Re: [闲聊] 过了一年,SVWB的改动是正确的吗?

楼主: kuoyipong (petohtalrayn)   2026-07-01 12:22:38
卡片游戏本身能力不需要很花俏
不需要像游戏王那样每一篇都论文
也不需要动不动就追加关键字
新作最大的改善是社群功能
有看各种线上活动的就知道
其实乐园看起来是真的很欢乐而且有吸引力
然后没有新效果吗?当然有,信仰不就是了吗?
只是出新能力的频率就像我上面写的不需要太高
因为过多的复杂关键字会建立过高的参加门槛
仔细想想光是你要操作每一张卡片、记得能力就已经很累了
对比较轻度的玩家而言,现在这样已经完全是合格的新卡包了
作者: abccbaandy (敏)   2026-07-01 14:22:00
信仰不就任务? SV1也有吧...只是没做成关键字
作者: Senkanseiki (戦舰栖姫)   2026-07-01 14:46:00
信仰会消耗,是一个明示的数字系统
作者: GTSSilver (银)   2026-07-01 19:50:00
现在的关键字还没有一代的一半吧
作者: NotBe21 (独行玩家)   2026-07-02 01:46:00
一代的任务也有显示啊
作者: undeadsin (レライエ)   2026-07-02 11:27:00
一代任务到很后面版本才有内建计数器会去看对战内容 然后小心翼翼的拍出10/10/10林德龙的日子
作者: ronite (小家伙)   2026-07-02 11:29:00
妈的白痴乐园

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