虽然大部分的人都觉得主教看起来超弱的
但其实越会回血的牌组通常越讨人厌,像这版的诺曼老师
然后会不讲道理持续直伤的牌组也很讨人厌
而安息的主战效果顺利的话可以每回合打头5确实蛮痛的
这大概就是为什么这次的安息要设计这么多限制
就是为了让整套牌的强度不会高到进环境
不然就会像以前的耶拉主教一样讨人厌
虽然我还是觉得有点做太烂就是了
但我不是不能理解为什么做这么烂
作者:
finalL (Ladam)
2025-08-25 10:56:00不如直接删除这个职业
作者:
Shift2 (小老鼠)
2025-08-25 10:59:00真的这么在乎玩家讨厌不讨厌的话 撒旦OD早就改掉了吧
作者: shane24156 (喷水绅士) 2025-08-25 11:03:00
真这么合理 就不会一堆巫师干卡了 就设计师是巫师粉
作者:
Sheltis (榭尔提斯)
2025-08-25 11:05:00我觉得纹章体系等铜银出来才能判断实战到底烂不烂 但是现在CY就让人很难信服 除了UI很多卡牌设计跟美术基本上是倒退的 还有猪打牌这种不合理的东西死不动跟不向下修正 只剩下充满铜臭味的活动跟一大堆BUG就不要怪玩家不客气
作者:
Klauhal (赤)
2025-08-25 11:05:00哪来纹章给你每回合打头5,当对面死人不下从者喔= =
作者:
da7inwu (好吃咖哩)
2025-08-25 11:06:00因为怕这体系太强所以效果给很烂,那还不如把1.2弹的护符跟守护体系先弄好
以前的安息把怪送掉都可以,只要场上没有就行,现在不一样耶条件比以前还严苛,效果比以前还烂
作者: andrew811212 (Andrew) 2025-08-25 11:08:00
强度不会高到进环境? 那出卡干嘛 未来可期?
作者:
hikari22 (心碎å°åHBK)
2025-08-25 11:16:00对,为了不让主教跟其它职业一样讨厌,所以我们决定给主教废卡 : )
作者:
ackes 2025-08-25 11:16:00合理啊 上一包是白色沙包 这包直接把沙包条件写出来给你让你知道你要当沙包 既然是安息教徒 就安息吧
作者:
hikari22 (心碎å°åHBK)
2025-08-25 11:22:00我们故意设计主教废卡,是因为不想让它进环境,靠杯那你设计它出来干嘛XD劝退主教玩家吗
作者:
Mystiera (GGInIn)
2025-08-25 11:26:00设计就是修正二版沙包会还手的逻辑bug 推出不还手沙包
作者: Gentile 2025-08-25 11:26:00
所以回血是? 进场回10晚点还那个吗
我们修正了沙包在第二弹还敢还手的bug,第三包都不演了,你就是乖乖站着给人操就好
作者:
Mystiera (GGInIn)
2025-08-25 11:27:00老板课了这么多一定要满足他们抖M的习性继续精炼死忠的
我看模式夜都觉得官方在推新玩法这方面有严重落差模式夜目前看下来不少都是混搭现有体系都能用的好卡,纹章新卡九成全是垃圾
每回合打头5=对面不下怪=你花豆拿到的纹章倒数没完=你还要另外花资源清上回合的场
作者:
catclan (...)
2025-08-25 11:51:00不用帮设计师找理由
正确,强起来就变第二个巫师设计师就主教粉,但跑去做巫师如果是巫师粉,那就会是真的超越,而不是飞越这个垃圾
作者: tn1983 2025-08-25 12:30:00
确实合理 法师那个才是不合理所以不合理那个强到横著走
合理三小,白色沙包烂多久了,新卡清一色垃圾是人想得出来的吗? 那很合理了
作者: JohnnyRev (Espejo水天) 2025-08-25 14:11:00
让整套牌强度不会高到进环境 蛤??完全不合理吧 这是卡牌设计者失职吧 环境百花齐放才是设计者该追求的
作者:
Owada (大和田)
2025-08-25 15:57:00合理啊 要不要让巫师的设计也合理一下
作者: aws83121 (宇かなめ) 2025-08-25 18:51:00
因为你讨厌主教所以合理给废卡 OK法爷猪打牌就不人厌就是了
作者:
pot1238 (喵喵喵)
2025-08-25 21:51:00用来恶心人的职业永远下水道刚好而已