大家好 继上次抱怨环境不好后
我打完箱子又想发篇抱怨文了
我看我这次自然死的卡抽比较多
就组了应该是T1的自然死开始打箱子
结果拿T1打也没觉得比较舒服
只觉得就是在猜拳
我知道前阵子有讨论过这件事啦
但是拿后手那种差距感真的是相当明显
1、环境趋势
由于主教砍了之后满满的砍树龙
那两副限速器互打的关键是什么?
当然就是先后手啊
同理
死灵打虫妖、死灵打死灵都一样
后手节奏打满都不一定会赢
毕竟自闭牌哪管你打什么
先手多一费就是能做比较多事情
你拿后手就只能祈祷对面KEY牌不来
但自然体系多数都能滤超过20张
所以还是祈祷猜拳有赢比较实在
2、中立卡强势
我要说的就是荒野引路人跟大地之母这两张中立卡啦
引路人这张卡地位根本就跟天国的阶梯一样了吧
对面有拍你没拍就要等到5费花1费种树
他站个2/2还白嫖第一张树
在这个依赖树触发各种效果的时代
有没有靠他拿谢幕曲的树差距真的太大了
每次开打我第一个看的是先后手
第二个就是2费有没有准时下引路人
对面有我没有这场感觉就先输一半
而大地之母就是告诉你
不能触发我三张树效果的职业不配打牌
但砍树又跟限速器很搭
因此造成前期抢不死后期躺着输的情况
说到大地之母就想到机械神
有人说上版本特定职业才能用机械神
这版本不也差不多
能爽用大地之母的就在T1不能的就在T2以下
结论
这版本跟上版本比起来哪里平衡我看不出来
第一个月都是一家独大
第二个月之后变成3个T1互打
大地之母(机械神)都只有少数职业能用
T1过牌稳定拉大与T2之间的差距
限速器多+先手优势牌多 先后手胜率差更大
明明上版本有的缺点这版本都有
这版本到底是哪里平衡了?
说到底一费过一 二费回二过一又能做任务
自然体系根本就没什么弱点
连无限制自然妖都能打了
不知道下版本要出什么才能强过这个体系
不过在想到下版本之前
我看DLC出完应该又要多副自然法当自闭牌了
最后天梯上自然龙、虫妖、潜伏皇、自然法大家玩自己的
那画面应该很美