[闲聊] 天香牛仔妖

楼主: RbJ (Novel)   2021-01-23 16:37:11
https://i.imgur.com/MzLQoYo.jpg
构筑
https://i.imgur.com/tNyk6qW.png
100场75%胜率
https://i.imgur.com/bR583FF.png
对战胜负状态
留牌:
先后手必留:可可萝、女王、狸猫、冒险者
先手必留 :蜥蜴、有2费节奏时,天马+任一回手
组合留牌 :先手的迅风+可可萝(高机率滤抽3张)、狸猫+牧地(解开花任务+滤抽2张)
对龙、皇、死、鬼:天香先后手都必留,天香任务很好做,默认主教是西风也留
牛仔靠滤抽去找,不要起手留,高机率卡死在手上
除非默认对手是控制牌,有回手+天马+牛仔可留,5费启动很强
对战要点:
确定手牌可以5费启动牛仔(牌组里有游侠,手上2激奏),4费要先SET护符
对妖、皇、死:5费启动通常可以压死5成的对手,死灵跟皇家7费以前的解场能力非常差
对死灵通常玩弄天香就可以劝退,若开花任务快解完,死灵场面打不死人
记得卖血卡跳格,下回合开花收头。
皇家没有8费刀神打不死人,开花任务解一解,牛仔铺一铺就会赢了
会输通常是牌序搞你,皇家8费以前的场面,真的可以当作没看到
激奏妖解场能力不差,但回血能力差,后续持续抢伤即可
牛仔内战看手气,但我认为有天香的构筑优开。
对龙:载具龙伤害走很快,需要牛仔压出场面,或是前期就抢场压死,拖后容易输。
庭院龙很不好打,吃进牌序,对手开庭院之后,后续进牌的激奏很难甩
所以通常两条路线,1.前期拼做激奏任务,还有SET牛仔启动,推伤害+开花收头
2.前期不过牌,等对手开庭院,因为这套激奏牌都是伤害
迅风、小狼、牧地瞬间会变成低费大伤害,靠疾驰收头
对教:主教目前分两种,不好留牌,天香+天马打西风乱杀,但是打清净没用
对西风教,即使没有牛仔,天香反复跳,天马处理西风一波场面就会赢
但没抓到天香容易被前期抢血,后续拉跟维尔伯特直伤灌死
对清净教专注开花任务,很容易做到牛仔OTK,以下范例:
https://i.imgur.com/KIbrPFo.jpg
https://i.imgur.com/372Zk9O.jpg
对鬼:对狂乱天香一卡打崩,他自残任务不好做,也抢不到血,牛仔启动之后就乱杀
对享乐务必追求5、6费牛仔展开抢伤,T7后续用害兽收头,开花打不到头的
对法:充能法场面弱,前期节奏打都可以抢死,除非对手很胡,6费露妮带久苑
凯留控不好打,祈祷自己拿后手,先手输一半
拿后手的凯留控,可以不亏节奏触发冰狱、蕾米尔跳费,国王也容易吃到进化点
打凯留控拿后手反而容易赢
拿先手易断牌、开花任务不好解、牛仔场面容易被冰狱反打
对仇:除非发牌硬要搞你,不然不晓得怎么输
常见问题:
Q1:天香结晶卡场不觉得难过吗?
A1:卡场的副作用有,但影响有限,正面收益更大
1.保证你前期亏节奏过牌(女王、可可萝、狸猫),同时解场,过渡到牛仔回合
2.天香本体同样可以做为开花最良好的终端,任务解完是7费/2卡/过单墙/14伤
3.作为天马没抽到时的第二媒介(同为1费护符)
4.这版牛仔展开会有一个问题,有玩过这版牛仔的人应该会察觉到
因为没有了0费树的PP魔术,5、6费是不能牛仔带害兽,边铺、边解、边蹭血
也就是如果你前期场面处理不好,牛仔展开的时候,疾驰伤害是需要解场的
这样牛仔展开的场面会变差(交换后一堆残血生物,对手容易清除)
伤害也推不到头上,所以天香能以0费的代价,帮你将对手场面的残血生物清除
解天香任务、增强场面、疾驰能打脸,三大好处。
当然也有坏处,当你回手不足时,天香容易卡住牛仔展开的场面
而且天香结晶不会过牌,会有牛仔场面展开了,但仅此一波没有后续的状况
Q2:我都抽不到牛仔,是要打ㄐㄐ喔?
A2:所以这套相对于日本目前流行的载具轴牛仔,多了激奏轴进攻点
不过因为只有12张激奏卡,要凑到6次还是得吃运气,但上限可以拉到更高
帮助你去打,原本载具轴牛仔难打的对局,EX:凯留控、清净教
但如果留牌策略都正确,10把里面却还是有5把在搞你,请删牌
去玩更为稳定的激奏妖
作者: catclan (...)   2021-01-23 16:49:00
优文推
作者: spike1215 (爱搞笑的见习骑士)   2021-01-23 17:01:00
等等,这个不用全换找牛仔喔......
作者: henry12188tw (onlyforever)   2021-01-23 17:02:00
推推
作者: papaya36455 (我是力量的花生)   2021-01-23 17:24:00
为什么你打西风都乱杀 主教先手准时西风我蛮无力的
作者: erisiss0 (965005)   2021-01-23 18:18:00
我都全找牛仔 因为没牛仔这牌根本瞎七巴没有办法T5或T6下整副直接变成更烂的机奏 全靠右手抽打不下去 而且除了牛仔以外也没啥抽了卡手的牌
作者: Peurintesa (芙琳泰沙)   2021-01-23 18:20:00
没牛仔可以当载具快妖 还是很凶吧
作者: erisiss0 (965005)   2021-01-23 18:20:00
牛仔已经是最卡的,起手扣了也不会更卡除非鬼抽三张载具快妖可能还不如激奏阿而且你看原PO两马一蜥 能有多少载具对吧我自己打三马三蜥都觉得牛仔不上手根本瞎78玩而已...说真的三蜥还是比较好用,后4皇后+载具才有办法超展开上面说的主教先6西风的最佳解就是直接后5超展开打爆w如果给主教展开才来解场跑马就迟了。跑马就是赶集越快越强当然实际上西风拉赛特还是很难搞,但是如果还慢一手就没办法打了不能指定我们可没本钱
作者: kllp5817 (Karo)   2021-01-23 19:21:00
作者: ilovesola (iloveIdun)   2021-01-23 21:32:00
我觉得凯留很难打套索耶,只要有出到套索一回合打十几滴,凯留就很难同时补血加上解光场。就算有飘柔天使加嵌合也只能补四滴,下回合再爆打一波很可能就死了。
作者: spike1215 (爱搞笑的见习骑士)   2021-01-23 21:46:00
试了一下,这套太反直觉。非常难打QQ
作者: initial13254 (瑟约)   2021-01-23 22:08:00
打了几场 觉得根本靠赛 总是东缺一个西缺一个还是回到稳定的护国艾琳的怀抱去
作者: erisiss0 (965005)   2021-01-23 22:12:00
有盾才会好打套索喔 因为套索主要战术就是一回合爆发杀T5或T6做出三只巨大生物(而且两只疾走)是主要胜利手段凯留这种需要憋牌而且解牌比较难用得很容易被压死套索是真的比较不稳,因为套索太晚完成的话对方解决方案就会多很多(比方三体/西风)爱琳激奏像是一边解场一边找能一拳尻歪对面脸的零件这样比较稳定这也是现在套索牌组最大问题,阿我T5或T6套索不了的话还不如激奏稳著打。毕竟T7出三个大怪是赢不了葬死的...
作者: xkiller1900 (cerberus)   2021-01-24 00:12:00
我需要这篇文,大优文玩牛仔觉得好难
作者: ilovesola (iloveIdun)   2021-01-24 00:41:00
erisiss0可是他文中说难打凯留,所以我才提出不同的意见。
作者: HMore (嗨莫)   2021-01-24 00:55:00
我也觉得这种高爆发或是能铺大场面的牌组优开接头除非你有带822扛单发大伤害 那又是另一回事
作者: ilovesola (iloveIdun)   2021-01-24 01:00:00
黑魔导结晶没用的,挡不住猫姊妹回手的分段伤害。不过楼主说的那种凯留应该是没放土片的,不会有黑魔导。
作者: HMore (嗨莫)   2021-01-24 01:10:00
猫姐妹本来就挡不住 那没办法我指的是森林游侠爆能的单发高伤害 这个黑魔导能挡但如果没带 或是激奏妖是走分段伤害路线 就只能认了总之整体来说 我也是不同意原po说的激奏妖不好打凯留巫长期来说激奏妖一定是优开接头法的
作者: ien210195 (艾登)   2021-01-24 04:01:00
这两天凯留上到GM一堆妖精都牛仔感觉好打多了,爆发没有激奏高,随便奶一奶就快终盘了,牛仔出来变魔术嵌合一刷他就没下一套了,用的是前几天JCG亚军那套大约到六千多分都是用外挂黑魔导的凯留,卡了几天后抄JCG才上到GM
作者: ilovesola (iloveIdun)   2021-01-24 05:17:00
可是我前几天用控制版的凯留还是卡九千多,到底为啥我会上不去啊OTZ。套索的爆发比激奏高才对吧?激奏主要是连续打头。
作者: fanatic2000 (fanatic2000)   2021-01-27 13:33:00
先不要

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