Re: [闲聊] SWBF2 欢迎来到大扭蛋时代

楼主: ppnow (no ways)   2017-10-11 21:51:21
※ 引述《jerryklu (鲁凯)》之铭言:
: 游戏名称:星际大战:战场前线2(必填,未填者依板规处理)
: ============================================================================
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: Loot Box/Loot Crates,基本上跟扭蛋是差不多的概念,只是塞了更多垃圾进去,
: 现在已经正试图破MMO/无料课金的范畴,尽管在BF4就开始置入了战斗包(battle pack)
: 的概念,但多数内容为外观迷彩,当然部分瞄具被包进去这点已经让人反感,但仍算
: 充实的选择,和初期更严重的连线品质问题掩盖了一切。
: 今年,从 Forza 7/战争之影/刺客教条:起源 这些作品开始,连单人主打的游戏都开

: 置入loot box的系统,万恶EA怎么可以输在起跑点??
: https://www.youtube.com/watch?v=ne4CnyNW9O4
: 上面是Angry Joe对SWBF2的loot box根据BETA大致的讲解,一些被动技能(boost card)
: 需要农就已经让人担心,这些boost card还会因为不同等级有不同幅度的效果,完全他
X?
: 垃圾设计。
: 更扯蛋的,枪枝解锁需要的材料(crafting parts)也被包含在loot box里面,还不一定

: 给,给的数量相较于使用需求量也是少到可怜(箱子给20上下,解把枪可能要到600),
: 过去BF那种靠技术,没技术靠时间,没时间靠朋友的武器解锁已经RIP了,欢迎,来到
这?
: 连60US$原价的游戏,都要靠机率的抢钱时代~~!!难得游戏面的设计都有显著的进步...
: 哀....再去买个TF2的skin支持良心厂商好了...
有在玩bf1的都知道,这次玩家反弹不是因为变心不农了,而是dice的解锁条件根本智障

例如之前Hellriegel1915解锁防御版,300杀条件是合理的,就是花时间而已。也未见有
人抱怨不想农了。
沙皇武器或技能解锁条件相对显得没逻辑而且难受,杀不死人的绊索,一回合内要换队伍
急救,轻机枪射飞机等等。
不是说玩家没办法解,只是过程很痛苦,为了专心解锁势必kd跟分数会降低。而且让人以
为只是强迫去用冷门配备,不是去引导玩家磨练技术。最后的问题是,很辛苦解开武器或
技能之后,OS:也才这样哦,真粪!
提升粘著度的确很重要,方法很多,但认为农=粘著度是一个很恐怖的想法,会毁了一个
游戏(事实上dice已经快毁了bf1,其他原因后述)。
创上线人数新高的PUBG就是最好的例子,完全不农,地图场景也单调,但就是好玩刺激,
让人想玩再玩。
反观dice画虎不成反类犬,想农玩家却流失更多。一两个月前三平台最多人数还有16万,
现在只剩12万。有趣的是bf4还有3万多人,dice放生的游戏人数反而稳定,真是讽刺。顺
带一提外挂的杀伤力,按照bf1总人数是bf4的四倍来看,bf4的PC人数约1.5万,bf1却只
有2.5万。而dice从来不试着解决外挂问题。
回归到玩家性质,bf1有自己的客群,但许多玩家抱怨的点从来不被重视。例如PC的外挂
,行动模式,DLC地图SV,每次更新打不到人或延迟等等。或许有些问题难免技术上有困
难,dice不但不改甚至从不回应。
这款游戏本质非常棒,屌打cod好几条街,地图精致度,物理效果,机械巨兽,震撼音效
等等,打起来爽杀人更爽。但dice还是很厉害的把他搞烂了。
全新开发的模式皆失败,例如战争信鸽,行动模式,空中补给,前线等等。还是都在玩征
服跟死斗。dice不去解决反而回头搞技能系统加上一堆troll玩家的条件。
尤其对120玩家来说,继续玩的动力大大降低,除非有新地图。这点可从沙皇更新第一周
发现,一堆110玩家回锅(有一次我方甚至1/3都是110以上)。但新地图玩腻了,等级满
了,还剩什么?
以上手机排版,写的乱,请见谅
作者: jerryklu (鲁凯)   2017-10-12 00:41:00
推 其实他们现在还要搞电竞模式,JackFrags前阵子有介绍
作者: victor5517 (CompileError)   2017-10-12 01:11:00
事实上FPS靠农所吸引到的玩家基本上都不会是什么长久玩家,他们就只是在玩解锁而已,没事做了就不玩,而真正会长久玩一个游戏的都是因为该游戏的本质而留下的偏偏BF1把以往BF的特点改掉,像是征服、点射NERF等新加的东西又很失败、新解所又是在整人,只会让大家更不爽
作者: victor5517 (CompileError)   2017-10-12 01:12:00
玩家,他们就只是在玩解锁而已,没事做了就不玩,而真正会长久玩一个游戏的都是因为该游戏的本质而留下的偏偏BF1把以往BF的特点改掉,像是征服、点射NERF等新加的东西又很失败、新解所又是在整人,只会让大家更不爽
作者: Despairile (.....)   2017-10-12 09:10:00
我还在玩BF3 BF3比BF4有趣多了
作者: victor5517 (CompileError)   2017-10-12 09:19:00
BF3地图设计非常棒,从BF3跟重返卡肯的那些BF2地图就可以知道以前BF设计的地图很棒
作者: deathx2005 (Kat)   2017-10-12 10:54:00
刚讲完今天更新就把行动放到服务器列表了原力武士准备大举进攻了
作者: ej3052000 (BLACKTEA)   2017-10-12 15:39:00
行动模式放入列表是在今天早上的网络直播中说的
作者: wea567 (我喜欢吃菜)   2017-10-12 19:04:00
刚刚更新完,行动都有人耶刚刚玩行动,连DLC地图都有人在玩了,看来dice有慢慢进步
作者: IMGOODYES (传奇般的洗厕所终结者)   2017-10-13 00:16:00
要用轻机枪打飞机的话大概只能先用AA削了
作者: s955120 (姊控の尤托列)   2017-10-13 09:40:00
我还希望DICE LA能再度进场接管BF1的对了,一回合内要换队伍急救那个在这次更新变成不需要在一场游戏内完成了从patch note里看来好像原本要在一回合完成是bug
作者: gostjoke (鬼笑话)   2017-10-13 12:07:00
马丁亨利那把三百杀 才真正机掰我解快一个礼拜
作者: TAIWANSEAL (我辈武德)   2017-10-15 15:41:00
还有个人觉得勋章要每周random也是很智障 沙皇出这么久 我一个勋章都没random到 变成每个礼拜一决定这周打不打BF1 近战武器碎片? 连蓝箱都这么难开到是要农个鸟啊
作者: IMGOODYES (传奇般的洗厕所终结者)   2017-10-15 20:48:00
DICE:你可以买几十个战斗包慢慢开啊(笑)
作者: TAIWANSEAL (我辈武德)   2017-10-16 15:43:00
以那个悲催的机率来说 一把近战武器不知道3K有没有=3=
作者: eason111 (The Only Easy Day Was..)   2017-10-28 21:28:00
K弹击杀载具原本解得很血尿,后来不小心打爆一台没人的也可以...最难的应该是轻机打飞机了
作者: IMGOODYES (传奇般的洗厕所终结者)   2017-10-30 01:08:00
我解打飞机任务的方法是先用AA打个几发后马上换机枪打
作者: whale12 (鲸鱼十二号)   2017-10-30 14:03:00
平常就有看飞机就打的习惯觉得很好解

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