嘘 westwade: 技术? 无限死灵要啥技术? 只要4回Combo完成就赢了 06/14 01:17
→ westwade: 根本靠赛就好啊 06/14 01:17
→ westwade: 复仇也是阿 对面天天表演3回满场 这要技术? 右手粪Game 06/14 01:19
作为DLC后才开始用敏特死打到GM的我,还是被这烂饵给钓到了。
必须要做出点回应,不然会让某些人误导认为敏特死就是无脑靠赛。
按:命忒太难听了,以下我都称ミント为敏特
首先一件事,就算你四费完成了敏特+沉默。你还是不会赢。只能说拿到了胜利的门票。
因为冥府跟暴君至少都要6费才能打出。 如果你前三费没有很顺的葬送的话,
甚至5费连格莫瑞都瞬念不出来。4费只下22白板在某些牌组前简直是自杀行为。
在搭上名为胜利的列车之前就会被乱棒打死在月台上。
当然敏特死的强度还是在那,是为了打破阴阳超越的限速器而存在的,全游戏最容易
达成的6费OTK。但对手也都不是笨蛋,你6费杀我5费就把你打到叫妈妈的牌组在无限制
比比皆是,无脑敏特沉默胜率是绝对拉不起来的。
像个老练的拳击手,柔软地化解对手的出招的同时保留自己体力,看准对手攻势的空隙
打出致命的一击,这才是敏特死的醍醐味。
以下我会写一些敏特死对应各职的我流对应法及一些我有印象的combo,已经知道的就
可以直接END了。
人权
https://i.imgur.com/PynJfBU.jpg
牌组
https://reurl.cc/yZ0qX8
灵魂强袭是个好东西,可以解主教的三血生物外 幽灵补伤还可以当葬送token。
pin个命运防卡手。
只讲目前T1流行牌就好,我体感的对局优劣度如下:
https://i.imgur.com/sTTS3EK.png
优势~平局牌组: 巫师、悖德吸、死灵内战,AT仇※
基本上到四费以前都很安全。开刷吧,拼六费斩。纯粹的上限比拼。
尽量优先葬送212必杀让灰夫人拉出来双解。
312也不太需要下 一费有百鬼就葬一葬吧。
死灵内战五费后手如果两边都差不多胡,记得原地进化格莫瑞防OTK,
对面有机会六费斩不了你。
※会玩的AT仇前三费都不会下任何生物,四费炸出一个你根本解不了的场面最后头爆开
要赢上限AT仇必须要让格莫瑞五费启动才有机会扛住。所以还是刷吧。
悖德吸六费杀不死你,但七费一定斩。你只能在被杀死之前杀了他。苟没有意义,刷吧
劣势对局: 顶峰教、快吸
苟。这两种牌都是越打越优势。四费五费都以进化灰夫人为优先。
对顶峰教第一优先找212必杀,不能葬送。二费有准时下下去瞬间顶峰软一半。除非少数有带
白雪公主或是对方也二费独角兽三费解才能化解(但这也卡到对方节奏,对于生存压力大
幅减少)
对快吸如果对面小牙签太多,没更好选择时可以进化212必杀来增加场上的生物量。
没有及时被对方老师解掉的话,也可以缓解场面的压力。
因为对方就是要来干死你的,很多时候做了一切努力头还是会爆开。但有时用细腻的操作
一次多解。对手气力放尽而反败为胜时的爽度是无可比拟的。
花式范例: 四费灰夫人进化拉212双解+格莫瑞守护。五费敏特+死灵之手双解+沉默。
六费瞬念格莫瑞发动+OTK斩。
六费敏特+格莫瑞+死灵之手 回满6PP冥府全解;原地进化敏特快吸解不掉后七费斩。
四费敏特+沉默。五费格莫瑞启动 葬送212 灰夫人进化拉212 死灵之手解1+回满PP
下王骸+灵魂强袭 解四张+奶五血+四抽牌。六费OTK斩※这就上面说的赢上限AT仇的方法
以上只是我比较有印象的花式解场反败,族繁不及备载。善用格莫瑞+死灵之手回PP可以
让你的对手傻眼。这也是玩敏特死最需要思考的地方。玩下来除了一开始真的菜之外,
掌握了死灵之手的用法后我虽然没有连续10连胜以上,但胜率也有七成多。
一天玩1~2小时大概10天就上GM了。
当然我也只是个GM0的轻度玩家如果我的操作或是理解有错误的,也欢迎下面留言指教。
在此抛砖引玉一下,还让各位大大见笑了。
以上。