最后上GM的6连
https://i.imgur.com/a5mFqSN.png
途中最长的12连 断在自己忘了拉出酒吞拿EP可斩
https://i.imgur.com/a5mFqSN.png
Deck:
https://i.imgur.com/3z9M4t7.png
身为刚回坑的前云玩家 还是要摸索一阵才上手
最后20场18胜 但是还是每场都有失误otz
我打起来的感觉是失误有重大影响 而非靠运气
牌组方面 基本上大家都87%像吧
恶意2张是因为内战还有打法师都不怎么有用
传奇之骸可以考虑拉满3张
尼古拉偶有奇效 但是带1最多了
vs 妖精
起手不留212 有布丁可留 就算是打控妖布丁1T拍还是有意义的
留222 酒吞 黑利欧 布丁 因为2费曲线很高 我目前没2也会留1,3,4
目前默认控妖
你很难冲死对面 打价值为主
中盘如果能造出5血以上的怪可以造造 逼出344手动进化也是不亏的
不要一次投入大量资源 除非你判断冲的死对方(很难)
慢慢low 天梯控妖几乎都是菜鸡 总之随机应变吧
打密林妖:
判断是秘林之后压场面 没啥好说 生物交换就会赢
大狐狸甚至必要可以当5费打
打老头妖:
除了赌对手没老头之外 运用忍在中盘制造大场面也是一个非常好的策略
此外关键回合雪女卡对面格子非常有效 这是比谁先死的对局
大狐狸在你判断要被冲脸的时候打 这对局没9费
vs 皇家
起手留牌同打妖精
目前默认进化皇
T4忍在这对局其实挺强力的
很多时候忍+新娘比酒吞+新娘强势 除非你T7要接狐狸
如果T4你场上还有怪 忍的进化交换能力几乎是能打崩皇家的
如果没有狐狸 这对局你是会被皇家冲死的
所以不要想着苟 中盘要全力争夺场面有余力而打脸
后手可特别留恶意处理刚毅武士
潜伏皇
干他头 狐狸在你觉得要死的回合拍
vs 巫师
起手留牌同上
黑利欧是这对局的mvp
另外如果后手T4有场(这非常正常)
忍可以弄出靠妖大的场面 有机率直接把对手抢崩 之后在靠酒吞给的效果收头
低血线的法师才会被逼迫交炎握给杂鱼 替之后的大狐狸开路
如果冲不死对面 那挺吃判断的
不过因为大狐狸有奶 对手没T6~7弄死你 拖到后期很轻松
打自然法:
扑场干他 T6可以忍+213狐狸守护 靠赛出224守护保高攻怪
自然解场大多数是打2~3 要是对面丢出两个243突进你就认了吧
要是对面丢妈你不亏 等同他T6没解任务
vs 龙
思路同法师
但是龙的解场能力远低于法师
在这个对局 新娘可以恶心死当下没拜迪的龙
此外龙对于7费狐狸是完全无解的
有机会一定作
死灵内战
很难冲死 但有机会可以冲冲看 毕竟后期要比拼谁的狐狸多
序盘的关键对战在于T4进化过的酒吞能不能有4血
这关系T5的新娘打得舒服与否
通常这会是一场很久的对局 不要太心急 把牌的价值打出来
这对局细节交换上的思考太多了 不知道怎么讲
你觉得对方要拍狐狸的回合前 有余力拍个新娘 有多的雪女也可以去卡对面场
尤其在对面血线不高的时候用雪女卡场恶心拍狐狸的
血鬼:
当对面是快鬼打 如果发现是不是快鬼在更改策略慢慢打就好
我不知到要怎么输
主教:
忍大场面能恶心主教 UB能解盾不掉血
注意交战扣血优先于吸血
复仇:
其实不算好打空过仇
后手恶意一定留
尽量分散的扑开给予场面压力 不要让武力绝杰爽解你单一中等怪
逼迫对面交光EP后对面很难赢
布丁可治疗绝望天盾
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其实这套死灵我觉得没啥特别的技术 就是吃基本功
算伤害能不能打死对面 算对面解牌的伤害值 逼迫对面作出不爽的交换
实战打起来我几乎盘盘都有失误就是了 很少败场是我觉得绝望的(但也不是没有)
多半能找出有几手打错 没打错似乎有的打
想到个比较特殊的细节就是
因为酒吞效果只发一次 但第二之后可以配EP解怪
请注意这点 要干脸的先丢 要解怪的后丢 不要弄错
有空在实况好了QQ