[劝世] 无限制协作皇家 分数配布员心得

楼主: Fritter (逍遥云)   2023-04-29 10:09:32
https://i.imgur.com/hxPlcec.jpg
打这么久总算是渡劫成功
这大概是打无限制最慢GM的一季
拖到月底才上实在是太慢了
前面5000分数用飙的
之后好景不常
5-6000、8-9000、9000-突破
大概每阶段都至少来回磨蹭2轮以上不夸张
常常一喷就是接近1000分的喷法
前前后送出去的分数都能让半个人上GM 了
不然怎么叫分数配布员
爬起来除了满满干意以外没有别的想法
痛苦程度
仅次于狂乱鬼3费双跳变成常态那一版
先声明 这是一篇劝世文
想要良好游戏体验的千万不要轻易尝试
个人觉得真的可以拿来爬分的牌组在文末
牌组:
https://i.imgur.com/DHkFMRT.jpg
先讲一下为啥皇家爬的动
目前无限制环境”非常”具有流动性
大概有6-7成血鬼 (8成弃牌 2成狂乱)
剩下两成大概是库鲁特回复教
死灵(葬送/骸王)+超越+弃牌龙 约1成
之后才是各种花里胡俏的杂技牌
整个环境有超大量血鬼和充足的主教
满编闪耀天使配上中量回复和大量盾、减伤
无论哪种血鬼 加减都有抵抗能力
而且学园长在对上库鲁特教时也非常强
有机会单卡杀死对局
面对环境中最大宗的两套牌都有一战之力
就是皇家能爬分的最大底气
构筑方面 世界越踢越少 只剩1张
因为99%的对局根本打不出去
回5杀1对上血鬼杯水车薪
反正能飞出来骑老虎的局
本来就会乖乖待在牌组
2费生物方面 原本只放治疗师和大将
传令可以指定拉一组
不过后来实在太常断资源
再加上血鬼实在过多
治疗师的膜完全不可靠
就补了两只飞鼠 整体感觉好很多
444在无限制还是太重
但如果能顺利躲在盾后面
可以翻盘某些血劣的无解对局
(超越 弃牌龙 骸王)
其实是有想过不带 舍弃所有天生劣势对局
减少用不到的对局变成无效进张
但后来被血鬼 帝拳炸翻盘太多次
终究还是不能放弃
撤退是这副牌很重要的运转点
低费抽牌、回收资源、防卡场清格子
用法非常多样
印象最深刻的对局是有一场对血鬼
原本手牌无解 协作怎么都凑不满10
但对方刚好打过礼物送了1只蝙蝠
赌命把蝙蝠洗回去后
顺利抽到老虎激奏 凑到10协作
就靠这手关键抽牌翻盘
目前在考虑的改善点
是重新把214或222 这种后手跳费带回来
不过爬分全程完全没带过
主要是主教对局
后手挺需要早一回合打出7费大哥
而且222魔免盾打血鬼也有用
至少不会被客房、老板娘、帝拳直接点掉
留牌:
1.对血鬼:
基本就全换找闪耀
老虎可留 但后手并不是必留塞拉
后手打血鬼 没闪耀基本上跟死人差不多
老虎至少有阻缓攻势的能力
而且是不吃豆 协作效率最高的卡
反观塞拉 后手四费打出去
高机率只能单解还浪费1费
前期要是场崩 赛拉回那3滴还是场崩
2.对主教:
学园长必留
荣胜、撤退看到顺手留
其余都换掉找学园长
打主教胜利条件非常简单
堆积场面并苟活到7费拍学园长
靠着对方解不掉的场面踢脸致死
讲是很简单 但其实前置条件很多
正常的主教7费一般都能杀人了
后手不一定有活到拍出大哥
另外 打荣胜会有吃1费消的问题
因此大将的token法术就是第二苟活核心
套膜效果盖上去
至少就能确保多活一回合
保住生物后接学园长 基本上能带走胜利
打这个对局协作任务还是要尽快解
争取大将法术劈下去会套膜
此外 由于token法术要有目标才能砍
对方会玩的话 会尽量不留生物
因此什么时候解对手的生物得好好考虑
最常见的状况就是对方进化贝姐后
进化完的赛拉用撤退逃走 不让对方自杀
保持对方场上有怪 大将法术才有机会点
尽可能利用对方被动解场的能力让自己
减少因为被卡场下不了核心生物的问题
由于学园长非常需要格子
大将的法术打出去前 要想一下
台面的怪是否值得保住
个人印象较深的一场对局
对手主教犯错 下生物给了token目标
当时手上唯一的生物是赛拉 协作刚好9
为了不让进化产的三只盾受到套膜保护卡场
当时下完赛拉 直接先劈法术后先套膜才进化
依靠对方下雨 自动扫掉没有保护的111盾
替下个回合学园长登场争取了足够格子
荣胜 除非急需凑协作以外 当然尽量别卖
不过生死关头一定是先丢学园长
644的激奏 偶尔可以考虑不丢
对方用显现复制5个安息领域时
万一手上没有套膜卡
就只能裸丢644本体祈祷能炸对
3.对超越、弃牌龙:
看能否让咪咪眼进化后,躲在盾后面
有那么一点机会翻盘
不然躺输 基本上接近0-10开
再说 这两套牌现在主流构筑
都有内建处理咪咪眼的手段
超越除了311进化硬消失外 双翼采用率极高
而弃牌龙为了挡鬼 基本上也都会满编闪耀
这也是为啥前面会说到有考虑过放弃咪咪眼
因为就算你真的天胡
达成后手 老虎架盾+4费准时进化咪咪眼
也不见得直接赢
所以正常打就好 不用刻意追求咪咪眼
打不够顺的弃牌龙
有机会利用套膜或是治疗师的免伤盾
挡住金龙一波4+16
基本上弃牌龙一波打完牌组一定干
所以苟活成功后只需要考虑补血、套膜
确保撑过下一回合4伤就行
不过弃牌龙
通常会挂一张4费弃全手牌 炸全场怪的法术
以保证牌组干掉后还是能打16滴
记得把这点考虑进去
4.对死灵:
打骸王能靠盾后面的444一卡通关
但其实天梯也有不少葬送死
闪耀打两种死灵都有用 别乱卖
打骸王要注意对方如果埋了两只以上的966
那就别无脑傻铺了
尽快凑齐解牌等对手爆开再一波反解
打葬送死 首先达成协作10
要先有手段扫掉大量巫妖的那第一波场面
扣好架盾 闪耀瞄准瞬念格莫瑞的前一回合
不过单纯架盾 其实防不太住
因为现在常见构筑都会带444进化炸场那只
过盾效率比死冲还高
关键还是能不能延后格莫瑞的回合
5.打造物仇:
0-10开对局
除了对面卡手断资源不知道怎么赢
都吃这么多刀还能打就知道这套牌有多扯
解放限一跟没限其实都没差
因为现在有机械狗这张干牌
反正他就一直滤一直滤
滤到解放游戏就结束
甚至裸丢工厂 通常644也来不及炸
偶尔会撞到共鸣仇 那种反而有一丝机会
因为共鸣仇的终结手段偏慢
无论是风神、冥府还是神伟
反而有机会靠套膜苟住
也比较不会因为解场或舖场反而被惩罚
6.打妖精:
稀有职业
转蛋妖记得扣好赛拉就没事
快攻雪华妖就一直架盾补血
确定雪华过不来大概就赢了 没输过
7.皇家
隐藏职业
爬前5000分时有遇到一个同业
之后一只皇家都没看过
垃圾话抱怨环节:
这次爬分过程前5000分非常顺利
一波连胜停不下来 曾经以为找到版本解答
不过想当然尔是错觉
血鬼构筑很快就全部投入复仇组件
然后整个天梯体验就跟垃圾差不多了
反正整个游戏都跟你无关
打的再好 解牌都有跟上都没用
只要对面赛到性感 然后帝拳跟跑腿
打的棒ㄏㄏ
另外,先后手落差本来就是老议题
但在弃牌鬼因为复仇重新加强的这个版本,先后手问题又再次被放大
现在不是你带了对策牌就有用
对方2费弃光手牌 闪耀起手没来也没辄
干涸在过去很有用
但现在只会加速对面抽到性感
其他对局还会资敌
自己有稍微统计过约100场的先后手
实际上其实后手率也才53-54%
但问题是这是全对局的整体先后
而非血鬼对局
例如打超越我就完全不想拿先手
打血鬼主教我就完全不想拿后手
拿到错误的先后手
原本还有机会挣扎的对战 变成毫无机会
这种感觉非常差
再配上天梯自动读心配对
我甚至有撞过连续10场对战没有半只血鬼
全部都是超越 造物 弃牌龙这类反控
运气好的时候要喷1000分真的是轻松写意
我不是那么贱非得用皇家自虐
是一换牌马上就被配对机制搞 狂撞劣势对战
搞到一波连败心态维持不住
最后只能摸著鼻子回去用皇家
靠堆场次把分数弄上去
毕竟天梯最大宗就是鬼跟教
只能靠把握住比较熟的对局 剩下就是祈祷
最后来看看这个版本个人觉得可以爬分的牌
1.弃牌鬼:
https://i.imgur.com/h2BU29t.jpg
基本上主流构筑大概都长这个样
变动点就 要不要带112金卡
打3回金卡法术 或是 2打3拿女将的法术
剩下核心大概都不会改
桑扬沙再次被启用 副作用反而变利多
手牌弃不完也因为复仇点灯机制 完全没差
反而希望靠抽牌能力尽快点灯
不过个人评价
这是一套完全没有技术含量的牌
留牌大家都会 拼的完全是进张
抽的好或不好直接决定攻势会不会连贯
硬要讲这副有什么眉角只会显得很可悲
CY近期平衡改动的杰作之一
#感恩CY 赞叹CY
刷箱首选 从头靠赛到尾就可以无脑刷
2.狂乱鬼
https://i.imgur.com/u6CHYrz.jpg
牌组强度还是很高
不过吃了街道和炎热连续两刀后
3费双跳机率稍为降低
而且弃牌鬼过多 一直拿后手会很想死
2张噪声和大蝙蝠
是为了能打狂乱鬼时走防守反击
靠回复尽可能撑著 等待大蝙蝠一波收头
3.弃牌龙
https://i.imgur.com/G7RhQEa.jpg
没错 弃牌龙是打的动的
由于狂乱鬼被大幅限缩空间的缘故
弃牌龙的生存环境反而好了一点
不会整天被三费双跳打烂
6张弃牌回血+3张758
增加撑到金龙出场的机率
蛇颈龙是对主教专武 防范对面架减伤
4.葬送死
https://i.imgur.com/KYhV6LC.jpg
其实论前期 葬送死的安定感很不错
葬送死处理小杂毛的能力很强
也有条件前3费不留东西给客房点
风神是可选配件
打巫师的时候有风神的构筑强很多
核心就是尽快压缩牌库一边解场一边堆墓
跳格莫瑞后 暴君 配444/死冲 甚至暴君2连
5.骸王死
https://i.imgur.com/SNZZRSF.jpg
骸王和大佐连吃两刀后 Power大幅下降
不过因为鬼实在太多 966活跃机会暴增
基本上除了卡手骸王迟到以外
打鬼算好打 反正966治一切疑难杂症
不过要记得
桑扬沙和帝拳都是能掀桌子的干卡
并不是一波骸王反打就会赢
而且后手对上2费就弃光手牌的鬼还是很劣
因为自己可能还没4费 人就没了
6.巴哈龙
https://i.imgur.com/PtFEovf.jpg
你没看错 巴哈龙是可以打的
如果皇家都打的动 那没道理巴哈龙不能打
巴哈龙的回血更多更强 且有费用优势
对抗场面类的牌组还算得心应手
另外打主教、超越、造物
都有机会靠速巴哈的上限
让对面胜利条件消失
(超越主要是靠巴哈杀牌堆
让金卡猫开完门也没法攻击)
但缺点是前期更空虚
面对2费弃光或是3费前点灯的鬼
更没有招架之力
而且速巴哈的上限没打出来
代表打反打控类的对局也会躺输
因为龙没有皇家的减伤和多样化的盾
整体来说我觉得没有比皇家舒服
已经上GM的人可以拿来报复社会
想爬分的人还是先别用这套比较好
7.库鲁特主教
https://i.imgur.com/PSmS03f.jpg
所有非皇家牌组
自己用起来最顺的第二套牌
打大多数牌组都有一战之力
输掉大多纯粹就是竞速失败
打开上限的鬼都不太会赢
反过来讲 开不出上限的鬼就轻松抓
什么是开上限的鬼?
3费准时双跳+斑比奸淫连发
先手2费弃光手牌 or 3费前点灯+冲疾驰
后手基本上遇到两个状况都很难打
基本上必须要3费安息架好
4费贝姐+复数0费回血才有机会苟住
简单讲就是自己档次也要跟上
8.造物仇、超越
没有牌组
前者我基本上拆光 没牌料
再加上我非常讨厌造物这个体系
也没打算研究
超越则是我给不出自己满意的构筑
之前好几次无限都能靠超越爬GM
但这季非常的不顺 基本上用了就是喷分
大概是从魔将军版本入坑以来
第二次觉得超越爬不动
(上一次是狂乱鬼3费双跳 变日常那一版)
强者专用 会玩的人就是爬的动
反正厉害的玩家超级多
跪求大佬开示这版这两套怎么组
顺带一提复仇者除了前面提到的共鸣仇以外
也有遇过几次报社仇
靠水银和灾祸来硬顶血鬼和回复教的
看到一直空过3费裸打回血造物的大概就是
(牌组范例请往上看)
结语:
这是一个非常挫折的无限赛季
再加上CY神一样的平衡改动
(把点灯改回来真是谢谢你哦CY)
对这游戏越来越有信心了(欸嘿
作者: catclan (...)   2023-04-29 10:59:00
作者: Nightbringer (荒野奴仆)   2023-04-29 11:26:00
感谢心得分享
作者: hemisofia (ビーラビット)   2023-04-29 12:22:00
我玩狂乱连先手都打不赢点灯鬼 对面能点灯你T3双跳也没
作者: abccbaandy (敏)   2023-04-29 13:01:00
无限优势是可以叠场次,所以牌组节奏越快越好
作者: ahw12000 (中肯的癡肥阿宅)   2023-04-29 14:27:00
推 超爱无限制 感谢分享感谢
作者: abccbaandy (敏)   2023-04-29 16:57:00
好奇超爱无限制的理由? 一场最快30秒?
作者: ahw12000 (中肯的癡肥阿宅)   2023-04-29 17:17:00
很好玩啊 不用每次改版退环境 还要适应 就一副牌用N年而且有大家都火力全开的感觉输给吸血鬼就算了
作者: abccbaandy (敏)   2023-04-29 17:57:00
也是,不过CY乱印卡就会干扰无限制了,比如弃牌、共鸣
作者: wutomy2000 (AChi)   2023-04-30 17:04:00
感谢分享
作者: undeadsin (レライエ)   2023-04-30 17:05:00
上版本八狱印一张大佐就让骸王统治无限制好久
作者: SHR4587 (SHR4587)   2023-05-03 07:40:00
乱印卡就算了乱砍才烦……上一波砍一砍吸血鬼直接横行
作者: xjhummer   2023-05-10 18:58:00
感谢分享
作者: undeadsin (レライエ)   2023-05-11 11:17:00
还有很神奇的buff操作 对我在说奸淫姐 上版本指定无限制的狂乱都没弱到要扶吧 结果来个退休前的超绝强化

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