个人目前玩这几天的感想
这次的平衡性还算不错,几乎没有特定职业强无敌的状况
剪刀石头布是有,但没有一家吃全部的状况
剪刀石头布具体而言是强攻>自然/增幅 自然>庭园 庭园>护符 护符>强攻
强攻就是原文提到的机械、葬送、进化、特殊
这四套基本上都很需要场面伤害来推血
里面相对比较快的是特殊跟机械,但这两套对格子的依赖也相对高
遇到护符的恶意之壁会很不舒服
进化跟葬送相对比较不怕恶意之壁,但速度也略低(除非刻意提速)
增幅只怕太快的强攻,以及亚特朗图消场回血等等
对其他职业基本上是有胡牌就能赢
进化的优秀单解对疾驰不够多的增幅也是可以直接场面打赢等等
自然跟增幅类似都是自闭牌,比增幅弱的点是自然基本上没有场面可言
但优点是过牌能力非常强,也有明确的自然从者导师
只要构筑完整,回合到了杀人的能力是非常强
庭园则是原则上,只要你明确的回避5费庭园
基本上庭园是可以当跳费龙的逻辑来打的
尤其222万花凤凰其实搭配一些低费过牌其实可以达成只有你受益的状况
就可以靠单卡强度压死人
护符最近数量真的非常多,我五场遇的到三场以上的护符
护符只要选短倒数护符基本上不会太难打,任务也很容易做完
护符回血手段不少,就算前期场面略崩也中后期打得回来
对于大部分强攻牌组护符都还算可以打,可能因此护符真的很多
然而护符劣庭园的原因是护符的单卡能力换不赢庭园,所以会被庭园慢性耗死
尤其在庭园状态下护符根本没办法解护符任务,亚特朗图打不出伤害等等