※ 引述《Senkanseiki》之铭言:
: ※精灵
密林系列看起来浓度应该是够,只是我觉得上限不是很高
加上密林自己就21张牌,剩下的只能带可可罗这种比较泛用的强牌
自然精灵比较大的加强体现在璃乃、灵之光耀上,
这两张让combo更好打,更容易触发连击效果,后者还顺便补强拉提卡
指定阿玛兹因为有了灵之光耀所以可以继续打,
无限阿玛兹可能可以把一张生妖精的牌改成灵之光耀
: ※皇家
主打进化UB皇,其他几乎没补什么牌
景光加分身的效果对堆尸皇也有一定的帮助,可以考虑带猛虎让景光疾驰
或者景光单纯控场面,终结用宙斯也不是不行,有了景光进化数应该相当可观
比起雷维翁疾驰少了点,中期差不多,后期也不像雷维翁有团长一卡铺
顶多就是看两个UB能发挥多少效果了吧
: ※巫师
跟以前传统爆发型的增幅巫师不同,式神增幅轴比较多中期小型展开
比起狂信者冲头,式神增幅轴更像是用式神抢场面的中速类牌
因此凯留虽然没有增幅效果,但还是可以拍来反场
其他轴的增强也都主要是凯留吧,凯留真的太万金油了
无论是言灵把宙斯改成凯留还是自然一边控场一边用凯留压血线都很好
道具法除了大红莲以外没新牌,要放大红莲的前提也是你有希望6费能扫场
因此可能没什么实际影响
: ※龙
卡片很没系统,除了两张传说的强度可能进构筑以外都不太行
接下来应该还是自然龙继续打
: ※死灵
自然死灵退可鲁进吟雪+火车,有火车之后比较容易导师到托特
吟雪对于刷谢幕曲的次数也有很大帮忙
新轴酒吞疾驰死灵也有些既往的牌可以combo,也可以贪心一点直接混进自然托特轴
虽然强度可能不是T1但应该会有很多人玩
: ※吸血
估计就是自残自然进化控吸吧,看你终结者要用伊莉亚连拍直伤干头还是宙斯一拳这样
其他轴目前想不出来
: ※主教
耶拉盾教or自然教,白刃被砍之后自然教目前是T2,只有一张新卡所以应该是不会变
耶拉盾教在我看来大概也是T2,手顺起来很讨厌,但一卡手就会下去
盾反没来的话就只能靠赫克托车一波了,跟托特没来的托特死很像
: ※复仇
霸瞳1费换手牌的效果对于无论是指定还是无限的造物仇都有很明显的强化
至于剩PP那群目前设计的偏保守,我认为有机会T2但没有T1