楼主:
kuoyipong (petohtalrayn)
2024-01-11 17:24:23https://note.com/genius_/n/n8d86071f3615
选手们大量使用的融合死,虽然大家印象最深刻的应该都是金闪OTK plan
但其实还有不少其他打法,例如下面这几个
1. 亡咒君主(6/4/7)
透过亡召6来大量召唤亡咒君主当盾的手法
除了对抗回复主教之外,对抗协作皇等场面时这面盾也很可靠
以拖待变,打到最后靠场面以及可能追加的金闪收头
不过通常可以融还是先融掉就好,这套牌本身对过牌的要求很高
2. 生命辉光
如果对到龙这种会拆关德温结晶或者加费让OTK计画打不了的牌组
就是靠生命辉光做大场面之后再打
3. 全死(7/1/1)
同上,原则上金闪闪plan行不通的时候就会走全死路线
如果要靠黑利欧拉全死,就要控好葬送池不能又葬金闪又葬全死导致不稳定
如果是靠生命辉光拉全死就相对比较简单一点,融合就好
我一直不懂现在环境都是T7斩 这些palnB都要活过T7才有意义不是吗?这套的优势到底在哪?
楼主:
kuoyipong (petohtalrayn)
2024-01-11 17:28:00因为盾够强所以T7斩不下来吧,伤害都靠场面的话
环境整个弱体化了吧,一堆号称T7斩的牌,其实有一半机会都根本斩不了
楼主:
kuoyipong (petohtalrayn)
2024-01-11 17:30:00连控制精灵8费地都能打了显然T7斩没有很稳
我对面的T7斩的机率至少7成吧== T7斩不了通常是你有足
够的干扰了对面的计画控妖能T8是因为它们有莉莉 也就是干扰对面游戏计画这环你或者是快攻让对面操作变形或者要有免伤盾之类但这套都没有啊 我还是觉得主要是bo3中的环境导致
楼主:
kuoyipong (petohtalrayn)
2024-01-11 17:32:00我倒没质疑这点 我意思是让对面过牌为所欲为的话T7被斩的机会就不是楼楼上说的5成而已 而融合死这点不太行
楼主:
kuoyipong (petohtalrayn)
2024-01-11 17:35:00这版本要为所欲为都需要场面吧对面看你是融合死还不敢乱出生物
楼主:
kuoyipong (petohtalrayn)
2024-01-11 17:37:00出太多生物被融合死卡一回,下回金闪就出来杀人了
没错,融合死大部分斩杀都靠卡场的,不会有人给目标的除非牌组本身只能铺不过打龙大场面没啥用吧,清场超强,还能减全死
我打离场妖,T7能斩的机会就真的一半一半,当然你说对面有干扰也是事实,只是打牌不能预想对面都空过吧对面空过这边要T5T6斩都可以,所以设想对面能清好场有这种程度的干扰,才是一般的想法吧至于具体到这副融合死,不是能中期铺几只647盾吗我觉得这干扰实在很足够了
铺盾不是干扰的程度,除了手拍以外的方式产647是拿斩杀组件换的融合死斩杀组件有限,拿去铺盾的前提是组建够,不然跟投降没两样