楼主:
Romulus (Säubern Mode)
2020-05-06 17:53:10控虫妖:46(7%) / 地铁妖:2(-)
进化皇:1(-) / 机械皇:1(-)
自然法:28(7%) / 阴阳法:15(27%) / 土法:1(-) / 凯留法:1(-)
地铁自然龙:125(13%) / 弃牌进化龙:15(-)
机械百鬼死:3(-)
机械鬼:112(15%) / 直伤鬼:6(-) / 渴望鬼:5(-)
女帝:1.66(1.65)
地铁耶拉教:80(18%) / 反甲教:1(-)
造物仇:60(13%) / 天门机械仇:7(-) / 机械仇:2(-) / 其他仇:1(-)
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法师跌落T1但还可以战,龙鬼教仇四大天王,地铁耶拉教站起来了控虫妖却式微是
我没想到的
楼主:
Romulus (Säubern Mode)
2020-05-06 17:55:00妖精到底怎么了 我真的看不懂
我觉得加速轴的血鬼优开控妖抢血太快然后还有限速器自然法,遇上几乎宣判死亡
作者:
Fritter (逍遥云)
2020-05-06 22:51:00机鬼解越快妖精压力越大是肯定的,以前鬼还会T3T6妙厨女帝划水让妖精爽过,现在都走提速机鬼,虫的容错率就下降了。
作者:
erisiss0 (965005)
2020-05-06 23:13:00还不就环境上T7T8锅盖牌组太多,导致纯种控制大幅衰退大家都搏T7一把输赢,妖就只能搏疾走惹地铁神环境就这样了。
窝觉得环境应该会持续循环才对@@一个抓一个,会动态平衡
楼主:
Romulus (Säubern Mode)
2020-05-07 09:00:00可是自然法快死光了 主食耶拉却变多 应该要上升才对啊
作者:
Fritter (逍遥云)
2020-05-07 18:39:00控虫打地铁龙我觉得是平开比拼胡到小劣,如果龙先手有跳到一次费以上就可能在领先两费以上的情况铺出地铁一排,那一波是超出妖精处理能力的。伤害有灌到脸后面侵蚀或龙744疾驰把伤害补上就行。而现在的提速纯机鬼控妖精又劣开,上述两个都不算好打的职业在整体超过200副的情况,相较耶拉总数,我觉得虫不好过正常,毕竟有很高机会是两把刚好打地铁龙+机鬼