以下是对这环境的黑特
※ 引述《wen17 (祭祀风的人类)》之铭言:
: 优点:
: 1. 真实神仙打架 强势牌组能表演的花样很多 不会就是很机械的SOP
摆明了过强组合太多其实很讨厌,最常被举例的是伊达波赛顿以及学院的瞬间爆发
某些牌就是只要做出来就赢一半,这种时候后手就很无奈
然后给的反制手段永远都掉节奏掉到爆炸,被迫当观众就很讨厌,想针对都不行
: 2. 学院法&炎狮皇在没有很胡的时候 需要的计算量其实很大 算是可以体验技术
: 学院法本身起手留牌目前怎么打到完美讨论也很多
这个也是最令人无言的地方,其实跟前年年头的甲妖阿桃双雄称霸的环境很像
没错,甲妖、中皇很吃伤害计算,阿桃、学院则是吃伤害计算与手牌规划
但其他牌组也需要阿,而这两个则有不管怎样胡了就赢的可能
如果单纯拼计算力就算了,但遇到胡牌就会让人想删游戏,
基本上最被讨论的也都是胡牌的时候
如果你没胡也可以靠技术打,胡了free win,那你把别的没办法胡的牌组当什么
这也是我讨厌残吸血的原因,胡牌了连交流都没用那扔硬币就好了不用这么复杂
: 3. 有竞争力但是不够强的牌组还是不少 ex 造物仇 自残鬼 中速死
: 缺点
: 1. 还是OOT那些神仙在打架
OOT某程度可以说是WLD再世,而且很明显就是CY改变卡片模型的第一包
满满的333虽然没有严重影响环境,但可以看的出来就是光明正大的战力通膨
: 2. 有时候妳觉得脆弱无助绝望与不公平
事实上就是胡牌上限接近无解,而且先胡先赢的问题依旧存在
反制手段太掉节奏导致你连想康特都不行,只能看对手秀,这是最大的问题
: 3. T1职业学院法内战先手优势过大
CY一直没打算处理先手的PP优势问题,只想用强化EP效果来搪塞,这点也是让人豆页痛
直接卡节奏的像是撒旦的眼光这种牌又是token牌需要另外获得,
就结论而言反制手段真的太少,就变成五分钟猜拳竞技
: 我个人算喜欢吧(X) 反正我云了整个OOT 所以还没腻
: 而且神仙打架比残障PK爽多了