游戏名称:Playerunknown's Battlegrounds(必填,未填者依板规处理)
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这一阵子几位有在订阅的FPS Youtuber不约而同的玩起一款还在BETA测试的第三人称
射击游戏Playerunknown's Battlegrounds(简称Battlegrounds或PUBG,
中文名称:绝地求生)。虽然个人不是僵尸或求生游戏的fan,但看实况录影实在是蛮爽
快的,而几位Youtuber的反应也非常良好...所以也在前天入手了,玩了两场,第二场
最高排名10/9x,以下是简短介绍与个人心得。
游戏模式就是非常单纯的大逃杀PVP第三人称射击游戏,制作人Playerunknown(本名
Brendan Greene)参与制作了ARMA2的大逃杀模式与H1Z1:King of the Kill,后来
跟游戏公司Bluehole合作,以他的名字制作了本游戏。
游戏模式就是把100人(全都是线上玩家,没有AI角色)丢进一个封闭的岛屿,然后所有人
都从零装备开始玩起,在岛上蒐集各处散落的装备与武器,与相遇的玩家厮杀。系统会
定期发布安全区与禁区,必须要在时限内跑进安全区内,禁区则会逐渐由外缩小,还在
禁区的玩家会被力场逐渐损血而死。随着可进入的区域越来越小,冲突也会越来越激烈
,直到最后一人获胜为止。
目前开放的对战合作模式有单人、双人、四人小队,如果像我一样懒得开耳麦跟朋友
沟通的玩家,就可以选择单人模式;如果想跟朋友同乐的就可以加入双人或四人模式,
多人合作模式在其中一人被击倒时还不会马上死掉,队友还有机会可以帮他复活(不限
次数,但复活后只有极低量的血量,必须再拿急救箱之类的回血),单人模式则是就
直接死掉了。其他如资源分享之类的,目前都还是只能丢在地上交换。
其实大逃杀不是什么新的游戏模式,但我觉得这个游戏特别吸引我的有下列几点:
1.多样化枪支:目前有17种武器,分为手枪(左轮/半自动手枪)、冲锋枪(乌兹之类)、
突击步枪(AR系、AK系)、战斗DMR步枪(SKS)、狙击枪(M24)、散弹枪(单发、双发、
自动)、机枪等等,数量跟种类跟H1Z1相比多很多。
2.较为拟真的射击感:Battlegrounds的枪枝射击有很明显的后座力。不同枪枝种类
有不同的散布表现,甚至细微到AK系(比较不准但伤害大)与AR系(准确但伤害小)
子弹飞行速度的差异都有明显做出来,不再是一把神枪走天下的战术。也可以因
应玩家个人的技巧不同,而选择两种主要携带的枪枝...当然,前提是要捡的到XD
(补充,虽然是第三人称射击,但瞄准时单点右键会切换成第一人称瞄准,这时候
就与一般的FPS瞄准一样了)
本作的射击感是很多Battlefield Youtuber称赞的特点,个人觉得不论是射击感
还有枪枝的音效,都跟Battlefield 3的等级差不多,非常理想。
3.枪枝改造配件: 另一个卖点是有非常多的枪枝改造配件,除了瞄具以外,还有消
火帽、消音器、枪托、握把、延长弹匣...等等,都会影响对战的优势,另外也是
影响每回合游戏的表现差异,而产生不同的乐趣,像有人在游戏里捡到狙击枪消
音器,真的是可以主宰整个战局。
4.地图与禁区控制:虽然是封闭的单一岛屿,但岛上的地貌与变化蛮丰富的,每次的
起始条件与最后战场都有很大差异;而禁区控制的节奏也还不错,随着禁区圈圈
越来越小,时限越来越短,真的有被禁区追着跑的感觉,每回合的对战大致上也
控制在30分钟以内,大概前半段都是在收集资源,干掉偶尔遇到的敌人搜刮,然
后狂奔进安全区内找到最佳的战术位置,后半段就是草木皆兵的躲藏跟搜寻敌人
了,如果撑得到后半段的话真的蛮刺激的。
当然这游戏还有一些缺点跟BUG,例如画面还不够最佳化、也不够节省资源,有时候
会LAG,地图也可以再丰富,不过在基本游戏机制上算是蛮吸引人的。目前STEAM版
卖$799元,有兴趣的朋友可以参考看看~(目前只有支援简体中文,而且还有很多没
翻译,用英文会比较正确)
参考: Jackfrags的某次游戏影片
https://youtu.be/tqcBuHKybbc
https://www.playbattlegrounds.com/main.pu