[闲聊] 失败的设计

楼主: kuoyipong (petohtalrayn)   2024-03-23 16:26:54
综观SV 32卡包
有不少概念是乍看有逻辑但实际上运作不良的设计
以下提供一些例子
(吸血鬼的复仇已经举过太多次了这里省略)
1. 破坏护符轴
(初代)白骨圣堂教主、疯狂的魔神像、邪教化身等
撇除beta期6/4/4、双边破坏而曾经入过构筑的白骨圣堂教主
这些破坏护符轴虽然有办法制造压倒性的场面
但最大的原因是高昂的费用导致其本身很难做出够快的大场面
更不要说拆护符的牌没来时,场面塞满长护符的窘境了
而后来buff过的7费白骨跟隔壁的骨骸王解决了费用问题之后
才让超标费用构筑成的大场面得以进入构筑,但也都仅限于无限制环境
2. “增加卡片到自己的牌堆中”
原本是复仇者专属的能力,加牌也都加创造物等等
最早与这个关键字互动的传说是抹灭之物,
不过复仇者刚初就有看自己牌堆中造物数量来造成伤害的牌了
而增加卡片到牌堆本身是改变自己抽牌预测对象的行为
因此理论上增加的卡片本身需要够强
而初期要“够强”的除了解析加速跟绚烂打头之外大多不够强力
导致降神退了之后这个设计也渐渐消失,造物也都直接上手
一直到最近才像重新想起来一样开始塞1费甚至0费造物
3. 机械皇
理论上透过不断的1/1展开,可以达到皇家擅长的场面攻势
但如各位所知,SV的场面只有5格,自古以来就有所谓的卡场面的战术
而你塞满小牙签,场攻过低,对血线的压迫性不够高,完全可以放置
1/1的交换力也不是说多厉害,也不是说打场面就一定赢
导致最终的结果是场面也没有赢,对到会卡场的更是直接吐血
个人认为算是设计失败的牌组
4. 雷维翁皇
亮点就是阿尔贝尔爆能9拉一票好伙伴出来,但火力甚至比初代还低
场面也不怎么样,导致最终是变成阿尔贝尔跟他的好伙伴玩的伙伴游戏
也不意外后来阿尔贝尔会黑化了
5. 自然巫师
以打出的树的数量为题,打出7张以上会跳一张8+/6疾驰出来
乍看之下很猛,但那个时代要凑到7张树的难度不低
而为了打树掉的节奏也基本上蹭不到血,后面8/6跳出来也杀不了人
而且自然巫师把重点放在“返回手牌”而不是利用树的抽牌
导致获取资源的手段非常的差
虽然这也是为了避免抽到瞬念召唤,但整体而言就是不行
6. 自然复仇
都是“如果有树或者共鸣发动”,算是颇简单的条件
当时8/8/8疾驰震撼了不少玩家,但后来发现杀不了人的疾驰不可怕
而因为就算有树获益也不大,让人没有特别大的动机去玩这套牌
差不多到这边为止,后来的牌组设计大多没有像前面这些这么失败
从那塔拉崩坏开始,CY的路线转成先做强,真的太恶心再砍
就比较少有完全用不起来的概念了
作者: abccbaandy (敏)   2024-03-23 16:34:00
1.不就高风险高报酬? 看这次2P就知道了T0都是那些稳定性极差的牌组
作者: Nightbringer (荒野奴仆)   2024-03-23 16:45:00
复仇者感觉就有意作成不依赖自然的属性。888疾驰本身问题不大,而是其他的部分完全拉垮才杀不了人。
作者: laladiladi (lalala)   2024-03-23 17:14:00
怎么没有金币皇
作者: bill85831 (Bill)   2024-03-23 18:16:00
雷维翁皇跟自然巫师好歹当年都有T2左右的水准
作者: abccbaandy (敏)   2024-03-23 18:20:00
推5F,金币皇真的搞笑,直接合并财宝不就好了
作者: undeadsin (レライエ)   2024-03-23 18:41:00
当年自然巫会配接头啦 XD
作者: sporocyst (...)   2024-03-23 18:57:00
先做强?那中立进化皇,50教和U10吸怎么说
作者: hoshitani (ホシタニ)   2024-03-23 19:38:00
自然巫有T1过啊 配凯留OTK
作者: h0103661 (路人喵)   2024-03-23 19:44:00
金币要是能算财宝直接T0
作者: success51 (成功机率51%)   2024-03-23 19:46:00
会需要有护符在场上的好像都满失败的,后来都改成主战者能力发动(如耶拉教)
作者: ghost6022 (慢性中二病患者)   2024-03-23 21:04:00
可能原PO要讲纯自然巫师? 不然自然巫有降头后很稳
作者: samurai90313 (山田岩)   2024-03-24 00:30:00
不弑精灵 1066当年废到笑 中间那些不弑的人又都在打酱油
作者: zChika (滋琪卡)   2024-03-24 00:35:00
不弑最好笑的是要你空过10费,空过10费和自杀没两样
作者: chsm3642 (rgb)   2024-03-24 00:51:00
极斗狂乱吸也是废到笑
作者: Inori0912 (Inori0912)   2024-03-24 02:36:00
凯留巫很强欸 不算失败吧 机械皇我记得也是能打的牌组
作者: samurai90313 (山田岩)   2024-03-24 03:41:00
机械皇就是看炎师大将军脸色
作者: undeadsin (レライエ)   2024-03-24 07:18:00
不弑空过就算了 高风险高报酬 但是你那个可以被大伤盾挡…..你好歹设计成特殊胜利另外第一版不弑当年是有配进化型 奥丁收头
作者: ien210195 (艾登)   2024-03-24 07:20:00
刚好这几包除了骸骨碰过都afk了
作者: abccbaandy (敏)   2024-03-24 13:17:00
不用回忆过去了啦,下包结束就能在指定玩旧卡了前提是有人愿意陪你玩(?
作者: starbiscuit (跳跳饼干)   2024-03-24 14:51:00
说真的这些都不太算失败的设计,就单纯数值不够最近比较明显的失败设计是主教的圣堂会炸掉加攻护符
作者: gxu66 (MapleSnow)   2024-03-24 16:58:00
凯留好几套 配什么都强 土印 自然巫 还有医学奇蹟那副
作者: as920909 (a^s_)   2024-03-24 18:19:00
不弑不算体系 卡片之间是没有配合的 就是一些很烂的卡堆
作者: undeadsin (レライエ)   2024-03-24 21:36:00
第一版十祸大半都这样吧 有真的打出新体系的大概就奸淫跟破坏

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