[闲聊] SVWB设计师 宫下尚之访谈

楼主: Senkanseiki (戦舰栖姫)   2025-08-20 10:02:02
https://www.4gamer.net/games/760/G076035/20250801013/
以下抓重点
1. 这位设计师负责战斗规则、卡片能力调整、各别卡包的主题
2. 原本SVWB的设计是很多游戏的大杂烩元宇宙,所以才会有麻将跟钓鱼
但后来改成以卡片游戏为主,才会变成现在这样
3. 本作的开发有不少原本是职业玩家的成员参与共同设计来改善平衡性
4. 统合职业原本有其他选择,但最后选了死灵跟吸血鬼来统合
5. 卡包追加的频率虽然比前作高,但一年增加的卡片的种类跟前作会差不多
也就是个别卡包的卡片数量会比前作少
6. SVWB的卡片设计其实设计得很远,像这包的土印巫师跟守护主教等等
有不少卡片是未来的卡包要登场的主题而先行实装的
7. SVWB预计会把前作有做出来的能力全部实装
作者: tsukirit (道法自然)   2025-08-20 10:33:00
所有能力,真超越要回来了
楼主: Senkanseiki (戦舰栖姫)   2025-08-20 10:42:00
应该是指狂乱跟葬送这类关键字
作者: kkpopo90 (我不是日向)   2025-08-20 10:55:00
又要1T跳猪了吗
作者: boss0322 (山羊先生)   2025-08-20 11:19:00
拜托别再弄复仇了
作者: GOGO579 (青云)   2025-08-20 11:22:00
一年增加的卡片跟以前差不多,但每包频率变高不就等于虹卡变多==
楼主: Senkanseiki (戦舰栖姫)   2025-08-20 11:26:00
以前加DLC一包3传说,现在一包2传说,应该差不多3*4=2*6
作者: gummylatte   2025-08-20 11:29:00
出的卡片也未必变少 毕竟以前还蛮多乱凑数的烂卡 = =
作者: sporocyst (...)   2025-08-20 11:47:00
7就是说想不出新卡了就来冷饭热炒一下
作者: abcs4587888 (看看笑笑)   2025-08-20 11:49:00
5.$$$$$
作者: nagi616   2025-08-20 11:51:00
疾驰继续随便给 看不出设计理念和一代有什么不同
作者: takewind (躲到角落去)   2025-08-20 12:29:00
改善平衡结果弄出超越撒旦
作者: drakon (南宫熿)   2025-08-20 12:30:00
有亡归一定会有葬送拉 狂乱跟自残也密不可分 毕竟没有复仇了
作者: MAXQb   2025-08-20 12:31:00
1.同样天宫,精灵和皇家及其他...2.麻将好可惜,但至少钓鱼
作者: drakon (南宫熿)   2025-08-20 12:31:00
不过复仇可能也会回来 毕竟也有那种 有复仇又有狂乱的卡
作者: MAXQb   2025-08-20 12:32:00
6.感觉的出来,目前一体系就先给个7~8成 7.那灯亮、深蹲...是说卡都那么强,基础血量为什么一定要定在20阿...
作者: tsukirit (道法自然)   2025-08-20 12:37:00
改100血啊,那撒旦亚斯塔绿就无敌了
作者: victor87710 (路过的杂兵)   2025-08-20 13:04:00
所以到底为啥要统合 懒的设计更多卡?
作者: zzzyoyo0513 (佑yo)   2025-08-20 13:18:00
可以薛更多的钱
作者: drakon (南宫熿)   2025-08-20 13:22:00
当初实卡不好设计吸血鬼的复仇 就把死灵跟鬼合体了所以二代也跟着实卡改 一代血鬼复仇就不好设计 才搞了1t点灯
作者: grende (チャチャの主様)   2025-08-20 13:33:00
7的意思是前作所有能力都能在2代正常动没说都会实装
作者: SatanLoveGod (哈洽马洽马)   2025-08-20 13:37:00
6这点感觉在TCG很正常啊 我自己在弄也是这样考虑的
作者: sporocyst (...)   2025-08-20 13:57:00
6很正常,但玩家在意的是环境是否平衡。不能你画大饼说这以后会变强所以现在活该下水道
作者: abccbaandy (敏)   2025-08-20 14:00:00
听起来就干话吧,那你干嘛不一起出? 卡位不够就把那垃圾 2P卡删一删不就好了...
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2025-08-20 14:03:00
前三包我觉得就要一起看 后面2个月2个月才是大包当然 要达到玩家想要的平衡是不可能的
楼主: Senkanseiki (戦舰栖姫)   2025-08-20 14:14:00
不是不可能,只是完美平衡跟好玩是两回事然后完美平衡需要的测试时间大概太长
作者: obliviousoul (kai)   2025-08-20 14:18:00
等下礼拜7姐就回来惹 狂乱顺便实装个吧
作者: alanmou0122 (菲式拿铁)   2025-08-20 14:24:00
狂乱拜托别回来...目前出的卡很明显官方不想再变成大任务环境任务做完给白痴效果就很不健康 看看皇家644那三小真的要出就给个条件当回合有自残过才发动一些效果就好
作者: GOGO579 (青云)   2025-08-20 14:37:00
可是楼上你说的话很矛盾耶要是官方不想出任务卡那干嘛出644还给你说的白痴能力@@
作者: Satomisan (小恶魔石原)   2025-08-20 14:40:00
懂了 机械降神 加速装置
楼主: Senkanseiki (戦舰栖姫)   2025-08-20 14:50:00
我也不想要任务卡,所以看到644弑灭者的时候有点失旺
作者: as920909 (a^s_)   2025-08-20 15:32:00
不要吧 瞬念召唤这种设计永远不要回归好吗
作者: handsomepaa   2025-08-20 16:50:00
法师超越刷完撒旦otk也是一种任务
作者: DGHG (劝世喵喵后援会会长)   2025-08-20 17:30:00
有职业玩家参与还能把龙族平衡成这样喔 预防性羁押 把跳费砍成3费 然后没任何补强 放著烂? 你妈的CY平衡
作者: alanmou0122 (菲式拿铁)   2025-08-20 18:09:00
目前只有那张644感觉就是CY在测试任务卡 离场20土秘7之类都没出现第二弹冒出那张真的很失望 但也希望不要再出更多
作者: Mystiera (GGInIn)   2025-08-20 18:16:00
明明就有土秘10以后不要出只让皇家爽就好
作者: gxu66 (MapleSnow)   2025-08-20 18:57:00
启示3费其实没啥问题 跟罗文拜迪那张一样 问题是它附带的副能力太烂了
楼主: Senkanseiki (戦舰栖姫)   2025-08-20 18:58:00
基本卡做这种程度可以接受了我觉得是前作的2费跳做太强
作者: tony28772386 (野格炸弹)   2025-08-20 19:01:00
7就是懒得想了 反正一代有现成的
作者: skyofme (天空人)   2025-08-20 20:16:00
那个龙天宫怎样都很难接受吧
作者: catclan (...)   2025-08-20 20:47:00
慢慢加 一样的内容又可以做8年
作者: diemomfish56 (死妈鱼56)   2025-08-20 22:38:00
2费跳才是正常的 3费跳根本来乱的
作者: takewind (躲到角落去)   2025-08-20 22:46:00
天宫好歹给入场曲吧,简直是天宫之耻
作者: fkdwfm (Lucifer)   2025-08-20 23:51:00
职业玩家? 平衡? 根本在开玩笑吧
作者: Inori0912 (Inori0912)   2025-08-21 01:01:00
644比超越健康多了吧
作者: Gentile   2025-08-21 08:43:00
职业玩家是用爬梯还是比赛来平衡?
作者: Fritter (逍遥云)   2025-08-21 08:53:00
2费跳才是来乱的。3费跳的问题是为啥觉醒收益跟狗屎一样。都比照隔壁棚改成3费了没必要连龙族可悲的觉醒收益都要砍
作者: m26ageyn (璃)   2025-08-21 10:16:00
还是觉得麻将可以加回来
作者: paladin90974 (芭樂丁パラディン)   2025-08-21 17:04:00
麻将+1 有麻将我会更愿意开游戏在广场玩
作者: Fritter (逍遥云)   2025-08-21 19:34:00
而且麻将配SVWB的各种角色和胡牌特效,一脸超有赚头。不过这样子所有人气角色都要配胡牌音效,成本上应该是不符合效益而且现在就已经很吃电了,再加个麻将不知道是不是玩五十分钟电就喷完
作者: Mystiera (GGInIn)   2025-08-21 20:49:00
CY怕麻将比sv好玩大家不打牌都在搓麻将
作者: Fritter (逍遥云)   2025-08-21 20:55:00
欸楼上你讲到重点了,还真有机会
作者: shane24156 (喷水绅士)   2025-08-22 20:20:00
2费跳顺的话可以直上6费对面3费后手再多1费 对面真的不用玩

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