全境封锁:(必填,未填者依板规处理)
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终于入手这款 从2014年E3开始注意到现在的作品
既然是心得 就是蛮主观的东西 平台为XBOX ONE 目前游玩时间 22小时
还没入手的玩家可以参考看看
1.游玩手感
操纵手感与火线猎杀4:未来战士很像 但整体射击感大幅提升
枪械的后座力 连发与点放射击感都很明确 尤其是狙击枪
本作的狙击枪在未开镜模式下射击暴头的感觉 非。常。棒
配件与能力针对射击稳定性的改装都能呈现 敌人中弹与闪躲的动作也很流畅
以手感来说 本作是在水准以上的
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2.游戏耐玩性
针对这部分 我自己的理解为 【挑战感】+【成就感】
游戏中的副本或各类事件战斗中 皆有导入菁英敌人与老练敌人这些独特单位
这类敌人攻击性强 大多配有独特武装 又喜欢带一群小弟出马
对玩家来说是强悍的挑战 组队或单人击杀这类特殊强敌很有成就感 也会掉好东西
副本的兵种搭配与地形很多样 明显有参考WOW这类游戏的概念
狭窄地方硬上喷火兵 开阔地形碰上狙击与近战小兵 AI也会绕背侧袭
这些都很考验玩家的技能组合与团队默契
尤其很多能力与武装要靠升级基地来解锁 偏偏升级点数取得需要时间
抉择优先养成怎样的角色非常有趣 是要输出火力取向 还是团队医疗续航 或是控场辅助
有时光研究怎样搭配实验就能耗去不少时间
当破了普通难度 进入困难难度副本 原本的一般兵全都变成老练敌人
掉宝更强也更容易团灭 再往上还有挑战难度 亮区破完了 还有暗区等着你
根本停不下来
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3.玩家适合性
其实这点是这游戏让我最有感觉的 也觉得官方较有诚意的地方
喜欢快速刷宝通关的玩家很快就能找到诀窍 刷特定关卡升级拿装拿武器爽翻天
喜欢动脑挑战PVE的玩家也能找到同好一起打副本 研究技能搭配
我有加过一团老外 里面3个人是互相认识的 把这游戏当WOW的副本在打
一个带满医疗技能复活救人 一个狂丢黏弹与高火力输出 一个弄各种掩体控场
喜欢休闲享受游戏的玩家 可以慢慢玩体验世界 育碧这次在各种细节很用心
电话录音跟监控录影都有精心的设计 让世界有很强的代入感
安全屋的NPC也有他们独特的个性与故事 有一个还是GAY会喜欢上玩家
我算是很喜欢PVE战术射击的玩家 玩着玩着也慢慢很有带入感喜欢上收集各式要素
游戏中的各类遭遇和支线任务会随着玩家变强慢慢变难 越来越危险
那种打着打着突然出现老练与金色精英的紧迫感不错 可惜太多支线任务的玩法重复
虽然每个区域的地形不同 打起来也还是很爽很刺激 但过多重复类型的支线真的很可惜
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最后说说一点个人的总结
就是值得一玩 诚意之作 官方也说了接着会有三大资料片
但也有不适合的地方与缺点 首先如果当作上古卷轴那类肯定会失望 因为这就是射击游戏
PVP还有很多能完善的地方 目前PVP组队打法有点太乱斗 看会慢慢发展成怎样
不同区域太多重复类型任务也很可惜
我XBOX1有时会碰到断线 但整体是蛮稳定在玩 游戏中打副本踩到检查点后如果断线
再登入后 会还是在副本中的那个检查点 这点设计不错
以上是一点个人经验 仅针对XBOX 1 还没玩的玩家可以参考看看
整体画面很棒 但自己在写心得上比较懒 就没拍什么图了