Re: [请益] BF4 战车道请益

楼主: jerryklu (鲁凯)   2014-09-29 01:23:21
不知不觉,买了不到一个月游戏时数也要突破60hr了~~开坦克的日子也超过20hr,
这段期间在YouTube看了很多影片,网络上也查了很多教学,但是,进步这种东西最需要的
还是经验跟时间啊...(  ̄ c ̄)y▂ξ,前几天有幸跟到PC版战车击杀排行榜世界第一,
身为他的枪手,真的觉得挺不可思议的~~(Zavod311,这老兄35杀1死),虽然我自以为
的觉得我这枪手也小有功劳,最起码在某次反战车飞弹围攻时,硬是帮他修回来,不过
还是学到不少东西,就来这献丑了,请各位前辈们不吝指教~~
‧什么时候不要开MBT?
MBT不管现实还是在这游戏中都是地上唯一王者,摆在家里不用岂不浪费?没错,有些时候
你真的还是放弃MBT还比较有胜算,那就是在没有空优的时候,没有空优,MBT几乎只有
被开罐头的份,被绝对完封的时候,就连自家最近的据点,路上也都布满了地雷,这时
开MBT根本一点意义都没有。
没有空优这点其实还有一种延伸,那就是就算对方空中武力不够力开罐头,但是我方
的空中武力更薄弱,以至于在Siege of Shanhai,大楼屋顶的敌兵根本没人清,那么
开MBT也是很危险的,因为你要嘛被反战车飞弹攻顶,要不然就是采到被他们从天上
丢下来的满地地雷,想刻意走非开阔的空间,又很容易被C4摸掉,这时你硬要开也是有机会
捡到一两只,可是这样玩起来真的一点乐趣都没有。
‧用什么配备?
主武:AP Shell(实心穿甲)、Sabot Shell(穿甲)都可以,原则上看自己对于长距离
弹道的判断取决,HE Shell基本上可以不考虑,虽然有高输出,但距离跟弹速
实在很不好用
副武:建议还是用重机枪,虽然选Staff Shell在坦克战上很有优势,可是大部分的时间
还是要面对步兵,当然如果对主砲的准度很有自信,放弃机枪也是可以
反制系统:主动防御,没有第二选择,经过我在测试场的试验结果,主动防御在开启的
瞬间就有作用,范围是360度没有死角,除了巡弋飞弹应该守不住,砲弹、飞弹
全部都挡得下来,飞弹发射车没有测试过,而且因为系统立即生效,所以务必
在警告音为敌方已击发的状况再开启,来袭方位在视线内的话,等飞弹到眼前
再开都来的及
※补充:反制系统在遇到连续攻击时开启,效用开始时间会等到攻击中断,
例如被IFV的机砲攻击时
观测仪:对索敌还不熟的再选热影像(不过通常等热影像解锁,你大概也熟了...),要不然
变焦观测仪还是最适合,主砲射程才能有效的发挥
升级:反应装甲,其他选项基本上帮助都不大
枪手观测仪:热影像仪,选变焦没什么帮助,机枪的准度在长距离实在太差,随便开枪
反而还提早让对方注意到你的存在,至于夜视...没被标记的敌军在夜视镜
中还很容易跟被景色融合,非常...没有帮助
枪手升级:弹链,其他的不是太难用就是太没用
‧什么目标先打
对自己威胁最高的先打,只要不是天上飞的,永远对付最想先攻击你的开始打,就算对面
有战斗步兵车甚至MBT都一样,如果对方装甲没有攻击你,但已经多支火箭筒蓄势待发,
绝对就从步兵打起;远处空旷地带有很肥的目标可以打,但是近处有掩护很好很不容易对付
的步兵,那一样从近的开始打,因为你不知道你什么时候会在死角被放置C4。
‧什么时候推进/撤退?
地面战最讲究的就是步战协同,身为地面最强火力,MBT一定是大家首要破坏的目标,
所处位置有越多的眼睛,才能保障自己的生存率,我建议MBT的战斗位置是步兵群后方
最近的掩蔽点,进攻的时候要想像自己是帮步兵做火力掩护,让步兵做推进、占领,
自己非必要,在征服战的时候不要去占旗,好比空军为地面部队提供优势火力,但不可能
让空军也分担占领的工作。可是掩护归掩护,一身重装甲只是拿来自保也太浪费,发现
敌兵完全无视你的压制,这时候就是上前开心赚杀敌数的时候啦~~唯一要小心的,就是
这种步兵后方的战斗位置在推进时,要非常小心敌人绕背偷袭,雷达图就必须时时注意,
虽然没人标记那只能多花点时间转视角,但同时也可以注意友军的数量与动向,当兵力比
有一定程度的悬殊,也务必撤退,隐匿性不佳的MBT,没有十成把握非常不建议绕背偷袭。
第二种状况则是MBT对决MBT的肉搏战,在数量劣势的时候,请立刻撤退回避,千万不要
因为自己先发制人抢到第一发命中,就想要先杀一台再逃,MBT首要就是要生存,尽可能
存活,才能不间断地对敌方行动有所牵制。相反地,在数量上有优势时,便要果断一点
推进,不过并不要求自己与友军能同时火力输出,反而能不间断的压制更有效果,血量
低就稍微后撤抢修,等前方友军MBT血量也逐渐探底,立即补上火力的空缺继续压制。
什么好习惯/技巧建议养成?
背重生点是一个很有帮助的技巧,在占领看似无人的敌方据点,MBT还是要不时上前扫荡,
若不能尽快占领,敌军数量会在短时间让我方陷入苦战,可是深入心脏地带就有背对重生
敌军的风险,所以在据点重生的时候稍微记一下重生位置,对于使用MBT突入能躲掉不少
偷袭。
射击准度这种太基本的就不提,另一个很重要的技术则是倒车,游戏中平地上MBT前进与
后退的极速是一样的,所以在撤退的时侯,立即切换第三人称视角并倒车撤离,是一项很
实用的能力,让最厚的正面装甲保持面对敌方,是最能提高生存的机率,与世界第一搭档
的那一场,除了见识他高超的射击准度,最让我惊艳的则是他过人的倒车能力,也因为
在移动可以长时间保持在高速,不仅生存时间可以拉长,对战线的帮助范围也更加广阔。
再来是养成标记的好习惯,养成标记的好习惯,养成标记的好习惯,因为很重要所以要说
三次,不管是标记步兵还是飞机,情报永远最重要,没事也多对地上标记,标到地雷
就赚到。(不过好像只有M2跟C4可以标到?)
最后当然还是要熟悉地图路线,但所谓熟悉不只是知道哪里有路就好,你甚至要清楚
哪里攻击的视野好,那里容易被突袭,还不只是地面,包含空中的视线都需要了解,
空对地的攻击除非在没有高楼的地图,要不然不时会因为大楼地形受到限制,清楚空袭的
动向,在面对时能迅速躲进空中的死角,不要只能祈祷主动防御可以撑到攻击直升机
换子弹。
以上大概就是目前一点点不专业的心得,有任何更好的建议,随时欢迎指教,感谢各位
耐心收看。该是慢慢开始练习直升机的时候了~~
作者: examsystem (EXAMSYSTEM)   2014-09-29 02:03:00
感谢心得
作者: TK421 (TK421)   2014-09-29 11:51:00
M15战车雷是标的到的 只是几乎没有人用 M2还是比较多人的选择
楼主: jerryklu (鲁凯)   2014-09-29 12:19:00
但是M2标不到对吗?还是其实没东西标不到?
作者: Sabaurila (サブリナ)   2014-09-29 13:02:00
专业推
作者: TK421 (TK421)   2014-09-29 15:14:00
应该没东西标不到 只是Q有的时候点太勤 好像会失效几秒钟认真Q 连SUAV都Q的到了 TV弹似乎也Q的到只是语音上会当成步兵, 而且没有图示(这个我不确定)
楼主: jerryklu (鲁凯)   2014-09-29 15:48:00
会觉得有东西Q不到是因为有一阵子常Q地板没东西,可是车子一开过去就爆了....有想过是不是有设定MBT驾驶Q不到要由步兵才能Q,可是没有认识的再玩,没法实验...
作者: sweep1357 (SYSTEM ALL RED)   2014-09-29 16:41:00
有些M2会放在障碍后Q不到的地方,但经过还是会爆
作者: cowbayla (☠)   2014-10-05 04:58:00
我觉得战车直升机还满好杀人的..战斗机真的被虐到爆炸
楼主: jerryklu (鲁凯)   2014-10-05 23:44:00
现在练直升机好难过...升空没多久马上被战机或AA打下来
作者: TK421 (TK421)   2014-10-07 17:06:00
现在直升机没有老练的TV弹(菜鸟还不行) 基本上不会有存在感
楼主: jerryklu (鲁凯)   2014-10-07 18:55:00
但是网络上影片几乎光用火箭砲就把地面给掀了...
作者: TK421 (TK421)   2014-10-07 21:29:00
前提建立在对面没有老练的Jet, AA, 有TV的Attack boat,老练的SRAW玩家(这个真的超可怕) 或者是一整个小队带着刺针埋伏你的前提下上面讲的全部的东西 只要随便一个存在你就等著整场在家里吧不过如果没有... 只要你不飞到战车砲管前面 是可以把地面给掀了没错啦
楼主: jerryklu (鲁凯)   2014-10-08 09:44:00
我某次有follow到美国侦查直升机击杀第一名的实况,那种驾驶技术根本AI,在Flood Zone,不管对面几只刺针完全没用,这老兄已经强到可以躲到桥面下同时快速推进,对付龟在屋顶的敌人,一轮扫射没清完,直接用机体装死,然后再立马走大楼间系钻回桥底...完全傻眼http://goo.gl/XoC6pf
作者: elzohar (某伊)   2014-10-16 18:38:00
楼上的影片强到有点恶心阿 XDD
作者: TK421 (TK421)   2014-10-17 23:30:00
走位跟穿过障碍物底的能力很强 但是在PC上这种飞低又充满侵略性的打法应该会被RPG/SRAW/战车 给弄的很惨
楼主: jerryklu (鲁凯)   2014-10-18 20:31:00
PC跟主机有差这么大?
作者: TK421 (TK421)   2014-10-18 22:57:00
1. Dumb Fire(RPG, SMAW)的, 基础的瞄准能力就会比较下降因为是使用圆圆的那个(我不知道怎么叫 Orz)做瞄准这也是为什么主机上的射击游戏都会有辅助瞄准的原因2. SRAW的灵活性差很多, PC上的玩家可以用鼠标的甩动来做最后一刻的修正, 但是圆圆的那个(到底叫什么啊) 扳到底送出去的速度也有限 而且跟上面一样, 也很难做精准的瞄准我有在日本的server玩上海在中国的重生点被大厦顶端的一群工程兵用SRAW封在家里出不去过 老练的SRAW玩家很可怕的3. 战车砲塔在主机上有旋转速度的限制 所以直升机只要钻到另外一边 砲塔基本上跟不上 所以比较可以飞低攻击 但是在PC上...你可以自己飞飞看 只要不是完全菜鸟的战车砲手一定都是打好玩的 真正老练的战车玩家(TEP的xSunnyCrazyx 现在世界排名第一的战车玩家, 我以前三代的时候常在他们的新加坡server遇到他) 连一定距离外直飞的喷射机都可以用不错的命中率打下来 更不用说飞的慢的直升机了
楼主: jerryklu (鲁凯)   2014-10-19 01:34:00
原来,我当初就是遇到SunnyCrazy,整个顿悟,现在几乎可以稳定开坦克保持2~3KD,但自觉还是有点走补刀路线,比起能扛起战线的高手还有很大的差距,希望能有机会再次现地观摩。至于上海之围...同样有深刻同感,真的可以被定到完全玩不下去,我觉得主战的弹道设定可以再长一点,不过这样好像又会让更多娘泡tank camp
作者: TK421 (TK421)   2014-10-20 18:24:00
除了类比摇杆之外 砲塔的速度好像也是有锁 我看我有人在抱怨类似的东西

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