[闲聊] 论奶砲的判定

楼主: hsakuya (绯色)   2018-06-29 23:48:29
总之 先上个影片
https://www.youtube.com/watch?v=5HU7ruNYOJ4
昨天有一场玩奶泡遇到了吸血鬼 对方5T时下了暗夜袭击 (对手回合结束时叫一只吸血蝙蝠到场上)
从影片的1:23开始 我方5T 对面空场
我下了白牙 我方回合结束时会发动一次奶砲
因为回合结束时对面是空场 所以这发奶砲会越过被叫出来的蝙蝠直接打脸
这部分应该大家都没什么疑虑
对面在6T时下了332华兹搭血月进化 他结束时场上有一只蝙蝠+54狼人
我则是下七宝石进化敲掉他的蝙蝠 回合结束后预计发动两次奶砲(白牙+七宝石效果)
结果这两发奶砲 “一发打去了被叫出来的蝙蝠” 另一发打在54华兹上
并没有“一定”朝华兹打去
得到结论
奶砲发动时只要对方场上有从者
因为效果触发而叫出来的从者 也是会成为该次奶砲的射击目标
这场差点就因为这样下去了...
作者: water200427 (water)   2018-06-30 00:29:00
有点神奇 我还以为会先处理当回合的人的效果
作者: keke0901 (丁丁)   2018-06-30 00:29:00
先处理3个回合结束的效果,再发动奶炮?
作者: water200427 (water)   2018-06-30 00:35:00
不过我想应该是先下的先发动在1:32是的效果是白牙->对面护符->奶砲(跟下的顺序一致如果对面之后才下护符那就直接打在脸上吧(? 还是会空砲呀 请高手解释 我不太懂
作者: EEWH (白马)   2018-06-30 00:38:00
回合一结束先叫蝙蝠后再计算奶砲,感觉是合理
作者: felix1031 (芥川)   2018-06-30 00:39:00
可以想成射出去的速度慢于回合结束时效果的发动速度,也就是先确定了不打主战,等该发动的发动以后,才随机打对象
作者: hiyori9977 (世界云云不理你)   2018-06-30 00:40:00
神社是最后结算
作者: keke0901 (丁丁)   2018-06-30 00:55:00
刚才测试一下 对面空场有暗夜袭击 我场上有月兔妖和神殿回合结束 是打头8点伤害 所以应该是先放先发动吧不过战场记录倒是3个同时 然后奶炮在发动
作者: HJC6666 (帕修)   2018-06-30 02:42:00
补的当下捡查要打脸还是从者 打从者射的当下才随机选一只打
作者: babymantle (灸石岚)   2018-06-30 02:44:00
好神奇的判定
作者: evildark (时报鹰加油!)   2018-06-30 07:37:00
那个判定只是看要不要打到脸而已,场上有怪还是会打
作者: scarbywind (有事烧纸)   2018-06-30 07:53:00
问题点在于场上有没有怪时会影响那之回合结束时生出来会不会被打到吧..
作者: show632 (我很温暖)   2018-06-30 10:25:00
两次砲击的判定不一 官方要正视一下了
作者: evildark (时报鹰加油!)   2018-06-30 10:38:00
炮击射出是所有场地结算后才一次打出去,先判定可以打几发并不是一个护符判定一次,所以原本就能打到蝙蝠
作者: scarbywind (有事烧纸)   2018-06-30 10:47:00
那这样第一种情况不就会打到蝙蝠
作者: evildark (时报鹰加油!)   2018-06-30 10:55:00
第一种状况回合结束时没怪,护符已经直接切换成打头了不管对方场上和你场上长什么样子,按下回合结束的瞬间,打头和打怪的模式就已经固定了首先你要知道为什么炮打完怪之后不打脸,就知道为什么第一种为什么不打蝙蝠

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