节奏比想像中快,很容易4~6回的时候一个回合没答案就被滚雪球滚到死
然后非常重视你有没有拿到强力单卡,尤其这两三包的牌>>>>以前的牌
很多以前觉得是强牌的牌到现在真的只是一般般而已
精灵
低费缺乏强力单卡,需要仰赖高费反场,违反中速每费都要最强的原则
3~4费基本上女王跟梅提拉来几张拿几张,其他看曲线
高费除了卢梵、牧地巨人、莱昂内尔以外大多不够强
加上缺乏977以外决定性够强的终结者,大多只能打顺风场
皇家
拥有大量强力低费依然是皇家的优势,比较容易在6费前抢下场优
剩下就是祈求对手不要一卡把你反掉而已,反不掉的通常就拿下了
高费除了猎龙杀手可以补伤害之外几乎都不太行,尽量不要拿
巫师
真的想玩的话,20轴强度还算够,剩下尽量选构筑用的单卡强卡
我是习惯选争夺场面相对强的牌,这种牌基本上以土居多
增辐类除非有选到够多新露妮,不然我是不太推,缺乏反场是个大问题
龙
低费强卡太少,弃牌跟跳费浓度都微妙,很多时候还是以单卡反场能力来判断
高费大多是顺风型的疾驰卡也是问题
死灵
跟皇家一样是前期相对容易抢到场的职业,场面用的单卡偏多
死灵比皇家好的点是高费也很强势,不用太胡也很强,算是本次的强势职业
吸血鬼
事前觉得厨卡偏多,但实际上还好,因为补血不够多,自残真的是副作用
有点像是要自残的皇家,就看你世界选得够不够多血补的回不回来
有选到2张以上的世界会稳很多,狂乱比想像中难,不要太期待
主教
只要不要选的太护符又没白骨教主/圣里奈,其实还算能打
如果护符多,一定要有白骨教主或圣里奈,不然就是自己下去
这次节奏偏快,不要期待炽天使,乖乖打场面比较好,专心清场是重点
只要有下到拉然后场面不要崩就可以轻松赢的职业
复仇
60%的时候要把自己当成协作仇/AF仇来打,剩下40%是天气冷来送温暖的
这次节奏太快,一刀跟破坏绝杰几乎都来不及发威就被打下去
清场不够多不够强力,铺场又不像皇家跟死灵依赖单卡而是要有构筑性
新牌选得不够就自己下去的职业