不好意思想问一下最近遇到的问题,不知道是系统设定错误,还是这是类似K社所谓“战
阶”“伤判”的时点不同?
武装龙的武装护符装到非武装从者时,会让牌变成武装从者。
只是如果被失去能力的牌影响,会连带把这个效果拔掉。
比方说武装后的梅丹佐,被死灵的沉默绝叫失去能力后,再被打掉就不被视为武装从者离
场。
因为今天对战时,我拿龙之魔女给的255巨龙攻击被双枪护符影响的钢铁人,理应让对手
失去能力,结果钢铁人失去所有能力和攻防变1,但我还是被交战效果戳伤害,感到奇怪
。
作者:
wen17 (祭祀风的人类)
2023-03-30 20:54:00交战时已经触发了 被沉默还是会发动 除了死亡都会死亡改成离场比较准确
作者: nekumi (Nekumi) 2023-03-30 21:12:00
用游戏王理解:两边效果都已经进连锁了
已经进入效果处理队列的话,即使被先沉默也会处理效果。唯一例外是如果随从已经离场则不会处理
就结算这样设计而已,反正理解就好,下次再来一张也不会搞错,这游戏没啥例外
作者:
d0a3n2i9 (真礼ã¯ä¿ºã®å«)
2023-03-30 21:54:00至今为止皆由当回合玩家方开始同时发动下列能力:‧自己的其他从者进行攻击时所发动的能力‧自己的从者进行攻击时所发动的能力‧攻击时的能力‧交战时的能力今后将变更设定为由攻击时的能力及交战时的能力先开始发动。※于卡片能力记叙中记有“攻击时”能力的叙述为“攻击时的能力”,而记有“交战时”能力的叙述则为“交战时的能力”。
作者:
RbJ (Novel)
2023-03-30 22:07:00跟改版没关系,从以前就是这样结算上面那个变更的是结算顺序,以前是主战→旗子→本体现在是改成本体【攻击时】、【交战时】的效果最优先前几楼讲的是进入结算对列的效果,不会因为沉默脱离结算已进入队列的效果,只有在触发的本体离开战场时,会移除队列
反正cy说了算 攻击 交战时破坏的话就不结算对手能力也就是说sv没有堆叠的概念
但你要真正理解就是要理解结算规则不是?这游戏已经算简单了,隔壁一堆打了才知道甚至不懂为啥只能死背XD
作者:
aladean (打杂工)
2023-03-31 10:24:00你当作他变白版之前,伤害已经发出