[情报] Gamewith公布新卡 复仇者传说卡

楼主: harrychang (修明‧莫忘初衷)   2019-06-22 17:04:56
情报来源:https://www.youtube.com/watch?v=X6Y7xCkfSsk&feature=youtu.be
情报详细内容:
https://i.imgur.com/RPnbUXA.png
https://i.imgur.com/E7Stat6.png
5/4/4→5/4/4 复仇者传说卡
激奏 2;召唤2个悬丝傀儡到战场上。
入场曲 将2张悬丝傀儡卡片加进手牌中。
进化时 召唤1个维多利亚到战场上。
维多利亚 https://shadowverse-portal.com/card/900831010?lang=zh-tw
https://i.imgur.com/PqUQEWd.png
https://i.imgur.com/21yuxjG.png
4/3/3 吸血鬼金卡
入场曲 给予1个敌方的从者2点伤害。如果已进入复仇状态,则会由原本的2点伤害转变为
6点伤害。
进化时 使自己主战者生命值的最大值转变为10(剩余生命值如果为10以下,则不会随最
大值而变动)。这场对战中,给予自己的主战者“自己主战者受到4以上的伤害
皆转变为3”效果。主战者无法重复叠加此效果。
https://i.imgur.com/NgiByiB.png
https://i.imgur.com/2Fdh0tq.png
2/1/1 吸血鬼银卡
入场曲 如果已进入复仇状态,获得+2/+0效果。
谢幕曲 召唤1个丛林蝙蝠到战场上,并获得+X/+0效果。X等同于“被破坏当前的攻击力”
https://i.imgur.com/zStK1og.png
https://i.imgur.com/zT6Hb4i.png
2/1/1 复仇者银卡
每当悬丝傀儡进入自己的战场时,回复自己的主战者1点生命值。
入场曲 将1张悬丝傀儡卡片加进手牌中。
进化时 将1张悬丝傀儡卡片加进手牌中。
https://i.imgur.com/2Xjlvuh.png
https://i.imgur.com/cMKMsnd.png
2/3/2 吸血鬼铜卡
入场曲 如果复仇状态未发动,则会给予自己的主战者2点伤害。如果复仇状态已发动,则
会给予敌方的主战者2点伤害。
作者: GOGO579 (青云)   2019-06-22 17:06:00
大大你情报抢超快的耶 感谢翻译
作者: dephille (一鍼同体!全力全快!)   2019-06-22 17:09:00
阿萨跑来强推复仇轴了XD
作者: RbJ (Novel)   2019-06-22 17:10:00
那给你发,我自删了
作者: Sheltis (榭尔提斯)   2019-06-22 17:12:00
阿萨的进化效果不是这么好用……唔 现在10血太容易被车死了
作者: GaRx (CRoSS_Sakura)   2019-06-22 17:12:00
偶像仇 没那么多进化点
作者: AdmiralAdudu (嘟嘟噜都大都督)   2019-06-22 17:13:00
枷薇就是普通地很强 不过感觉有点无趣啊
作者: rainstonein (适应改变号:)   2019-06-22 17:15:00
应该都当激奏用吧
作者: Sheltis (榭尔提斯)   2019-06-22 17:15:00
伽薇就是比较强的齿轮 话说设计师是不是复仇者有100个进化点啊,别闹了
作者: RbJ (Novel)   2019-06-22 17:16:00
下面的我先翻一点好了,复仇银211→233,每当悬丝魁儡进入战场时,恢复己方主战者1点生命值。【入场曲】加入1张悬丝魁儡到手牌中。【进化时】加入1张悬丝魁儡到手牌中。
作者: dephille (一鍼同体!全力全快!)   2019-06-22 17:17:00
不激奏正拍也爆干强啊...她有机会解光可鲁还全活耶XD
作者: RbJ (Novel)   2019-06-22 17:18:00
血鬼铜222→244,【入场曲】如果己方尚未复仇,给予己方主战者2点伤害。若已为复仇状态,则改为敌方主战者
作者: pal1231 (御龟神)   2019-06-22 17:18:00
真是朴实好用 还以为会像奥契丝一样抉择各种花俏效果有些失望
作者: ghost6022 (慢性中二病患者)   2019-06-22 17:19:00
快吸新玩具好多....
作者: RbJ (Novel)   2019-06-22 17:19:00
血鬼银211→233,【入场曲】若已为复仇状态,则+2/+0。【谢幕曲】召唤1个丛林蝙蝠到战场上,并给予+X/+0。X为这个随从被破坏时的攻击力。
作者: dephille (一鍼同体!全力全快!)   2019-06-22 17:20:00
Zwei相关卡的能力一直都这样吧w
作者: RbJ (Novel)   2019-06-22 17:21:00
血鬼金433→455,【入场曲】给予敌方1个随从2点伤害,若已为复仇状态,则由2点改为6点。【进化时】将己方主战者的最大生命值改为10。(如果为10以下则维持当前生命值)。并给予己方主战者‘每当己方主战者受到4点以上的伤害时’‘转变为3点’的效果。
作者: StellaNe (冻结的大地)   2019-06-22 17:22:00
清除不弑绝杰的效果 太神啦(X)
作者: RbJ (Novel)   2019-06-22 17:23:00
复仇银有进化时的效果,记得要补上喔
作者: Esca   2019-06-22 17:25:00
要来强推复仇了,不知道最后打不打得起来
作者: std610599 (残业型社畜)   2019-06-22 18:11:00
传说薇枷真的很没创意耶
作者: Fritter (逍遥云)   2019-06-22 18:13:00
232有点大只啊...快攻吸也能放,对干到最后有机会变直伤..迦薇普通到害我去翻了一下金卡那只跟这只有什么差别...
作者: lljjfrdr1 (111)   2019-06-22 18:16:00
zwei....这普通到看到效果文还以为是金卡
作者: Fritter (逍遥云)   2019-06-22 18:17:00
阿萨谢尔强制转复仇后是有减伤的,等于要4次攻击频率才能一回致死,但问题是现在很多职业零散伤害充足...
作者: gaduoray (☆嘎多鲁蛇★)   2019-06-22 18:19:00
迦薇好扯==
作者: bill85831 (Bill)   2019-06-22 18:28:00
4以上变3感觉普普,一堆疾驰都3~4攻,没啥差别= =
作者: GOGO579 (青云)   2019-06-22 18:39:00
不知道攻击力超群的血鬼跟一堆打三的巫师谁会赢
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2019-06-22 18:52:00
还是可以减少10血复仇的风险啦 可是血最大也只剩10
作者: gor35764 (嘘猪也)   2019-06-22 19:08:00
感觉下版血鬼很假(脱裤子
作者: dannyko (dannyko)   2019-06-22 19:11:00
有血鬼传说我还为什么要压自己的血上限...还有后手四费都会需要双解 不就一定得进化吃那个能力
作者: ahinetn123 (*兔)   2019-06-22 20:13:00
血鬼这次有点猛耶 没什么废牌

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