Re: [闲聊] 星际大战开始玩了

楼主: WoRP (FR2012)   2015-11-23 16:59:15
简短描述一下这两几天的心得
1.大图如上篇原PO所说,非常的好玩,只要符合战略目标(看是打walker 还是星球大战)
都可以有很大的游玩感受,相当刺激。有时候打一打遇到敌方英雄,是要跑路还是看他血
少跟他硬拼都可以依状况选择,打死英雄成就感还蛮大的,虽然一般都是稳死XD。
2.小图团队生死斗应该是最快升级的方式,跟其他游戏比起来却不会太枯燥,每个小图出
现的强化卡种类都不太一样,有的图火箭砲多,有的图侦测机器人多,有的是超猛芭乐多
,根据关卡可以选择一些战术运用,往往会有很多效(笑)果。
3.唯一的缺点就是比赛结束后不会把队伍打散,这个应该要修改的,不然常常遇到某一队
有高手连10场赢或是连输10场的现象。有的比例实在太悬殊,小图的话高手在的那队可能
他一个人就杀了25~30人up,但其他技术比较中等的玩家可能就会变成没人可打的窘境。
昨天就遇到两个50级的玩家在同一队(XB1),完全是被当靶子虐待><,半个小时后果断闪人
免得气死。
作者: chewie (北极熊)   2015-11-23 17:46:00
3.真的会一直输又没有转队功能...
作者: doomleika (iSuck)   2015-11-23 17:54:00
bo3这点就作得比较好,除非是遇到3-4+ premade
作者: Xargon (twitch.tv/xargon0731)   2015-11-23 18:51:00
昨天输到一方都没人了....
作者: s955120 (姊控の尤托列)   2015-11-24 10:04:00
空战模式也很好升级,我想主要是因为场上有一半是bot的关系,bot非常好打,打英雄分数也不少(虽然很难杀)
作者: AlcoNic (AlcoNic)   2015-11-24 20:37:00
PC版ID:AlconicXu欢迎++
作者: ctes940008 (蛤!我只是小兵!?)   2015-11-28 08:14:00
蛮奇怪的,不打散真的很难玩
作者: rabbit24120 (Realfake)   2015-12-06 01:34:00
真的很需要弄个平衡队伍强度的修正
作者: cjohnson   2014-03-13 19:03:00
真的要打散比较好 大地图要有默契防收有策略没策略差很多 但是真的好好玩啊

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