“回合结束时”的效果判定 是在你按下回合结束时就完成判断的
也就是说 唯我跟战将 是在同一时间完成判断该如何发动效果
你的这个例子就是 战将在回合结束瞬间判定场上有怪 因此会发动打从者5伤
但是因为主战者效果中 先下的先发动
唯我先下了 所以唯我先打了从者2伤 把那个从者打死了
因而造成战将的5伤哑弹
再来 主战者效果的发动顺序会优先于场面效果发动
你说场上有峡谷 回合结束时峡谷会叫55龙出来
BUT 唯我的效果会先判定场上没有怪
效果发动完之后才会轮到峡谷叫龙出来
因此峡谷叫出来的55不会加到22
就是这样der