分享一下我的心得
主要是玩大奇法的玩家,也就是卡叔看世界
: 情报懒人包:虹灵巨蜥 5/5/4→6/5/4
没完快妖不是很董
不过五费还有小叶人这个费用可以打,依该差别不大....八
: 魔导狙击手‧瓦路兹 3/2/2→3/2/1
我觉得还可以
一血可以进飞弹的解线
这样对于大奇法而言
后手留知识的必要性会降低一咪咪(大概就是原本会考虑留2变成只会抓1)
可以转抓飞弹做过排
然而对法师来说3费最麻烦的就是三血怪
一来能在后手打到3点伤害的只有
1+2的风吹以及知识生产出来的魔弹
这些解法其实难度不大
然而大奇很吃起手的留排,这两者都是很亏手牌资源的作法
对于皇家对局如果抓精统或者指引都是非常危险的作法
可是抓这两者却是达成大奇法获胜最稳定的作法,十分矛盾
个人认为还是会抓法术书去做2费盾较为妥当
: 白与黑的激斗 爆能6回6PP→爆能8回8PP
非常好
六费不能贴膜最好的影响就是可以让禁忌3+3一波扫场
七费亚瑟也能用禁忌无痛解甚至诺娃清场
(4费诺娃+冲击)
: 被封印的法典 消费0→消费1
主教本来就打不太瀛,遇到丧心病狂拍神盾的都直接投
法典被砍94赞
: 天狐之社 消费4→消费5
最大的问题就是原本顺着费用的拍法会被这个改动卡住
5费会卡到白鹿这个节奏强牌
个人看法是大大降低奶泡的上限
下限的下修幅度不如前者,不过也重伤了
: 水龙神的巫女 5/3/4→5/4/5
好ㄉ
心得:
对于大奇玩家是一个值得庆幸的改动
原本很多直接判定无解的对局(解不干净的皇家以及主教)会有转圜的余地
然而相较这一版,接下来会遇到更多大奇法很难应付的快攻敌人
排组构成可能必须考虑编入更多的扫场(*诺娃)反制如妖精快皇等
但是4费的解牌会让手牌汰转拖慢,个人不太看好
或许后手得考虑抓禁忌以及精神统一做中场返场
个人推测巫师接下来会有的改变方向:
1.绝奇作为获胜手段的绝奇法:拉快对局进程,6费双解给压力不无小补
2.土印法:土印具有强力的中期扫场节奏(李维/卡叔)以及还算及格的拖延能力
奥兹不管搭配旋风或者大召唤都是很不错的方案
大概是这样
懒人包:
玩起来会比较没那么绝望,但是压力会变大掉头发
梯工杯阿这真的很不公平
感谢nanami56更正错字:)