※ 引述《StellaNe (冻结的大地)》之铭言:
: https://i.imgur.com/uwrt6l4.jpg
2p好用,巫师终于开始重视2p平均卡片强度太烂的问题了
构筑巫师不怎么缺二费解牌,这张也不是二费打三,应该不会进构筑
: https://i.imgur.com/r9LLCFm.jpg
超超越1费打1的天使箭都能放了,这张的问题只在没办法回合开始打
单纯当生物虽然333加上正面效果摆明了超标,但巫师很少在打生物战
目前比较难以活用这个体质,看以后中速打不打的起来
: https://i.imgur.com/73XZtK7.jpg
跟beta版的魔力蓄积有异曲同工之妙的牌
222的缺点是没办法指定充能对象,自己也没办法有充能效果
不过直接指定一张充能牌抽出来还能保有现有充能效果,我觉得满厉害的
: https://i.imgur.com/GrrlUIt.jpg (P.S.不含手牌)
无限制不够快,指定有机会一战
本身是略超标的体质(竞技场之王猛玛象是767
牌堆充9次则绝对是正面效果
无限制可能没时间等你抽出来,但指定应该还可以吧
绝奇直接升格成366打3,巨兽变成177
可惜指定内没有像桃乐丝或奇美拉这种冲下去变成0费的
这个绝杰本身也不带抽牌效果
强不强就看你抽牌量了
有趣的是这个绝杰的能力看起来应该是可以叠的
以后可能会有什么top一张30伤的大奇之类的鬼东西