Re: [闲聊] 越来越觉得SV这边很凄凉

楼主: talkmyself (音容苑在)   2018-11-15 11:25:57
※ 引述《wen17 (祭祀风的人类)》之铭言:
: 其实就是 时代在进步
: 以前卡牌游戏就是人跟人打牌
: 但是现在是2018了 我们希望能玩到更多有趣的事情
: 炉石有副本 至少可以说每3个月有特殊的副本可以打
: MTG方面我知道他们对战模式有很多种 指挥官模式就挺特殊的
: SV的问题就是只有天梯 天梯 天梯 还有2pick
: 没了 你说什么活动之累的 其实就是要你打XX场rank XX场2pick
: 所以无聊是很正常的 至于平衡方面我反而没那么大意见
: 说实话要是你认真打 认真想 每场不一样的东西还是不少的
: 端看你要不要享受那个过程(?)
: 其实十杰的试炼这种设定很适合做副本的RRR
: 真是可惜了
老实说 我有试玩过其他类型的卡牌游戏
像是坤特排阿 还有把卡牌战棋话的游戏
不过最好玩还是炉石 SV这类型的
简言之卡牌最好玩就不要让新手觉得太复杂
由简到繁 慢慢带入
坤特牌就他妈的有够复杂 就算是赢电脑也不晓得怎么赢的
更不用说英文接口兼具复杂的名词解释 复杂的英雄能力等等...
比分数胜利条件也不比炉石 SV还直观 所以就不玩了
炉石和SV那么好玩的游戏形式 敢确定屌打市面上一堆PVP电子卡牌手游
这边是SV板 不爽喷炉石了 就为什么SV人气那么低靡呢?
一言以蔽之就 营运他妈的智障!!
最让玩家失望还是任务机制的问题
哪有低能的营运会这样设计PVP解任务只有胜场
然后解完要等21小时新任务才出现的
当你在A区或者是B区聪明一点卡阶解任务还非常好玩
但是你在M区呢? 你就体会到官方营运满满的恶意...
你有想过一小时解不掉任务 结果又有时间压力解任务的痛苦吗?
什么? 你说打电脑解任务 这种切换模式也不是立即可以切换的阿
这种智障的设计根本只想堵住玩家的嘴设计的
打电脑解每日那么无聊 切换又那么麻烦
打电脑又感到作业感太重 打玩家又辛苦太多报酬太少
对M区玩家来讲 是一种矛盾的心态
所以这任务怎不学其他游戏 统一下午三点重制任务
游戏再怎样无聊 平衡再怎样烂 也可以借由任务机制提升黏着度
卡牌送那么大方 每日都送卡包或金钱 怎么不想办法提升在黏着度上面
我认识很多朋友都只是上线拿卡包就下线 炉石还愿意每天解任务
久而久之会弃坑的是SV 而不是炉石
我只能说营运他妈的智障
为什么游戏会越来越无聊
令人诟病的机制是我从DRK时代就在讲了
设计出炽天使这种牌就是够思很棒 体验太差
这类型的牌 完全压制卡牌游戏最有趣的控制类型
8费出了 9费开始凑出降CD的牌组 成功无条件胜利
对手也只有WTF来陈述这心情
目前我唯一接受的控制套牌就是撒旦套牌
因为要终结也要十费以后 可以充分跟玩家互动
设计炽天使这低能套牌不打紧
连天盾这种智障的构想到底是谁想出来的
以前还更低能可以跟比力气搭配
变成你打得到我 我打不到你
比力气被nerf 我还以为稍微有点大脑...
后面还有很多设计上非常失败的卡牌
像是魔将军阿 水龙女阿 本质上非常失败
就是单卡复合性质太强 打破卡牌游戏组合传统
卡牌游戏就是至少要数张搭配赢得这场游戏
水龙女就太OP阿 兼具抗快(软性嘲讽)、跳费、标准体质的异能
龙之斗气是我唯一接受的跳费机智、水龙女就太OP
后面还很多失败的套牌设计
把原本有趣的OTK牌组强话得过强
对空射击阿、搭配萤火演变成6T OTK 斩杀
还还连带破盾
骷髅戒指连动3T跳孩子王、猫头鹰强到陶乐丝跟超越同一牌型
这些全都是失败的设计阿!!!
我个人觉得SV要好玩 我建议学LOL把一堆卡片全部重制算了
算准OTK 套牌能延缓到9T 或 10T展现
不要随便6T 就凑出OTK 整场就看谁先胡牌就好了
打卡牌游戏又不是打麻将
作者: Michelle33 (三三)   2018-11-15 11:31:00
3小时解不掉我们再来谈时间压力
作者: SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)   2018-11-15 11:36:00
很佩服那位开服就打到m区,之后越想越不对劲,果断放弃当前帐号,改卡c区还b区的玩家虽然不知道他还有没有在玩就是了
作者: iqeqicq (南无警察大菩萨)   2018-11-15 11:41:00
SV的服务器重设时间是每天午夜0400
作者: evildark (时报鹰加油!)   2018-11-15 11:52:00
虽然SV很烂 但是这篇完全没讲到点 你要不要去玩猜拳?
作者: shinobunodok (R-Hong)   2018-11-15 11:52:00
我单纯只是觉得无聊 活动越来越垃圾 只有新卡出来那时可以有动力一点
作者: dashed (沿此虚线剪下)   2018-11-15 11:58:00
一张卡好几种特异功能 拍下去对面完全没有想法
作者: s0450336   2018-11-15 12:01:00
抽卡游戏,只剩下抽卡有趣了
作者: ejo8230c (新手上路 请多包涵!!)   2018-11-15 12:04:00
主因是每个职业能玩的套路太少吧!还有就是换季会把现有的套牌变得不太能用 或是变得太强最后导致天梯就那几个职业的T1 整个僵化
作者: runacat (猫尾巴)   2018-11-15 12:04:00
达克要不要也发一篇评论文 蛮好奇从STD, DRK就开始在玩的玩家的看法
作者: aaa0622 ( 小黑)   2018-11-15 12:14:00
炉石的任务会比较好?SV的任务给的还比较多诶金币
作者: hemisofia (ビーラビット)   2018-11-15 12:18:00
其他的点姑且不论 每日都能嘴我觉得不行ww
作者: stf8797 (tso)   2018-11-15 12:20:00
互动感不就是可期待的博弈对策...想要有更多博弈对策(互动感)又不想要允许更多博弈对策的游戏设计(觉得太复杂),那在这游戏上钻牛角尖只能说是没办法的事
作者: twosheep0603 (两羊)   2018-11-15 12:24:00
大将军要给尊重啊
作者: Fritter (逍遥云)   2018-11-15 12:50:00
作者: rayark2016 (rayark)   2018-11-15 12:55:00
纯粹是那白痴的印卡,还有白痴的节奏,10回合结束,棒喔
作者: Despairile (.....)   2018-11-15 12:57:00
因为你没搞清楚他们设计者的脑子思维我不是嘴你(因为我也很不满)他们设计的思维 就是要给一堆狗干强卡
作者: wen17 (祭祀风的人类)   2018-11-15 12:57:00
炽天使这么稳 有没有问过堕天还有圣蛋
作者: Despairile (.....)   2018-11-15 12:58:00
然后让各职业强卡各种开干 但是修正卡又改的黑人问号干 天人 别再讲了 我最气的就是 每次我放剁天 草拟的
作者: wen17 (祭祀风的人类)   2018-11-15 12:58:00
不过我也觉得任务该多样点
作者: wen17 (祭祀风的人类)   2018-11-15 12:59:00
使用15张法术卡 "消灭"10个从者 等等
作者: starbiscuit (跳跳饼干)   2018-11-15 13:04:00
解任务还要特别组奇怪牌组 比较好? 哈哈
作者: obliviousoul (kai)   2018-11-15 13:07:00
当成舔卡面U戏就不会那么气啦任务单机 登入加大赛投降 累积3个月至少有100包 佛
作者: starbiscuit (跳跳饼干)   2018-11-15 13:08:00
游戏时间也不是越长越好 炉石天梯就不适合用手机玩
作者: lljjfrdr1 (111)   2018-11-15 13:11:00
SV任务已经算好解了....我觉得SV问题在环境太无聊....指定卡池来来去去就那机副.....无限制生态又跟死水一样CY搞了个无限制禁卡表,弄了这么久的时间只禁2张卡.....这是在搞什么鬼……
作者: CannedHamEgg (罐装火腿蛋)   2018-11-15 13:16:00
玩过炉石还会觉得SV任务好解吗?sv不能囤任务一次解就很有压力了 活动不是打箱子就是枯燥大赛 久而久之耐心就被耗光了
作者: GDUNICORN (掐理)   2018-11-15 13:17:00
SV任务很大方啊,纯粹是环境太快就死了
作者: lljjfrdr1 (111)   2018-11-15 13:17:00
禁3张,少算了
作者: CannedHamEgg (罐装火腿蛋)   2018-11-15 13:17:00
每次改版基本上也是了无新意 没几个礼拜就跟一摊死水一样腻到歪头
作者: hemisofia (ビーラビット)   2018-11-15 13:18:00
讲道理 电子卡牌禁卡少一点是对的 毕竟禁一张死一张
作者: wen17 (祭祀风的人类)   2018-11-15 13:19:00
炉石一天刷一个任务给你 SV刷三个啊...炉石奖励也没有3倍跳
作者: lljjfrdr1 (111)   2018-11-15 13:20:00
SV禁了还是能放1,而且禁卡表比动刀方便
作者: hemisofia (ビーラビット)   2018-11-15 13:21:00
禁跟限是不同的 限卡不只3张吧?
作者: lljjfrdr1 (111)   2018-11-15 13:21:00
没事再解禁放出了就行了
作者: starbiscuit (跳跳饼干)   2018-11-15 13:24:00
sv任务刷三个 奖励多 爬分顺便解 炉石?真的有在玩?
作者: hemisofia (ビーラビット)   2018-11-15 13:25:00
这边多的是解任务花超过20分钟就觉得不值的"玩家"
作者: cul287 (希悠)   2018-11-15 13:41:00
我在m区有时解每日要花2小时
作者: GDUNICORN (掐理)   2018-11-15 13:47:00
解的久就觉得不值也太好笑,玩过两边就知道SV有多大方不过营运的确是智障
作者: IbarakiKasen (非洲扇feat.EU)   2018-11-15 13:53:00
以前排凑不齐每日花四小姐不完路过
作者: Gentile   2018-11-15 13:54:00
简单来说就是无聊 写一长串抵不过这两个字
作者: longkiss0618 (剑舞北极)   2018-11-15 13:58:00
无聊+1
作者: ks3290 (山豆基)   2018-11-15 14:33:00
报复社会牌组跟控制 你的血就是只有20 操作空间太小
作者: cieloli (C萝)   2018-11-15 14:40:00
我倒觉得每日任务改固定换日刷新的想法不错 平日晚上解假日白天有空也没用
作者: GaRx (CRoSS_Sakura)   2018-11-15 14:58:00
9费斩杀 然后印不弑 抄炉石抄到以为自己有30血 目前设计自相矛盾 我猜原本设计定向应该是 10费打出青眼白龙 魂爆的那种感觉
作者: gaduoray (☆嘎多鲁蛇★)   2018-11-15 15:05:00
其他牌组都九费斩 不弑十费拍白板还没赢 真的废到笑
作者: caps930062 (BEEN)   2018-11-15 15:30:00
我cy爸爸这么大方 咦?
作者: oude (...)   2018-11-15 15:50:00
就真的无聊,无限制7TOTK,轮替9TOTK,几乎都一样的套路本来还期待不同主战者有不同能力,有点差异化也好
作者: kirisame   2018-11-15 17:18:00
露娜可爱我就玩
作者: FrozenWilly (冰奶茶威利)   2018-11-15 17:50:00
活动超单调 CY到底还有多少人在负责SV
作者: Gentile   2018-11-15 17:51:00
活动交给bot做就好囉 合作或dl庆祝就发个几包 然后再派几个人负责设计牌
作者: jerrardliu (拉德)   2018-11-15 17:55:00
游戏外的比赛才是本体,游戏内的活动能刷对战数就好了
作者: tamanoko (空怅)   2018-11-15 18:31:00
活动真的蛮疲劳的
作者: CannedHamEgg (罐装火腿蛋)   2018-11-15 19:21:00
任务说的是压力问题 sv任务大方又如何 任务密集成这样 却没炉石好解而且内容容易枯燥 没几天就腻了
作者: hemisofia (ビーラビット)   2018-11-15 19:41:00
醒醒 让你腻的是游戏而不是每日任务
作者: starbiscuit (跳跳饼干)   2018-11-15 23:16:00
压力问题是哪招 不然这样啦 三个月刷一次任务 没压力他就每天比炉石多”送”两个任务 想解就解压力那么大 是放著不解会爆炸吗
作者: willy0713 (BRD)   2018-11-15 23:20:00
这有点类似之前某些人对宝箱活动的感觉就是
作者: starbiscuit (跳跳饼干)   2018-11-15 23:22:00
炉石的奇葩任务 好解是没错 只是解任务牌组就很难赢到底是解任务游戏还是卡牌游戏
作者: GDUNICORN (掐理)   2018-11-16 00:03:00
大概是强迫症吧
作者: CannedHamEgg (罐装火腿蛋)   2018-11-16 01:59:00
是啊老兄 我确实是说游戏内容枯燥 内容枯燥加上每日任务的缺点 两个点相辅相成最后让玩家不想上线每日任务就是驱使玩家一个上线打牌的动力 炉石三天上线解任务还是一样可以月底前到r5领赏 没压力SV的任务系统太糟 你今天想说只解一个另外两个摆着改天解 久而久之你就会连三个都一起摆着不上线解了因为游戏太无聊 解任务还要先看先后手 耐心都被磨完了
作者: isawaghost (セクシャルハラスメント)   2018-11-16 11:52:00
没副本真的超无聊的 然后牌海死不出新的
作者: cul287 (希悠)   2018-11-16 13:38:00
已经玩的很心累 顶多看看实况而已
作者: Michelle33 (三三)   2018-11-15 19:31:00
3小时解不掉我们再来谈时间压力
作者: SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)   2018-11-15 19:36:00
很佩服那位开服就打到m区,之后越想越不对劲,果断放弃当前帐号,改卡c区还b区的玩家虽然不知道他还有没有在玩就是了
作者: iqeqicq (南无警察大菩萨)   2018-11-15 19:41:00
SV的服务器重设时间是每天午夜0400
作者: evildark (时报鹰加油!)   2018-11-15 19:52:00
虽然SV很烂 但是这篇完全没讲到点 你要不要去玩猜拳?
作者: shinobunodok (R-Hong)   2018-11-15 19:52:00
我单纯只是觉得无聊 活动越来越垃圾 只有新卡出来那时可以有动力一点
作者: dashed (沿此虚线剪下)   2018-11-15 19:58:00
一张卡好几种特异功能 拍下去对面完全没有想法
作者: s0450336   2018-11-15 20:01:00
抽卡游戏,只剩下抽卡有趣了
作者: ejo8230c (新手上路 请多包涵!!)   2018-11-15 20:04:00
主因是每个职业能玩的套路太少吧!还有就是换季会把现有的套牌变得不太能用 或是变得太强最后导致天梯就那几个职业的T1 整个僵化
作者: runacat (猫尾巴)   2018-11-15 20:04:00
达克要不要也发一篇评论文 蛮好奇从STD, DRK就开始在玩的玩家的看法
作者: aaa0622 ( 小黑)   2018-11-15 20:14:00
炉石的任务会比较好?SV的任务给的还比较多诶金币
作者: hemisofia (ビーラビット)   2018-11-15 20:18:00
其他的点姑且不论 每日都能嘴我觉得不行ww
作者: stf8797 (tso)   2018-11-15 20:20:00
互动感不就是可期待的博弈对策...想要有更多博弈对策(互动感)又不想要允许更多博弈对策的游戏设计(觉得太复杂),那在这游戏上钻牛角尖只能说是没办法的事
作者: twosheep0603 (两羊)   2018-11-15 20:24:00
大将军要给尊重啊
作者: Fritter (逍遥云)   2018-11-15 20:50:00
作者: rayark2016 (rayark)   2018-11-15 20:55:00
纯粹是那白痴的印卡,还有白痴的节奏,10回合结束,棒喔
作者: Despairile (.....)   2018-11-15 20:57:00
因为你没搞清楚他们设计者的脑子思维我不是嘴你(因为我也很不满)他们设计的思维 就是要给一堆狗干强卡
作者: wen17 (祭祀风的人类)   2018-11-15 20:57:00
炽天使这么稳 有没有问过堕天还有圣蛋
作者: Despairile (.....)   2018-11-15 20:58:00
然后让各职业强卡各种开干 但是修正卡又改的黑人问号干 天人 别再讲了 我最气的就是 每次我放剁天 草拟的
作者: wen17 (祭祀风的人类)   2018-11-15 20:58:00
不过我也觉得任务该多样点
作者: wen17 (祭祀风的人类)   2018-11-15 20:59:00
使用15张法术卡 "消灭"10个从者 等等
作者: starbiscuit (跳跳饼干)   2018-11-15 21:04:00
解任务还要特别组奇怪牌组 比较好? 哈哈
作者: obliviousoul (kai)   2018-11-15 21:07:00
当成舔卡面U戏就不会那么气啦任务单机 登入加大赛投降 累积3个月至少有100包 佛
作者: starbiscuit (跳跳饼干)   2018-11-15 21:08:00
游戏时间也不是越长越好 炉石天梯就不适合用手机玩
作者: lljjfrdr1 (111)   2018-11-15 21:11:00
SV任务已经算好解了....我觉得SV问题在环境太无聊....指定卡池来来去去就那机副.....无限制生态又跟死水一样CY搞了个无限制禁卡表,弄了这么久的时间只禁2张卡.....这是在搞什么鬼……
作者: CannedHamEgg (罐装火腿蛋)   2018-11-15 21:16:00
玩过炉石还会觉得SV任务好解吗?sv不能囤任务一次解就很有压力了 活动不是打箱子就是枯燥大赛 久而久之耐心就被耗光了
作者: GDUNICORN (掐理)   2018-11-15 21:17:00
SV任务很大方啊,纯粹是环境太快就死了
作者: lljjfrdr1 (111)   2018-11-15 21:17:00
禁3张,少算了
作者: CannedHamEgg (罐装火腿蛋)   2018-11-15 21:17:00
每次改版基本上也是了无新意 没几个礼拜就跟一摊死水一样腻到歪头
作者: hemisofia (ビーラビット)   2018-11-15 21:18:00
讲道理 电子卡牌禁卡少一点是对的 毕竟禁一张死一张
作者: wen17 (祭祀风的人类)   2018-11-15 21:19:00
炉石一天刷一个任务给你 SV刷三个啊...炉石奖励也没有3倍跳
作者: lljjfrdr1 (111)   2018-11-15 21:20:00
SV禁了还是能放1,而且禁卡表比动刀方便
作者: hemisofia (ビーラビット)   2018-11-15 21:21:00
禁跟限是不同的 限卡不只3张吧?
作者: lljjfrdr1 (111)   2018-11-15 21:21:00
没事再解禁放出了就行了
作者: starbiscuit (跳跳饼干)   2018-11-15 21:24:00
sv任务刷三个 奖励多 爬分顺便解 炉石?真的有在玩?
作者: hemisofia (ビーラビット)   2018-11-15 21:25:00
这边多的是解任务花超过20分钟就觉得不值的"玩家"
作者: cul287 (希悠)   2018-11-15 21:41:00
我在m区有时解每日要花2小时
作者: GDUNICORN (掐理)   2018-11-15 21:47:00
解的久就觉得不值也太好笑,玩过两边就知道SV有多大方不过营运的确是智障
作者: IbarakiKasen (非洲扇feat.EU)   2018-11-15 21:53:00
以前排凑不齐每日花四小姐不完路过
作者: Gentile   2018-11-15 21:54:00
简单来说就是无聊 写一长串抵不过这两个字
作者: longkiss0618 (剑舞北极)   2018-11-15 21:58:00
无聊+1
作者: ks3290 (山豆基)   2018-11-15 22:33:00
报复社会牌组跟控制 你的血就是只有20 操作空间太小
作者: cieloli (C萝)   2018-11-15 22:40:00
我倒觉得每日任务改固定换日刷新的想法不错 平日晚上解假日白天有空也没用
作者: GaRx (CRoSS_Sakura)   2018-11-15 22:58:00
9费斩杀 然后印不弑 抄炉石抄到以为自己有30血 目前设计自相矛盾 我猜原本设计定向应该是 10费打出青眼白龙 魂爆的那种感觉
作者: gaduoray (☆嘎多鲁蛇★)   2018-11-15 23:05:00
其他牌组都九费斩 不弑十费拍白板还没赢 真的废到笑
作者: caps930062 (BEEN)   2018-11-15 23:30:00
我cy爸爸这么大方 咦?
作者: oude (...)   2018-11-15 23:50:00
就真的无聊,无限制7TOTK,轮替9TOTK,几乎都一样的套路本来还期待不同主战者有不同能力,有点差异化也好
作者: kirisame   2018-11-16 01:18:00
露娜可爱我就玩
作者: FrozenWilly (冰奶茶威利)   2018-11-16 01:50:00
活动超单调 CY到底还有多少人在负责SV
作者: Gentile   2018-11-16 01:51:00
活动交给bot做就好囉 合作或dl庆祝就发个几包 然后再派几个人负责设计牌
作者: jerrardliu (拉德)   2018-11-16 01:55:00
游戏外的比赛才是本体,游戏内的活动能刷对战数就好了
作者: tamanoko (空怅)   2018-11-16 02:31:00
活动真的蛮疲劳的
作者: CannedHamEgg (罐装火腿蛋)   2018-11-16 03:21:00
任务说的是压力问题 sv任务大方又如何 任务密集成这样 却没炉石好解而且内容容易枯燥 没几天就腻了
作者: hemisofia (ビーラビット)   2018-11-16 03:41:00
醒醒 让你腻的是游戏而不是每日任务
作者: starbiscuit (跳跳饼干)   2018-11-16 07:16:00
压力问题是哪招 不然这样啦 三个月刷一次任务 没压力他就每天比炉石多”送”两个任务 想解就解压力那么大 是放著不解会爆炸吗
作者: willy0713 (BRD)   2018-11-16 07:20:00
这有点类似之前某些人对宝箱活动的感觉就是
作者: starbiscuit (跳跳饼干)   2018-11-16 07:22:00
炉石的奇葩任务 好解是没错 只是解任务牌组就很难赢到底是解任务游戏还是卡牌游戏
作者: GDUNICORN (掐理)   2018-11-16 08:03:00
大概是强迫症吧
作者: CannedHamEgg (罐装火腿蛋)   2018-11-16 09:59:00
是啊老兄 我确实是说游戏内容枯燥 内容枯燥加上每日任务的缺点 两个点相辅相成最后让玩家不想上线每日任务就是驱使玩家一个上线打牌的动力 炉石三天上线解任务还是一样可以月底前到r5领赏 没压力SV的任务系统太糟 你今天想说只解一个另外两个摆着改天解 久而久之你就会连三个都一起摆着不上线解了因为游戏太无聊 解任务还要先看先后手 耐心都被磨完了
作者: isawaghost (セクシャルハラスメント)   2018-11-16 19:52:00
没副本真的超无聊的 然后牌海死不出新的
作者: cul287 (希悠)   2018-11-16 21:38:00
已经玩的很心累 顶多看看实况而已

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