游戏名称:战地风云1 BF1 (XBOX ONE版)(必填,未填者依板规处理)
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上个礼拜一才入手这片,按照习惯我都是先摸一摸单人战役,才会开始玩多人模式,
这次的单人战役其实满让我惊艳的,主要有五个剧情,每个剧情各自独立没有先后顺
序,可以自由选择喜欢的剧情(或载具)进行。
这次的单人战役剧情都刻划得满深刻的,不管是动画的铺陈或是在决战时刻及时奏出
的战地风云主题曲等配乐,真的会让人有种热血沸腾的感觉,很值得在没连线时玩。
至于多人模式我还只是个14等的菜逼八小下士 Q___Q"
没办法写出太有建设性的心得攻略,只能简单写一下这次跟之前游戏(主要是BF4)的不
同之处,我的主机是XBOX ONE,如果同样平台有兴趣一起开派对玩的欢迎加我XD
1.装备解锁方式改变
这次游戏的装备解锁方式,不是随着职业分数提升就会跟着解锁,而是随着主要等级
的提升,会获得叫做战争债券的类似点数的东西,每个装备解锁都要消耗战争债券,
所以变得有点像是在点天赋点数的技能树的感觉。然后不是有债券就可以解锁任何装
备,职业装备还是有职业等级的限制,要达到指定的等级才可以用债券解锁特定的枪
枝或载具装备,在等级到之前只能努力升级累积债券。
2.枪枝配备不用单独解锁
这款游戏枪枝配备基本上只要解锁就可以自己调整了,例如要不要上刺刀、瞄准具的
放大倍数跟准心形状;但枪枝有没有握把或瞄准具,则是直接被归类为不同类型的枪
枝,还是要靠升级跟花债券来解锁。不过一开始四个职业配备的枪枝都还算不错用,
除了枪真的很不趁手要解锁别把来试试看之外,比较建议一开始仅有的债争债券先投
资在初级枪枝的瞄准具,以及职业装备(例如医药箱、弹药箱、反坦克地雷之类的)。
有瞄准具的枪有助于适应还不习惯用觇孔准心瞄准的人(例如我QQ)
职业装备、各种类型的手榴弹先解出来上战场会有用很多。
3.成就的计算方式改变
这次游戏移除了勋带跟以勋带累积勋章的奖励方式,而是加入了百科条目跟独立的勋
章奖励。百科条目解开之后就可以阅读那张卡片,卡片上会记载一些相关的一战小故
事,百科条目的内容有多人模式的特定武器载具的击杀10次等,也有单人战役里每个
地图要达到的特定要求,目前我还不知道全部解出来有没有什么奖励,因为有些百科
要达成的条件实在太困难...
而勋章则不是以勋带累积,是服务器每次会开放数个勋章给玩家解,玩家一次只能去
追踪一个勋章,并依序达成勋章上的要求;解开勋章之后就可以得到该勋章的狗牌,
勋章的狗牌是金色的,很耀眼还不错看XD
4.退出多人游戏的时间限制
每场多人游戏结束之后会倒数50秒左右进入下一场,但是在倒数到30秒之后,就不能
按离开了,而要等到加载下一场的游戏之后才能按离开,我不知道是不是只有家机版
的是这样?不过因为每次结束后的统计都在大约40秒左右才会出来,常常为了看一下
该场的表现统计,结果就错过了离开的时间,被绑架到下一场去了。
而且根据我的经验,是必须在倒数到30秒之前就要确定离开游戏,如果是在33秒左右
才按离开,然后30秒后才按是离开的话,我的XBOX就会变成一片黑一直跑加载,会跑
到新的游戏开始,系统判定你都没反应把你踢出来才会回到选单画面= =
5.战马
这次游戏的背景是一次世界大战,所以游戏方式跟以往的现代战争也有很大的不同,
除了坦克跟飞机,或是汽车侧车这种机械载具之外,这次最有趣的载具就是战马,上
马之后会获得骑兵装备,装甲会比一般步兵高,武器会变步枪或骑兵砍刀。骑兵的攻
击方式可以选择用步枪射击,或是拿砍刀去砍人,原则上砍刀只要砍得到人,对步兵
都是一击就死,不过拿刀只能攻击右侧的敌人,如果敌人在左侧就必须转一圈或是试
试看用马去把他撞死XD
战马的体积比骑兵大,所以攻击骑兵时要特别瞄一下骑兵本体,如果没有打中骑兵本
体而是打到战马的话,其实伤害很有限;而更夸张的是由于战马是类似载具的伤害计
算方式,我曾经开着汽车想要连人带马一起撞死,结果加速冲撞下去的结果是只造成
战马约20的伤害而已,骑兵本人还是毫发无伤= =
6.刺刀冲锋
另一个有趣的攻击方式是刺刀冲锋,只要手上拿的枪枝有刺刀,就可以用跑步加上近
战武器攻击的方式触发刺刀冲锋,进入刺刀冲锋之后前方准心会变成一个小圆圈,只
要在冲锋的过程中小圆圈撞到敌人,就可以直接把敌人捅死;甚至就连穿铁甲的机枪
兵或喷火兵也可以用冲锋一发捅死。
如果冲锋到圆圈转完,或是撞到东西,就会结束冲锋,结束冲锋之后会短时间强迫只
能用走路的移动,直到刺刀冲锋RELOAD结束。其实刺刀冲锋很好用,就算没有敌人,
放来赶路也很方便,毕竟有时候人在大地图沙漠里没车好搭,带杀声一路大喊冲锋赶
路也还算满好用的,不过由于冲锋会带杀声,所以偷袭的时候切记别用。
7.巨兽来袭
每个征服地图都会设计有装甲列车或是飞船这种地图兵器,有点类似BF4里的AC130,
不过呼叫方式不是占领特定的据点,而是游戏里比较弱势的一方,在差距过大的时候
就会获得地图兵器的支援,装甲列车或飞船都可以被击毁,只是要击毁它必须花一定
的时间;不过到目前为止的经验,由于差距反映的是双方阵营的强度,即使弱势的一
方获得巨兽的支援,要靠巨兽能打出逆转胜的可能性还是很有限。
另外有些小东西,例如这一代有毒气弹,不过每个人都有防毒面具,只要看到毒雾马
上戴上防毒面具(突然知道新训7秒戴防毒面具的用意XD?),就没有影响,不过戴上防
毒面具之后会无法使用觇孔跟瞄具,而且跑久了会雾,所以毒气解除还是要摘下来。
还有地图上有野战砲,伤害还满可观的,不过砲弹不会自动补充,所以每次击发之后
记得马上再按击发或补弹键,会进入补弹动画装入下一枚砲弹,才可以再击发。
以上是一些初玩BF1的小心得分享,如果有同平台的要一起玩的欢迎加我好友XD
XBOX LIVE ID: Naarcii (玩征服模式居多)
作者:
LayerZ (無法如願)
2016-10-31 10:32:00骑马砍人可以换方向,鼠标是往那边瞄就好,摇杆应该是类比
作者:
z1987090 (你在看什么?)
2016-10-31 14:19:00我枪都拔刺刀,毕竟使用的机会不大,又要牺牲那些许的举枪速度,遇到反应快的玩家那零点几秒就差很多了
是用了冲锋之后才会影响举枪速度吧?一般状态有影响举枪?
作者:
z1987090 (你在看什么?)
2016-10-31 17:07:00有影响
作者:
Ericon (So say we all.)
2016-10-31 18:06:00原来装刺刀会减慢瞄准!!骑马基本上还是用刀,枪没办法一枪致命,他不死你就死了
作者:
kris4588 (kris4588)
2016-10-31 19:55:00在马上反坦克手榴弹比枪还好用
作者:
b34mac2 (店長推薦作å“)
2016-10-31 23:42:00感觉BF1玩家都不喜欢给医护兵急救...被打死直接按重生...
作者:
poi81009 (头戴内裤哥)
2016-11-01 02:02:00不是不喜欢给医生救 是医生都不救。看了无数次的医生的渐渐走远
作者:
sanerce (浪克)
2016-11-01 10:11:00救人和被救是一体两面的,很多医护兵要救人,但是很多人一下就按掉,久了难免会灰心,然后玩家被救起来,有时候时机不对,又马上死掉,又可能会觉得我不如按掉就好毕竟风气不是一时一刻就能培养起来...
作者: MuseQuille (繆斯之ç†) 2016-11-01 10:14:00
战马要按切换视角才能换边砍刀
作者:
b34mac2 (店長推薦作å“)
2016-11-01 12:41:00但是急救复活不算死亡数 在前线复活也不一定马上会死吧不确实看到很多不丢血包还配枪榴弹的医护兵...
作者:
z1987090 (你在看什么?)
2016-11-01 12:54:00因为很多人都乱救,小地图不看,敌人就在旁边硬要救刚救起来又被杀会让人很不爽
作者: woodghost 2016-11-01 15:31:00
装刺刀会增加枪的“回复时间”也就是跑步后/换枪后可以再次开枪的时间
作者: ghgn 2016-11-04 18:08:00
我蛮讨厌这种装备解法 没有试用买到不好用的装备只能忍痛用下去
作者:
kris4588 (kris4588)
2016-11-04 19:00:00旧的照顺序解也不能试用啊
作者:
z1987090 (你在看什么?)
2016-11-05 14:19:00还好Beta时就已经把一半的枪都摸过了,哪把顺手都知道
作者: phatman (phatman) 2016-11-05 22:15:00
在狭窄处用刺刀冲刺常常有意外惊喜 XD
作者:
kris4588 (kris4588)
2016-11-06 19:20:00刺刀就是要冲刚拿起哨兵装备的人
作者:
chewie (北极熊)
2016-11-07 18:20:00建议直接参考几个YouTube玩家枪枝评析 本代好坏挺明显的