[闲聊] 增幅巫师

楼主: Senkanseiki (戦舰栖姫)   2023-01-05 20:29:32
改版前上限5回杀,稳定6~7回杀
https://i.imgur.com/SeJPP5n.png
(构筑应该把3冒险之梦改成3奇幻战略,但反正明天就不能用,我懒得改了)
以下为个人实际测试的感觉,但改版后环境可能不同因此可能需要调构筑
改版后稳定7~8回左右,然后也可以塞一点大后期招式
https://i.imgur.com/8aiPTWe.png
因为302绝尽崇拜3费5~7攻的额外伤害不见了,被迫要打中慢速
但幸好沙摩尔除了疾驰以外还有必杀守护,T5~6事情做一做丢下去站场还不错
如果需要鳖OTK,可以做久苑增幅15+沙摩尔+管絃+剑雨等等的瞬间爆发,
但因为其实场面不是很好,常常需要卖久苑或卖沙摩尔来做场
而且有幸岛爆能9可以做最终极的爆发,所以我基本上都是该卖就卖,不死比较重要
有了沙摩尔之后剑雨的价值提高,因此管弦剑雨就比传统的乌拉诺斯好一点
只是我不确定为什么,这套久苑增幅15几乎不太会达成,虽然5跟10卖也不差就是
巴哈姆特本质上是1张有时候会跳出来吓人的1费随机打3,可以换成魅惑魔法
以前最速是可以7费跳,但现在的版本7费跳也没什么用
可能可以换的牌
幸岛→巴哈姆特,幸岛是一张9费以前都不希望出现在手牌中的牌
巴哈至少5费之后甩起来不会太难(只是记得要先用)
以前是2巴哈,现在把空间留给剑雨、沙摩尔因此压缩到原本的空间
管絃→乌拉诺斯,只是如上述,有沙摩尔之后剑雨价值高,
打头是很有机会赢的,尤其6~7费做大管弦拉血线非常强势
所以除非你不带剑雨不然管絃是比乌拉诺斯强
剑雨→6费、8费增幅法术、844圆环看守,跳轮回
巫师算是好跳轮回的,除了7费得靠终焉之外都可以降费
只是跳轮回的巫师强不强又是另一回事了,而且构筑会变得很不增幅
所以这里目前省略构筑,有兴趣的反正上面那套牌有疾驰的部分拔一拔
改成回血跟轮回元件就好
奇幻战略、魔法飞弹→一生的探求、魅惑魔法
增强过牌能力,2费抽2/4还是非常鬼神的牌
只是现在大部分牌组前期会有小生物出来抢血,
所以奇幻战略、魔法飞弹可以多少帮忙省一点血
如果之后变成大控制环境的话甚至可以带乐园来访稳定抓探求
然后大生物靠意志或魅惑魔法定就好
作者: gummylatte   2023-01-05 20:57:00
一生探求感觉增幅实在必带 手牌才会比较干净
作者: Inori0912 (Inori0912)   2023-01-05 20:59:00
增幅凑不满15因为太贪了 疾驰那几张大伤害的牌就很卡手
楼主: Senkanseiki (戦舰栖姫)   2023-01-05 21:02:00
所以我个人认为久苑大概就是10增幅当特大513用这套要15大概要8费之后了
作者: gummylatte   2023-01-05 21:05:00
但10增幅打下去是1pp+4增幅 能扛场+补后续输出
作者: samurai90313 (山田岩)   2023-01-05 21:34:00
砍卡前我觉得探究常常会因为丢错牌 导致后面更难打实际上探究前期来能丢的牌实在不多 还不如带满飞弹 意志 奇幻甚至冒险梦还比较好 反正通常最慢T7前就分胜负了 后续的抽牌也不用
作者: abccbaandy (敏)   2023-01-05 21:38:00
你满手好牌当然没用,我整天探究、恩宠、梅露一起来不丢根本清不掉手牌
作者: twosheep0603 (两羊)   2023-01-06 23:21:00
久苑太菜了别带 302换管弦 伟大意志换探究一样靠北

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