[心得] 星战:战场前线2 SWBF2心得

楼主: aspired (笑)   2017-11-20 09:22:11
游戏名称:星际大战:战场前线2(必填,未填者依板规处理)
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说实在话这二代根本不该叫二代
根本可以看做真正的战场前线完全体(战场前线阿法、战场前线零式)
相比之下一代根本就呕心力血(呕我的心、吐我的血)之作
还记得一代我冲首波,后来玩了两个多礼拜就有点腻了
没有剧情、图只有3张大图、随机采点
真的满满的恶意,再加上工作忙一阵子后回锅,根本找不到游戏
加上后来DLC区隔服务器,真的完全找不到人
而SWBF2真的是个优质的佳作
但是...转蛋的部分待下面晚点讨论
以下就几点分享
一、画面:
我的电脑奇差无比,i5-2400+GT950 结果竟然跑得动,虽然关掉游戏的时候真的都要跑
很久,但是把画面调差一点,还是可以很顺畅,所以也可以推荐给自认电脑跑不动的捧优
二、枪枝:
真的很棒,终于每一把枪不是外型和声音不同而已了
是真的有所区别,而且换弹夹(冷却)也变得十分真实
再加上枪枝的改装系统,我觉得大有可为,确实可以带来枪枝上的差异
开起来真的很爽,打击感不错但不到A+,但是雷射枪的射击确实很有效果,
真的像看电影一样。
三、地图:
地图这次真的做得很不错,当然平衡性我觉得还是有待加强
但是真的有好多元的感觉,十几张地图也几乎感觉不到重复感
每张图玩个两次后大概会了解整个场该怎么打
每个兵种在图中的特性和该蹲的点在哪里,该怎么破对方的阵型
小弟爱开战机,有些图赶快冲到600战斗点数去抢战机飞真的很开心
每个地图其实快可以很快,但是只要防守方有守住也不会觉得时间很冗长
真的是很用心的地图设计。
四、英雄:
现在大概我的模式就是抢战斗机拼6000点数抢Rey或达摩祖师
然后跟着军官从侧面打进地图点,每个英雄其实差异不大
但是帅度真的差很大XD,所以我可以的话都会想冲8000等我的维达XD
英雄其实被集火很容易挂,但是只要是栈道根本三国无双
点数真的不会太难集点,先全力拼一张战斗点数增加的卡,就很容易拼到英雄了
五、转蛋:
必须说,转蛋模式真的很不可取,也真的很过分
在资讯不对等的情况下,还这样进行有"破坏游戏体验"的课金机制
确实活该被告被骂被抵制。个人我已经超过时间无法退费了哭哭
(其实也是玩到欲罢不能所以无法退费哭哭输给人性....)
虽说目前游戏环境真的感觉不太到22等卡片和5等卡片的差异
但是时间久了一定会有差。
所以目前EA被搞我也是很开心的,谣传迪士尼生气了我也是很开心
这样下去一定会让民众很火,真的对第八集绝对反宣传的
所以我乐观其成EA快改转蛋机制,OW连转个造型机率太低都会被玩家狂骂抵制了
更何况这种玩法!
六、结论:
其实还是很开心可以有个SW的好玩游戏可以玩耍
有时候真的看到经典场景心中还是会惊叹一下
小弟也期待EA真的想通赶快改变机制
也希望大家在EA改善之后赶快加入这款大作
整体而言SWBF2是真的很不错的游戏
而且生存率(有人的服务器机率)颇高XD
让我们继续看下去喔
作者: Zechswind (Void￾ N￾  ￾N)   2017-11-20 14:27:00
卡蜜诺如果机器人方没取得空优打LAAT真的惨...
作者: hhhhhhh (履霜,而坚冰至)   2017-11-20 14:25:00
我好想买但忍住等后续消息
作者: jim8596 (休刊是童年的回忆)   2017-11-20 14:12:00
卡密诺地图 复制人开LAAT砲艇爽爽农分数中二忍有团控我最爱选
作者: Zechswind (Void￾ N￾  ￾N)   2017-11-20 09:42:00
推心得,pc版台湾玩家好像还不少,前几天遇到就组队也组到七八个台湾玩家团排过, 真的有趣 XD

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