前提1:MS赛报上周人偶仇天梯胜率55.83%,使用率是第二名的跳费龙快两倍
我不是来喊说人偶仇没有很强的,纯想喷毒瘤的请按左离开
前提2:天梯和比赛是两回事,一个可以针,一个针ㄐㄐ。
前提3:不能针的标准是WLD第一个月的中立吸血鬼(不管深渊轴或幻猫轴)
前提讲完了,这是上周末JCG指定大赛的结果:
1 节奏妖、跳费龙
2 节奏妖、人偶仇
4 节奏妖、降神仇
4 大奇法、林德龙
16强共有:奶砲教9、大奇法7、节奏妖4、人偶仇3、幽灵死3、跳费龙3、
林德龙1、暗黑法1、降神仇1
(搬运整理:http://nga.178.com/read.php?tid=14936833)
前几周人偶仇都是9个12个甚至14个之类的,怎么这周都被打没了剩下3个?
观察一下牌组结构,可以发现节奏妖才是真正的毒瘤,啊不是,是现在比赛环境是
人偶<抓人偶<其他<人偶的三角关系
奶砲和大奇两个优开人偶的牌组满地跑,甚至一堆奶砲+大奇摆明就是了要关你人偶门的
这种状况持续几周后人偶数量降低,其他牌组把只能抓人偶的吃光就上来了
于是meta开始动态平衡而比赛晋级开始靠签运
这种循环要发生的前提是王者(人偶仇)必须要可以被有效的针对,而针对的牌组必须
要能被输给王者的牌组吃的掉
在MTG标准这是很常见的meta状况,甚至可以算健康
毕竟MTG没有什么八职都要能打这种超高标准,一个环境有八副deck能打就已经是
百花齐放了(而SV有过半职业能打还要被嘲笑很平衡有五职)
我觉得现在比赛环境是不错啦天梯和BO1大赛别问,问就是人偶仇什么时候砍