Re: [闲聊] 十杰简评

楼主: AdmiralAdudu (嘟嘟噜都大都督)   2018-09-17 14:18:17
我倒是想要就创意方面下评论
并对几个我有其他想法主意的绝杰重新设计能力
以更贴近绝杰的角色背景说明
像这样子自己设计卡片满过瘾的
又要贴合主题又要把绝杰的代表数字1~10设计进去
就跟作诗一样,有点限制更有趣
或许会设计得很假,请多多指教啦
01
唯我绝杰 马塞班恩
十祸之一,绝对信仰。
冀望着世界能以“一”日渐强大,
给予群聚者“唯我”的试炼。
手持的信仰之剑‧米希莱特,
其之力足以将天地一分为二。
能力设计方向没问题,切合“唯我”的概念,
宇宙牌组很有梗,我相信应该真的会有人去组。
不过大概是爱丽丝之乱让官方怕了,给的能力太保守,
都达成那么严苛的条件了,
却只拿那么点回馈,完全不觉得有赚哪。
可能要加强一下回馈吧,
不过如果要我设计另一种方向的话,是呢
8/6/7
必杀
入场曲
使双方牌组中与手牌中与场上所有的卡片同名的卡片消失,
场上有复数同名卡时,随机使一个消失。
这个打出来一定出大事,不知道哪个报复社会的会放www
02
破坏绝杰 里榭娜
十祸之二,杀戮歌姬。
认为自己应为现世唯一的偶像,
给予世界“破坏”的试炼。
白黑双像‧白之章与黑之章,
将使她的歌声转化为破灭之力。
能力设计非常有趣,复仇者的另一个终结手段,
构想跟现在固有的牌都有一定的差异性。
But,我觉得跟她的文字叙述关联不够大,
因为我没感受到“唯一的偶像”这个要素,
而十戒的这一项也是关于偶像而不是破坏,
要我设计的话:
4/1/2
守护
卡片的能力无法破坏这个从者(攻击与能力给予的伤害(ry)
入场曲: 召唤一张命运抉择的卡片到场上。
消除场上其他从者的“守护”效果。
命运抉择:
白之章
2费护符 倒数1
此护符在场上时,给予我方全体“受到的伤害-2”效果
谢幕曲: 随机破坏一名从者
黑之章
2费护符 倒数1
此护符在场上时,给予我方全体“交战时给予对方2点伤害”效果
谢幕曲: 随机破坏一名从者
设计理念:
守护,消除其他守护,也就是叫所有人看过来,
用这一点来切合“唯一的偶像”主题。
复仇者有很多各种各样的杂鱼海,
用这种一回合强化杂鱼的卡来加强创造物或傀儡,
更具有合理性与职业切合性。
而不是出像四郎那种看起来像主教跑错棚来的纯粹假卡。
随机炸1可能炸到自己队友或自己,幸好自己不怕效破。
逼双方好好思考场面策略,以此增加互动性。
03
沉默绝杰 鲁鲁纳伊
十祸之三,静默的怨仇。
为了带给世界名为静寂的平等,
给予所有生命“沉默”的试炼。
一旦他挥下巨镰‧轰,
随之四散的怨念,将使邻近之物陷入疯狂。
能力还行,挺有沉默敌人的感觉,
倒是333的体质吓到我了。
虽然设计得不错但我最近特别讨厌主战者效果,所以:
3/2/3
谢幕曲 死灵术3: 如果场上没有“沉默的怨念”,召唤一张到场上
沉默的怨念 2费护符 倒数2
此卡在场上时,使双方手中原始费用低于3的法术变成3费,且无法发动主战者效果。
设计理念:
封印主战者效果的卡该出了吧,我被钉怕了。
以幽灵死来说,
让自己有暂时关掉阿卡斯能力的选项,
用铺场对应大奇的威胁。
8费打出这张后仍可以确保10费斩杀,
但可能碍手碍脚要自己衡量清楚。
以中死来说使用方式更多元,
对有强力法术的职业给予限制,
但是对中速战帮助有限,顺便拉抬皇家。
然而对傀儡仇还是没卯月,因为傀儡的法术都是3费,
没办法啊,设计受限于3这个数字。
强力针对卡,应该不是满编的等级。
04
安息绝杰 玛文
十祸之四,永恒久远
为了让世间陷入无尽的沉眠,
给予世界恒久延续的“安息”试炼。
受他四柱之枪‧救世主所刺穿者,
皆将静止不动,陷入死寂。
双方空过,小伙伴也都是不动流,超酷的。
创意没问题,但不知道效果如何,环境没开始不乱下评论。
05
侮蔑绝杰 嘉鲁蜜儿
十祸之五,极天之爪。
藐视著万物的她,为了烧尽一切,
给予世界“侮蔑”的试炼。
受五指之爪‧霸极给撕裂者,
将无止息地燃烧,直至化为灰烬。
漂酿的小姊姊。我!想被她侮蔑!想被侮蔑!
对龙不熟,有玩任务但那副概念比较像超越,
以旁观角度来说创意很不错又强,
要我重新设计就有点没想法了。
06
不弑绝杰 艾兹迪亚
十祸之六,穿刺炼狱。
为了蹂躏、折磨普罗众生,
给予世界“不弑”的试炼。
遭他所持之箭‧六连星的刻印射穿者,
将陷入永无止尽的苦痛之中。
你啦 就你啦
我就是因为这张卡才开始自己设计十杰,才会发这篇文的啦。
有够烂,到底是谁设计的,火掉好吗?
就跟板友Romulus讲的一样,
能力发动后一定有人死,完全没有不弑跟折磨的感觉,
不是人不是你杀的就叫不弑耶,
那我用瞬速巨狼让你疾驰我看你怎么狡辩啊淦。
还有那个法术,消灭(不弑),到底???
滚La,我来设计个假卡都比较好。
Romulus粗略设计版:
422
入场曲: 在对方场上召唤一张102不能攻击,
给予对手两张6费无效法术。
设计理念跟原文就A他ID找吧。
概念就是卡到对面生不如死,给予伤害以外的痛苦。
多下几张对面一定绝望。
因为太气了,这张我在脑中设计了好几种版本
第一种: 参考罗姆的熔岩魔神版
6/4/5
突进
入场曲: 在对方场上召唤一张6/0/6
6/0/6
回合开始时,给予自己主战者3点伤害
进化
6/2/8
回合开始时,给予自己主战者6点伤害。
设计理念: 熔岩魔神。
第二种: 其实就类似翠岚
6/5/5 入场曲: 给予主战者“如果这回合连击为6以上,则会于回合结束时随机给予对方的
从者或主战者1点伤
害,此行动持续6次。并抽牌将手牌抽到6张”。
此能力无法叠加。
激奏3
使这回合连击+2
随机给予敌方从者或主战者1点伤害3次
抽取1张牌
设计理念:
6这个数字有点大,设计很麻烦。
激奏用了复合式让总数=6又刚好不会太瞎
反正就设计成符合主题的永恒折磨,
还给你抽牌让你继续连击,
一直被1点小伤清怪射脸对面应该超不爽。
提倡连击系统让大家重新重视连击,
同时也让歌露瓦单卡产生意义,
而不只是单纯为了帮其他人星爆。
不过终究跟翠岚很像,其实翠岚才是不弑绝杰吧!
07
奸淫绝杰 瓦娜蕾格
十祸之七,爱灭卿。
为了与世界相互交融,合为一体,
给予万物“奸淫”的试炼。
于背后长出的抱拥之翼,
能够包覆森罗万象,将所有生命力夺取殆尽。
能力够强,有花招,不至于无聊。
不过跟奸淫还有夺取生命力好像没太大关系。
但说到夺取生命力也就只是吸血而已吧,
或是一张从没看人放过的生命夺取那样,
如果能吸取敌人的体质感觉倒还算满猛又有梗的。
不如这样吧
一样如果自己回合有自残在对面回合+体质
自残7次可以入场破坏一个从者并偷取攻击力
爆能7 疾驰 这样如何
08
篡夺绝杰 欧克托莉斯
十祸之八,篡夺腐蚀。
为了夺走一切有形与无形之物,
给予世界“篡夺”的试炼。
一旦被蛇腹剑‧艾巴利缇亚给缠上,
所有的一切,皆任她掠夺一空。
又强又有篡夺感,还有新意。
官方终于发现官兵系统不可行了,出了新机制了,
创意而言没问题,是很有趣的牌。
顺带一提,不用一直介意现在有没有强力谢幕曲可以偷,
一个虹卡不需要刚出来就能完整发挥,
炎酱、亚瑟也是等了一版才粗乃丸的,
更不用说未来科技言灵,蹲好久才蹲出一片天。
09
真实绝杰 莱欧
十祸之九,不可视之真实。
为了暴露出人们的本性,
给予世界“真实”的试炼。
所操纵的光辉短剑‧诚实之友,
将侵犯生灵,强制唤醒其本能。
设计得非常好,既切合唤醒本能的主题与法师机制,
对于增幅法来说也是全新思维,
可以激发很多创意与新流派,
我再怎么想设计也只会被这张卡的设计屌虐。
10
饥饿绝杰 吉鲁涅丽婕
十祸之十,饥饿领域。
为贪婪地噬尽世间万物,
给予世界“饥饿”的试炼。
悬浮在周围的水晶‧库里札蕾,
欲将天地吞没,细细咀嚼。
将军大家用很酷,但感觉不出跟饥饿之间的感觉。
饥饿相关卡片也是对于数值的调整,
那不就另一种形式的天使系列,
而且加攻击不像饥饿,反而像是吃饱饱精神好啊!
所以我的想法是相反,
让别人饥饿降攻击力,
自己吃饱加攻击力。
8/4/7
自己回合结束时,随机破坏敌方一个攻击力低于3的从者
爆能强化10: 改为“自己回合结束时,破坏所有攻击低于3的敌方从者”。
自己回合中,有敌方从者被破坏时,获得+1/+0,并抽取一张牌。
入场曲: 使双方全场其他从者攻击力-2。
设计理念:
给予世界饥饿,同时自己贪婪地进食。
8费卡超模在SV是常态所以一直不知道体质怎么拿捏。
10费另类巴哈,可以补牌,但大怪拆不完,以此做区别。
以上,是对十杰能力创意的点评与自己幻想中的十杰能力,
呀,自己试着设计卡片还是挺有趣的呢,
简直让我想起中二时期很爱设计有的没的,
不过根本全部乱做 还好设计卡片的不是我==
终归是幻想,其实大部分的十杰设计已经没什么问题了,
但就是那个不弑,淦就是不弑,
真的0分,就不能退回去重来吗?
作者: KerLae (传统豆花)   2018-09-17 15:06:00
尴尬
楼主: AdmiralAdudu (嘟嘟噜都大都督)   2018-09-17 15:09:00
真的尴尬 其实我满好奇自己设计的在其他人眼中如何写小说时代就常常设计些有的没的
作者: chrisbelieve (细洒在窗前的雨)   2018-09-17 15:19:00
我宁愿不弑改十滴血然后两边的头都能喷==
作者: winklly (阿鸟)   2018-09-17 15:29:00
不弑真的雷 其他人起码还有点开发性或娱乐性 就你最无聊
作者: YaLingYin (泠)   2018-09-17 16:18:00
不弑最没FU还敢放第一张介绍
作者: nanami56 (I 佛 U)   2018-09-17 16:20:00
End
作者: twosheep0603 (两羊)   2018-09-17 17:46:00
尴尬+1
作者: han72   2018-09-17 17:47:00
好多孑孓,怕
作者: Romulus (Säubern Mode)   2018-09-17 21:59:00
这游戏最屌的一直都是设计法师的 从超越到阿桃 再到言灵和Oz 要最帅最coooooooooooool最有创意的找这个人就对了
作者: evildark (时报鹰加油!)   2018-09-17 22:16:00
先把主教设计师开除好吗
楼主: AdmiralAdudu (嘟嘟噜都大都督)   2018-09-17 22:40:00
不不 先开除设计复仇者一票假卡的设计师
作者: Romulus (Säubern Mode)   2018-09-17 23:05:00
复仇还行吧 你看比赛人偶也没有绝对宰制力 我觉得还是把只有爆炸和垃圾到爆炸的吸血鬼设计师先丢出去比较对
楼主: AdmiralAdudu (嘟嘟噜都大都督)   2018-09-17 23:10:00
那干脆解散整个团队 留下法师设计师 再以他为首席改组全新的设计团队好了
作者: Romulus (Säubern Mode)   2018-09-17 23:11:00
就这么办 先存钱买Cy股票 等我五百年
楼主: AdmiralAdudu (嘟嘟噜都大都督)   2018-09-17 23:17:00
行 交给你了 我愿意等话说你觉得我有没有潜力当大家希望的先锋 进入Cy设计卡片== 破坏的能力是我觉得自己设计得最好的
作者: KerLae (传统豆花)   2018-09-18 01:59:00
没有,二伤版白嫖之森是能增加什么互动性
作者: Hatsukazekai (初风改)   2018-09-18 07:21:00
我觉得破坏应该要把第二张血鬼虹拿来阿 Kappa
作者: tsukirit (道法自然)   2018-09-18 08:39:00
法师也是有设计出丝特拉这种垃圾牌的
作者: evildark (时报鹰加油!)   2018-09-18 08:58:00
黑丝大将军黑起来,明明各大比赛都有人用 XD
楼主: AdmiralAdudu (嘟嘟噜都大都督)   2018-09-18 09:27:00
412本身是1费体质 白嫖也只有1回合 不配合队友很难用 配合队友可能误杀队友 我觉得不错啊!(自吹丝特拉还行吧 不少禁忌都会放
作者: starbiscuit (跳跳饼干)   2018-09-18 10:30:00
@Romulus 从降费到降费 再到降费和降费
作者: Raynor (Dr.K)   2018-09-18 10:34:00
我劝你不要小看当年SFL的废虹法
作者: KerLae (传统豆花)   2018-09-18 12:25:00
这不叫互动性,只是单纯的选择吧以现在环境大概就搭配人偶做清场,看不出什么设计特别好
作者: westwade (秋思化刃)   2018-09-18 14:39:00
参考熔岩魔神 应该要给666吧...
作者: Romulus (Säubern Mode)   2018-09-18 15:18:00
@饼饼 没错 我就是那个最喜欢降费降费和降费的人
作者: twosheep0603 (两羊)   2018-09-18 15:57:00
我觉得666塞6张6费抽6法术到对面牌组比较酷
作者: tsukirit (道法自然)   2018-09-18 19:10:00
强的是禁忌,不是丝特拉,一张虹卡完全要依靠另一张虹卡才有些微作用,垃圾中的垃圾
作者: evildark (时报鹰加油!)   2018-09-19 11:41:00
这就和亚瑟要靠高文才够强一样干话
作者: tsukirit (道法自然)   2018-09-19 12:36:00
谁干话 禁忌退了就知道
作者: koaki (koaki)   2018-09-19 12:56:00
从头到尾一直只有他在黑丝 跟他认真就输了
作者: evildark (时报鹰加油!)   2018-09-19 16:17:00
STO SVO JCG冠军 ratings final 各大比赛都用过的卡

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