[心得] ROG指定进化死上GM

楼主: RDko (レッドデス)   2019-07-17 23:05:28
使用牌组:其实用蛮多的,不过最大宗还是用死灵,改版前机械死改版后就下面这套
https://i.imgur.com/HmR4G4X.jpg
https://i.imgur.com/lUGa1VL.jpg
使用区域:M区
使用心得:
总之先贴个证明,虽然上GM只是时间问题就是...
https://i.imgur.com/zFxoJuA.jpg
中途最高连胜12连
https://i.imgur.com/BNXPi8L.jpg
有纪录的场次是23场19胜(一场遇到好人让胜不算)
https://i.imgur.com/b7F0bLR.jpg
https://i.imgur.com/55AsnsG.jpg
https://i.imgur.com/G9CkWCQ.jpg
https://i.imgur.com/PGVfJFI.jpg
改版前其实是在测最速冥府死的,只是改版当天出现了套进化死听说蛮强就组来试试看
结果当天试着试着就试到连STO海选牌组都换成进化死了(当然跟现版本有差异)
比赛当中意外地都有过,反而是死在机械吸。
概念上就是以前中期的优秀从者去确保你能够省下T6的进化点,
让你可以在T7打出媞媞的同时进行到铺场(或返场)跟过牌动作,
最后再利用疾驰或者宙斯收头
所以在进化回合的场面争夺会是非常重要的一点。
牌组构成个人固定放的大概是这几张(宙斯跟奥丁合计数量二,不喜欢哪个就拔哪个)
https://i.imgur.com/5grQiqo.jpg
下面大概讲一些卡片的使用心得,必放功用很明显的那种就不提了。
1PP
格莫瑞
整套唯一的过牌以及收头、扩大场优的卡。
这套牌其实算中偏慢速牌,所以起手拿到也不会1PP打下去抢伤害。
只要场上有进化生物存活而且有剩余PP就会丢下去过牌,
毕竟现在便宜的AOE太多了,很难有场面让你BUFF一波。
在后手T4配合火焰军神可以做到很强的双解外加过两张牌。
2PP
死梦少女
死灵目前最强2PP卡,送的深渊之梦可以拿来解场、补伤害跟启动艾夏非常的万能。
但是有一点要注意的是,以前可以无脑3PP拍深渊之梦,但是这个版本无脑拍你会被惩罚。
所以要去设想对面后手3PP会拍什么来决定是否要拍深渊之梦还是别的3PP从者。
当然遇到血鬼拍公爵就...算了吧那张卡我这套还真的处理不来。
3PP
冥守继承者‧卡穆拉
复刻冥守弟,从超强防守卡变成非常进攻性的一张牌,
没进化你还会拿他做交换,进化后选择通常只有一个就是对面的脸。
目前版本先手T3下个33体质生物其实算是非常重要的,因为最差顶多互换,
唯一能爽换你的只有机械皇,但是最近又变少了所以问题不大。
加上前面说过现在有几张后手T3拍下来你解不掉就会出事的卡,
很多时候我会选择拍这张而不是深渊之梦来确保场面不会瞬间崩盘。
在T6假设场面没有非常崩溃的情况下也可以直接下这张进化打头来让对面做选择,
下回合靠媞媞来返场。
进化后的亡者召还4,会依照构筑放入的4费从者有不同的效益收获这部分就在4PP卡来谈
4PP
有放冥守弟构筑中最需要思考的地带,除了先后手都很强的骸骨翔机以外其他都后手卡。
这套牌很重视T4下4PP生物让你之后可以用冥守弟拉回来的缘故整整放到了8张。
反正先手再惨就还有个44白板嘛...
地狱君主‧婕贝特
真正的苍蝇王,刚出的时候因为随机性更重外加先手太烂没什么人会放。
个人之所以放入的原因在于冥守弟抽奖的时候可以利用这张来提升上限。
由于一般抽奖最烂都是44白板这点在婕贝特身上就没什么差异,
但是婕贝特叫的所有从者一样是4PP生物,可以给冥守弟来个抽大奖的机会。
23疾驰吸血、32必杀突进、44守护、44拟似守护、43潜行不管哪一种都不会比44白板差,
甚至能发挥出更多样的选择可以去思考,下限差不多上限提升不少。
不过老问题,这张不是在后手4PP、6PP做4+2跟10PP打出来其实还挺烂的,
所以塞个两张就好。
业火魔犬
看守冥界之门的“守卫犬”……的守卫犬(from 卡片介绍)
其实我不太喜欢这只狗狗,因为你先手4PP想拍的是骸骨翔机,
后手4PP婕贝特跟艾夏对于后续的战术考量比较有用,
唯一的优点就是进化后66体质有机会可以让你做到1换2。
虽然7PP可以免费进化不过你更想要拍媞媞而不是这张,拍他空场进化又有机会白送6坟。
在各种选择之下因为还是有机会用到就只放个一张来补位,毕竟4PP其他人选更差。
冥守之巅‧艾夏
复刻后的冥守姊,还是一样充满攻击性的一张卡,
虽然不能打两下但是不用绑在T10打头其实自由度高不少。
放1、2、3张都可是可以做的选择,不过我还是喜欢她能从牌组跳出来,
外加顶多会从手上拍一张就选放2了。
配弟弟可以8坟打7,配奥丁打8、配宙斯4+N,T10配菲莉则是12点,
算是这套牌很重要的收头手段之一。
顺带一提有时候后手4PP进化打头或解场是可以做的选择,
毕竟多了必杀之后对手不一定能做到最优势的交换,可以确保T5以及T6的场面,
不过大多有其他卡还是先丢别的啦。
5PP
冥界守卫犬‧凯尔贝洛斯
死灵5PP泛用性最高,整体还是很强但是现在进化后5攻生物太多超容易一头撞死的。
永恒新娘‧赛蕾丝在这版本不是太容易被解,就是牌组相性问题不适合所以没位子。
机甲僵尸则是机械死打机械内战是最烂的那一个,所以没啥机械死。
结果就是她自己一个人独撑5PP甚至6PP的场面。
6PP
这版死灵还真的没有优质的6PP从者,安镍儿...我不想提机械死(艸
好啦安镍儿本身不是不行,但是现在死灵6PP很需要扣进化点
而且圆滚滚在这版一堆小牙签外加主教开始带法典的情况下很难挡住场面。
7PP
冥守祈祷师‧媞媞
这版新增的冥守一族成员,还差个上司复刻就到齐了(敲碗DLC)
本身其实蛮大只很符合体质(?),顺带一提虽然她看起来软软的,但是力气应该不小
卡穆拉的恶梦之一(各方面而言)
19守护、葬1拉2、总共4坟外加滤牌效果,除了攻击力很低之外没什么好挑的优质卡。
由于1PP是格莫瑞的缘故,只要还有进化点就能确保最少再多抽一张卡,火军神再加一
本身的牌组过滤效果异常之高。
3PP不管拉出火军神解场或者卡穆拉打头铺场都是非常得有威胁性,
不过由于多了卡穆拉,有时候很衰没拉出火军神是真的蛮糟糕的。
也因为吃进化点的效益太大,如何保留进化点给她就会是最大的一个课题。
本身的19守护体质,对面就算有进化点也不一定能轻松解掉,可以很有效的保护其他从者
进而在8PP扩大优势,算是整场游戏的反攻点。
8PP
闇之翼‧奥莉薇
D天复刻,效果一样跟免费进化有关系,8PP之前理想的进化次数约3~4次左右。
这时候配上3PP或4PP的优质进化从者打出一波强势的场面。
不过要注意几点,首先效果限制打出的从者,所以幽灵不能吃。
再来该效果一回合只会发动一次,
所以要打出复数从者的话,请记得第一张打出要进化的那张,后面打的吃不到。
(这家伙打牌的时候犯了好几次这种失误)
10PP(OR 7PP)
至高之神‧宙斯(与至高战神‧奥丁)
收头手段之二,两者各有优劣基本上看自己的喜好来取舍,
各放1的原因是不管开牌打还是盖牌打,都能有让对方得特别去防范的效果。
虽然10PP牌组跳两只外加手上打出宙斯的话,怎么防好像都很难。
再来讲一些选配牌的部分
2PP
心眼的双葬女‧灰淑女
一开始是放这张,到这版之前都是很强势的2PP进化卡,
但是现在先手丢13换不掉22让你很难3PP下火焰军神,一整个就是尴尬。
外加现在不知道为什么我补这三滴血后还是很难赢对面,就放弃这张了。
降魔的操纵者‧达涅雅
昨天爬分顺便换的,发现其实效果挺好就用到底了。
由于现在吸血鬼主流一堆11生物在地上爬来爬去,把她当3PP生物打下去有时候反而更好
在进化回合可以配合前面打下的深渊之梦以及火焰军神达到3解的强力交换,
而且这交换还是可以爽换1+2+3血,算是另一个优秀的T5选择。
幽想的少女‧菲莉
没有反应就只是个拿来吓人的222白版
进化死的手牌大多时候都只是能维持的状态,很少能够在T10使用到菲莉。
不过开牌让对手犹豫要不要防,盖牌现在大多不会默认有这张的情况下就是拿来阴人的。
苍蓝少女‧露莉亚
大多时候拿来做后期滤牌用,反正不要滤到奥丁都算还能接受,
当然有时候缺4伤也可以赌个抽奥丁,T5拿来配火焰军神也是很棒的选择。
不过在2PP从者的优先度而言太低就只放一张了。
3PP
灵魂强夺
大部分进化死都会放的解场牌,通常在T5或T6用来处理场面顺便省进化点。
个人不选用的原因在于,有时候你会满手是重要的卡但是又只能丢这张就显得尴尬尴尬的
而且个人有选择困难,就拿去放比较简单好用的卡穆拉了。
不过他算是少数让你能比较好处理一些难题的牌,我还是推荐放个1~2张。
飓风军神‧格里姆尼尔
有些人会放来当扫场,不过本身3PP的缘故被拉出来比另外两张还无用就不考虑了。
(明明他是三军神中的大哥,复刻后出场率却比另外两人还低)
4PP
冥界斗犬‧欧特鲁斯
有人会放个一张当作解牌兼4PP生物,其实没什么问题,只是我没位子放。
欧西里斯
最初的版本有放他,后来发现后手4PP以外都不是很好的选择,
T6你不会想交进化点,没进化点后也不能影响场面
而且你想拉满前面还得先打过格莫瑞,打法上整个就是不适合。
天使的箭击
打破坏仇可以放个一张,但是最近破坏仇被针对的蛮惨,数量有略微降低了。
不过本身还是蛮不错的一张解牌,真的怕破坏仇还是可以放。
接下来讲一下职业对局,起手留牌部分是以盖牌的打法去做推测,基本上节奏留。
最佳通用留法
死梦 卡穆拉 翔机
主教
一定当耶拉教打,然后打耶拉教一定是超级劣的对局,
除非他用光进化点之前都没有库鲁特,不然你场优多好都会一瞬间消失
然后他还站着最少87的OP卡在那边问你怎么办。
整套牌守护跟补血也很多,你也很难硬冲死他,乖乖祈祷吧。
起手留牌
先手
最少留个2,没2可以考虑全换找死梦,
有2找3,这对局很不适合先手拍深渊之梦,除非手上有恶意附体,不然会爆炸。
2(死梦最佳)、3(卡穆拉最佳)、4(翔机OR5凯尔)
后手
恶意附体必留,没死梦找死梦,真的怕空2可以留2,但被老鹰你懂得
2(死梦跟恶意附体)、3(卡穆拉最佳)、4(翔机、婕贝特最佳)
吸血鬼
昨天打了一堆吸血鬼,本来我会分体系的,现在就算了一堆三轴混来混去,
你以为不会有这个结果他给你丢下来的,现在的吸血鬼真的是OP卡塞一塞就能打。
基本上随机应变,大原则只有一个就是祈祷别看到他拍尤里乌斯就好。
一张勉强持平,两张以上你一定场崩,而且看到先手T6拍这只的那场95%不会赢。
起手留牌
先手
有2留2,有2找3因为有进化轴跟公爵存在先手拍深渊之梦不一定是最佳解。
达涅雅当T3或T5牌去用,当然有卡穆拉先拍卡穆拉较为稳定。
2(死梦跟达涅雅)、3(卡穆拉跟达涅雅)、4(翔机OR5凯尔)
后手
恶意附体可以留你4PP可能得做2+2清掉那堆生产机械,魔犬也是可以考虑的对象。
达涅雅T3拍有机会被阿萨直接解比较不需要留。
2(死梦跟恶意附体)、3(卡穆拉最佳)、4(翔机最佳、婕贝特跟魔犬其次)
巫师
跟吸血鬼一样种类多但是轴混得比较少,猜牌算偏好猜的。
打机械轴(含进化)的场面争夺为主,注意后手4PP的坦忒菈跟莫妮卡,
5PP默认是机学魔导书士,所以进化魔犬并且维持三血以上是最佳选择。
下完学士或者言灵后的战局通常就是看巫师能不能变魔术而不是死灵这边了。
至于打充能轴则是以舖场给压力的方式去做,让对方必须拿解牌做很亏的交换。
虽然一样有坦忒菈但是直伤法会有奥利哈钢巨像,在进化选择方面会不太一样。
不变的是打到后面还是看巫师手牌会不会变魔术居多。
起手留牌
节奏留法就好,有死梦的话3可换,找4跟5为重
先手
确定对方不是机械轴之前,除非你有恶意附体不然3费别下深渊之梦
2(达涅雅以外都行)、3(2不是死梦可以留)、4(只留翔机,建议换掉凯尔找)
后手
节奏留法
2(恶意=死梦)、3(随意拿2PP生物来顶还行达涅雅例外)、4(翔机=魔犬)
复仇者
这个对局也是蛮单纯的,默认破坏仇以边铺场边给血量压力为主,
机械仇前期必须抢到场优,不然后期开始丢女神会打不赢,
造物仇T6前抢场让他没办法很舒服的丢加速兵。
不过不管哪一种,基本上都很要求在T10前结束游戏特别是后手基本没T10。
起手留牌
先手
节奏留牌,最近放使徒的破坏仇变少了,你解不掉T3梅希亚的通常也不会发生什么事情。
2(死梦≦达涅雅)、3(随意 达涅雅也能当3留)、4(翔机OR5凯尔)
后手
老样子节奏,留不留恶意其实差距也还好。
(同先手多了个恶意可以留而已)
精灵
默认是机械精灵,因为指定甲虫还没那么多。
正常手顺大约55波
但是他天胡你只能想办法求活到T7,虽然是件很难的事情,T5有没有凯尔会差很多。
不管如何你必须要把对面T5跟T6的场面完全处理掉才安全。
如果对面拿过0PP萤火,记得他T6前留一个三血以上的高攻从者。
真的遇到甲虫的话,方针只有尽全力铺场打头然后祈祷媞媞能够救你一命。
丽莎大多时候无视对他比较头痛。
起手留牌
先手
有2留2,3倒是随意只有深渊之梦能拍也算还能接受,有4OR5能留
2(死梦>其他)、3(卡穆拉>其他)、4(翔机或5凯尔)
后手
照通用留法就差不多,达涅雅优先度提高到跟死梦一样
2(死梦=达涅雅>其他)、3(卡穆拉>其他)、4(翔机=婕贝特>其他)
皇家
数量虽然不多不过遇到整体小细节要注意的可不少,默认以机械皇为主。
但不管是哪种皇家其实根本上都在场面争夺,所以差距只在要防的东西不同。
起手留牌
先手
通用留牌最佳解,你有可能得3PP下3攻接4PP下深渊之梦来解斥侯。
达涅雅当3PP生物算是最稳定,卡穆拉则是能换到白翼。
2(死梦≦达涅雅)、3(卡穆拉=达涅雅)、4(翔机≧5凯尔)
后手
也是通用留牌再加个达涅雅当3PP下对应斥侯跟后手万用解恶意附体
(同先手)
死灵跟龙
这两个目前是稀有职业,遇到你也不知道他到底是走哪一轴。
打法顶多就冥府死要以抢血为主以外其他多是场面争夺为重。
起手留牌
不管先后手都用节奏留牌就好,不过由于两职都有高机率进化轴,
以往先手3拍深渊之梦的方法不万用建议还是有个3比较好。
其实打着打着打到后面有点不知道要打什么,所以有点随便的感觉。
总之今年官方的比赛差不多算是结束指定GM也拿到了。
这个版本没意外就都悠闲度过,遗憾的是这次例行赛大概看不到死灵出没吧。
作者: furey (森田智)   2019-07-17 23:35:00
对抗环境的死灵推推QQ
作者: Romulus (Säubern Mode)   2019-07-17 23:51:00
作者: winklly (阿鸟)   2019-07-18 00:50:00
抄喔
作者: hemisofia (ビーラビット)   2019-07-18 01:32:00
4翔机5可鲁6卡姆拉7媞媞 右手打牌真容易(误
作者: Nightbringer (荒野奴仆)   2019-07-18 03:18:00
业火魔犬要吃坟是个问题...个人没放业火魔犬要顺念艾夏都得要第八九回合以后了,真的让他吃到坟的话感觉无法期待顺念召唤艾夏
作者: IbarakiKasen (非洲扇feat.EU)   2019-07-18 08:18:00
作者: erisiss0 (965005)   2019-07-18 08:36:00
推这是右手牌没错,但顺起来也还是蛮强的
作者: shunisalad (晚餐吃沙拉)   2019-07-18 10:12:00
在看到这篇文前我就自己组了套差不多的进化死 但我还有投入一张机板佣兵 2费下可以保证4费节奏然后因为有进化轴我还有放323军神 不然需要扫场时很痛苦
作者: fletcher5014 (憨包)   2019-07-19 03:11:00

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