情报来源:https://shadowverse.com/cht/news/detail.php?announce_id=773
情报懒人包:无限制格将军限1
诺亚改10费
四郎改554 爆能强化改为只有8费当下拍的机美减少倒数
魔导狙击手BUFF回3/2/2
普尔森的激奏改为8费
改版后格将军、诺亚、四郎拆掉可以退水
情报详细内容:
各位玩家您好
预计于9月27日实施之服务器维护时,进行卡片变更。
原先发表之公告日虽为9月26日,但考量到各活动与赛事行程,故将本次公告提前发布。
有关本次调整卡片的详细内容与原由,请参阅以下说明。
■概要
预定于9月27日实施的服务器维护时,进行以下调整:
https://i.imgur.com/QjcKewr.png
https://i.imgur.com/BLfVZIN.png
https://i.imgur.com/sy2prQM.png
https://i.imgur.com/m59Yr8O.png
因上述调整,9月27日服务器维护过后,于限定期间内分解“格莫瑞”、“复仇的人偶师
‧诺亚”、“坚立的钢之战士‧四郎”时可获得的红色乙太数量将会有所变更。
而本次“魔导狙击手‧瓦路兹”、“普尔森”的调整为“提高卡片能力数值”,因此将不
实施补偿措施,分解卡片时可获得的红色乙太数量不会有所变更。
■关于9月上旬的游戏环境
【无限制】
于9月上旬“无限制”形式内所统计之高阶玩家对战数据中,“中速死灵”(以“魔将‧
赫克托”为牌组中最高消费卡片的核心,并可因应对手的战术,灵活调整攻势与守势的中
速死灵法师牌组)胜率为58.7%,使用率则为20.5%,于胜率及使用率皆位居第1名。
在8月21日第9弹卡包扩充卡片推出前,“中速死灵”并非独强状态,因此开发团队判断将
扩充卡片的“格莫瑞”于“无限制”形式中设定为限用1张是较为恰当的调整。
【变更内容】
“格莫瑞”
→于“无限制”形式中设定为限用1张卡片
【指定系列】
于9月上旬“指定系列”形式内所统计之高阶玩家对战数据中,“悬丝傀儡复仇者”(以
可增加“悬丝傀儡”至手牌中的卡片搭配能使其强化的卡片为战术核心的复仇者牌组)胜
率为57.8%,使用率则为19.8%,于胜率及使用率皆位居第1名。
9月27日即将推出第10弹卡包,而复仇者与其他职业不同,现有的所有卡包的卡片皆可在
“指定系列”形式中使用,因此开发团队预期于“指定系列”形式内“悬丝傀儡复仇者”
的使用率及胜率将会持续居于高位。
开发团队判断,借由本次调整牌组核心卡片的“复仇的人偶师‧诺亚”及“坚立的钢之战
士‧四郎”,将能有益于游戏环境上的多样化。
【变更内容】
“复仇的人偶师‧诺亚”
消费9
→消费10
“坚立的钢之战士‧四郎”
消费4
→消费5
(进化前)攻击力4 / 生命值3 (进化后)攻击力6 / 生命值5
→(进化前)攻击力5 / 生命值4 (进化后)攻击力7 / 生命值6
入场曲 召唤1个机美出击指令到战场上。
爆能强化 8; 使全部自己的机美出击指令减少3回合倒数。
→入场曲 召唤1个机美出击指令到战场上。
爆能强化 8; 使因此能力进入战场的机美出击指令减少3回合倒数。
此外,于“指定系列”形式内所统计之对战数据中,皇家护卫与吸血鬼两种职业的使用率
较为低下,因此开发团队判断借由调整上述两种职业的各1张卡片,实施“提高卡片能力
数值”之对应,可使第10弹卡包推出后的游戏环境更加丰富多元。
【变更内容】
“魔导狙击手‧瓦路兹”
(进化前)生命值1 (进化后)生命值3
→(进化前)生命值2 (进化后)生命值4
“普尔森”
激奏 9; 破坏全部自己的从者与全部自己的护符。每破坏1张卡片,便会随机将1个“消
费比该卡片高的从者”由自己的牌堆召唤到战场上。