度,靠忠实粉丝撑半年左右不是问题
: 这样来看,一款1699新台币的招牌大作
: 再怎么惨也没这么掉价才对啊?
: 且还说之后的DLC都不用钱
: 这……是游戏有什么超严重瑕疵吗?
: 打给怎看?