我玩了一段时间后,稍微平衡一下对《SV2》的看法,分享一些值得肯定的设计:
广场与捏脸机制:这次新增了广场与角色捏脸系统,
让课金玩家不再只能把钱砸在卡牌上,而是多了一个可以展现自我风格的管道。
即使是无课玩家,单纯去广场逛逛、看看大家的造型,
也是一种不错的娱乐与加分项目。
21小时任务重置机制:虽然这设计非常智障,但整体任务系统相对亲民。
打完一周的任务后,即便天梯需要对战,其他像是一般对战或从者任务,
其实都可以PVE来完成,不像SV 那样完全硬核地逼人上PVP。
每日卡包奖励:每天都有卡包奖励可以领,
这对于长期养成和无课玩家来说是非常有诚意的福利。
广场PVP奖励:不管输赢,只要去广场跟其他玩家进行PVP对战,都能获得钥匙奖励,
可以用来抽服装、卡片,甚至有机会拿到虹卡。
任务奖励机制多元:除了金币外,任务也会提供虹水等资源,整体奖励不再单一,
所以SV2还是有值得游玩的地方
还好职业胜场PVP的智障机制拿掉了,至少可以组单一套牌解每日任务
不再有特定职业下水道的困扰
职业胜场早就没了啦那个每日卡包没保底没点数 还不如还我登入每日礼
作者:
SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)
2025-07-09 16:25:00是我忘记还是怎的,为啥你们会有职业胜场的记忆我完全没印象日任有限定过职业
早期是啊 后来改掉了 同时也上了单机能解的任务但奖励会变少 我觉得SV2目前缺点就是乐园很多问题...
作者:
grende (チャチャの主様)
2025-07-09 16:36:00回去找 废除职业任务那篇还是你发的XD
广场好处是不用像以前找私人对战解任务,坏处就是进去好卡,为了钥匙好烦以前还要上日本网抢自残房号XD
每天都有卡包可以领 可是那个卡包是从任务奖励拆出去的一代是任务加一加一包半 二代任务不到一包只能说有利有弊吧 你也可以不解任务 每天上线领一包广场真的是玩一玩之后觉得意外的不错唯一需要PvP胜场的任务应该就是天梯4胜那种吧虽然他奖励也比较多 不过有时候真的没有很想爬希望可以改成天梯4胜/天梯X场不记胜负之类的
作者:
kikisnail (kikisnail)
2025-07-09 16:52:00任务可以PVE确实坐牢感有降低,宝箱也是体感出现率高而且宝箱还可以连出,以前从没出现过
作者:
aladean (打杂工)
2025-07-09 17:01:00职业胜场应该很早就拔了吧
作者: Gentile 2025-07-09 17:06:00
其实SV开单人任务送的还比现在多吧
作者: CasullCz (CasullCz) 2025-07-09 17:18:00
每日任务 + 广场宝箱 + 每日免费1包 怎么看都超过以前的一包半吧
作者:
skyofme (天空人)
2025-07-09 17:22:00主要就免费一包不给算保底吧
作者:
gxu66 (MapleSnow)
2025-07-09 18:03:00当然是以前的给法好阿 登入一包根本是强迫你把资源拿去抽不能保底的当期包以前当期包在老屁股眼里可能还不如30金
作者:
Mystiera (GGInIn)
2025-07-09 18:44:00以前一包保底是400抽欸XD
作者:
ahw12000 (ä¸è‚¯çš„癡肥阿宅)
2025-07-09 19:42:00以前职业胜场 我觉得无限制皇家很难解精灵至少还有破魔虫跟狸猫老板娘其他职业都还好 皇家很麻烦
作者: Mikanyan 2025-07-09 19:51:00
不能拆其他职业的卡就很智障= =我开到三张雷迅卿但我又不玩皇家.真的有够哭
作者:
KMSNY (MSN+KY)
2025-07-10 02:40:00好像有为了职业胜场组一堆便宜快攻
作者:
gxu66 (MapleSnow)
2025-07-10 05:32:00保底是为了保主战阿 谁管虹卡XD 以前是3个月保400 现在是两个月(之后常态2月一包)要保300还350 当然是现在难度比较高啊不过送的资源的确不会说让免费仔玩不下去就是了
广场那个硬要人家打主桌对战的任务应该拔掉 切了一堆频道每桌都有人 解个任务有够浪费时间
作者:
SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)
2025-07-10 11:11:00主桌跟好友1发挑1个解
作者:
wiiann (快雨时晴)
2025-07-10 13:41:00只要开箱改成胜场开一箱我就给过
广场任整个都浪费时间...正常打就好,强迫社交超无聊