Re: [闲聊] ROG dlc指定 城塞指挥皇34W6L 胜率85%

楼主: MAXQb   2022-09-12 21:26:15
我刚刚试打了几场的心得是
这牌组不太能多连胜(2、3连胜),但还算能稳定上分,除非对面每个都很胡("弃牌吸")
自己是把军士猫拿掉,换景光上去才比较顺手
我猜军士猫用意大概是想在6+1往上走10点结束游戏,但那太极限梦幻了
所以我打了几场,还是和景光替换,而且这牌组可以同时达成景光两个任务(协作、进化)
我想不到不放景光的理由
而且后期抽到就空拍扫场这用处个人觉得还比较重要就是
目前输的是右手弃牌吸(一直配给我是怎样)、卡西姆("聪明"天敌牌)、皇家内战(照费打)
其他遇上主教、龙族、巫师、精灵部分意外的能打
有艾莉卡在,没有什么不可能的(14点~
对于格子的掌握、顺序、几个解场选择部分的确会比较要多思考就是
不然很容易会卡场或是打错
以上是打15场/赢9场后的心得
主教打太久,很久没打皇家真的会生疏说Orz~
※ 引述《AdmiralAdudu (嘟嘟噜都大都督)》之铭言:
: 优胜惹
: https://i.imgur.com/PcCekEU.jpg
: https://i.imgur.com/dyvy99p.jpg
: 构筑不变
: https://i.imgur.com/h7THVy1.jpg
作者: abccbaandy (敏)   2022-09-12 21:31:00
猫不放任务不好解吧,拖越久城寨上手机率越高
作者: Nightbringer (荒野奴仆)   2022-09-12 22:11:00
6+1与其说是梦幻combo不如说是城塞上手时的备案
作者: nanami56 (I 佛 U)   2022-09-12 23:13:00
拔马桶吧我的终极马桶皇都不放马桶,改放叮咚哥步81波打起来跟马桶皇有87%像
作者: abccbaandy (敏)   2022-09-13 00:05:00
本来就是阿,这套评级就是不如传统协作皇
作者: gummylatte   2022-09-13 00:32:00
目前连携vs城塞 皇彼此的叠合性应该是爆炸高吧无论配牌或解任务的方式 比较有差的就效果跳出10疾驰
作者: abccbaandy (敏)   2022-09-13 00:44:00
不,差很多,协作那套中期指挥官任务有可能才1~2如果衰一点士兵长上手就更难解213的5指了,除非直接卖
作者: gummylatte   2022-09-13 00:56:00
应该说 城塞看起来像更慢的协作(指挥官) 优劣很明显然后叠指挥官的过程 也和一般的协作差不多的样子
作者: abccbaandy (敏)   2022-09-13 01:05:00
不知道你所谓的慢是指啥,城塞不管是协作还是指挥官都比协作皇速度快,而且稳定度也高协作皇这版要做到T5准时55 56 55要非常胡,甚至T6都跳不了
作者: gummylatte   2022-09-13 01:15:00
哦哦 毕竟基本的协作数量一定>指挥官登场数量不过照你说的话 那其实两个完成任务的时间可能差不多
作者: abccbaandy (敏)   2022-09-13 01:22:00
"要很胡"才行,协作皇现在一卡多协作只有荣胜士兵长还有白王这种看对手的以前后手T4俏猫小队长直接5协作那种效率已经没了算一下就知道了,T1~T4单卡2费大约5~6协作,也就是荣胜士兵长大约要2张才有机会T5解完无解,皇上限就是低,顶多就是每回合造大场面赌对面解不动,都解完就差不多可以投了
作者: AdmiralAdudu (嘟嘟噜都大都督)   2022-09-13 09:19:00
城塞指挥皇的解任速度是压倒性的快 怎可能差不多 5费解完5指不是新鲜事 跳不出士兵长是对面不交流猫是解指挥官跟协作任务的 景光3费协作1拖慢协作10你这样放有稳5跳吗这副的重点真的不是城塞斩 而是早期发力能给的压力
作者: abccbaandy (敏)   2022-09-13 11:24:00
问题是你给的压力完全比不上协作皇阿,又容易被卡场
作者: AdmiralAdudu (嘟嘟噜都大都督)   2022-09-13 11:26:00
没错 比不上 这是一副烂牌 我用烂牌胜率85%优胜 我超强我法老王ATM
作者: abccbaandy (敏)   2022-09-13 11:28:00
协作皇准时T3 81给的压力超大的
作者: undeadsin (レライエ)   2022-09-13 11:55:00
协作跟城寨前期压力差不多 城寨发力快一点 但是这种没回血的完全是弃牌土法的美食吧
作者: abccbaandy (敏)   2022-09-13 13:54:00
前期压力也是协作稍高,中期更不用说,火枪解不掉直接下一场回血就没啥办法了,通常只能互抢赌对面没那么胡
作者: undeadsin (レライエ)   2022-09-13 14:00:00
离题一下 是说火枪手全是士兵是不是不太符合原作?
作者: swrhapsody (Eric)   2022-09-13 15:32:00
放火枪就是拖慢解任务的速度
作者: chainer   2022-09-13 15:35:00
原作四人是火枪手部队的队员 安排成士兵合理啊
作者: Eddie927   2022-09-13 16:54:00
确实 至少达太要是指挥官
作者: undeadsin (レライエ)   2022-09-13 17:03:00
达太安后来是元帅耶 就算是三剑客里面最后也是火枪队长XD
作者: abccbaandy (敏)   2022-09-13 17:05:00
我猜CY根本没想那么多...尤其现在又有指挥官任务以后大概没啥单卡强力指挥官了
作者: chainer   2022-09-13 17:35:00
但是达太安当上队长后四人就各奔东西了 20年后才又重聚而CY这张卡的构图 应该是四人都还在当火枪队员的阶段
作者: to405011 (巽)   2022-09-13 17:42:00
好,下一弹皇家虹就决定是指挥官达太安了
作者: Mayasama (摩耶大人)   2022-09-13 18:06:00
85%胜率是在dlc刚出的时候 大家都在试新牌随便玩 现在看到你是马桶王都知道要卡烂你了 这牌就真的没很强
作者: HMore (嗨莫)   2022-09-13 18:37:00
我是觉得就算卡包实装前设计师真有在玩也做不好平衡的其他的不说 十几个或几十个设计师想出的构筑一定跟成千上万个玩家在天梯上碰撞后找出的构筑不一样就像一堆游戏大作还是会被找到bug 测试时总会有疏漏
作者: chainer   2022-09-13 18:43:00
听说SV只有一个设计师不知道意思是说八职各一人还是八职总共一人? XD
作者: HMore (嗨莫)   2022-09-13 18:45:00
我记得QA是说有时几个设计师一起构想 有时一人构想全部每一弹的情况不太一样的样子
作者: gummylatte   2022-09-13 18:51:00
但卡牌存有生物链的话 也算是一种平衡就是了
作者: abccbaandy (敏)   2022-09-13 19:04:00
设计师一人确实有可能阿,很多卡根本随便设计
作者: HMore (嗨莫)   2022-09-13 19:05:00
实装后就不需要玩了啊 看统计数据就好了
作者: xkiller1900 (cerberus)   2022-09-13 19:20:00
自古以来作游戏的都不会打游戏(
作者: natyshow (一道曙光)   2022-09-14 12:48:00
火枪四人至少要两个指挥官才合理
作者: nanami56 (I 佛 U)   2022-09-15 02:30:00
皇家7414比较合理
作者: fanatic2000 (fanatic2000)   2022-09-19 14:53:00
艾莉卡呕呕呕呕呕呕呕
继续阅读

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com