Re: [情报] 幽想的少女‧菲莉等数张新卡

楼主: ConSeR (草履重根)   2018-06-21 03:33:23
※ 引述《YahooEsports (Yahoo电竞小编)》之铭言:
: 好久不见又来独家揭晓一下><
: 情报来源:http://bit.ly/2I3OnlO
: 卡片故事可被骗进去看一下:D
: 情报懒人包:
: 幽想的少女・菲莉
: 《入场曲》如果本回合为自己的第10回合以上,则会发动2次葬送。
: 如果葬送 已发动2次,则会到回合结束为止,给予自己的其他从者全体
: “1回合中可进行3次攻击”效果。
: (在幽想的少女‧菲莉进入战场后,自己战场上的空位需有2个以上才可发动2次葬送)
: 进化前:https://i.imgur.com/hmhDfv7.jpg
: 进化后:https://i.imgur.com/tEbpkn5.jpg
: 忧郁的灵媒师
: 《激奏 1》; 召唤1个怨灵到战场上。《入场曲》召唤1个怨灵到战场上。
: 进化前:https://i.imgur.com/VT5ACAr.jpg
: 进化后:https://i.imgur.com/ZOWny5G.jpg
: 血红渴望
: 给予自己的主战者2点伤害。回复自己的EP 1点。
: https://i.imgur.com/CQsSyca.jpg
: 恶魔之手
: 《入场曲 爆能强化 7》; 随机给予1个敌方的从者2点伤害,并随机给予1个自己的其他从者+2/+2效果。
: 进化前:https://i.imgur.com/iClF4Oy.jpg
: 进化后:https://i.imgur.com/SCiy521.jpg
如果我的想法没错的话,菲莉的技能叙述是分成两段对吧?
以句号(。)隔开的《入场曲》前半段
以及
如果 葬送 已发动两次的 《入场曲》后半段。
所以一回合内只要有办法发动2次葬送就能触发回合内所有手下打3次。
我的想法是,如果有办法7费前下懒天使站场上,7费拍阿卡,8费拍两张葬送+菲莉就稳斩
优点: 不需要任何进化点都能斩20以上。
缺点: 条件太严苛了,懒将军要是能站在场上我看那场也是稳赢了。
说明一下我看技能叙述的方法:
菲莉的技能
{
入场曲
{
if ( 回合数 >= 10 且 场上空位 >= 2 )
发动2次葬送;
if ( 葬送次数 >= 2 )
给予目前在场上的从者“到回合结束为止,1回合可以打3次”效果;
// 因为是入场曲,所以只会发动一次,受益的只有已经在场上的东西
// 所以菲莉爆开来的幽灵是不会吃到打3下的效果
} // 到此入场曲结束
}
比照技能叙述颇复杂的“吸血鬼的古城”,不同的能力会以"句号(。)"隔开。
发动时间不同的能力会以"换行"区隔。
当然也有可能是我全盘误会了,毕竟葬送的技能叙述很奇怪。
目前所有葬送卡的叙述都是“如果 葬送 "已"发动”,会执行的可能有:
(1) 触发“葬送”这个能力来葬送别人。
(2) 葬送失败(手中没可葬送的牌),不触发技能。
(3) 同个回合中曾经以别的卡葬送过,但自己这张卡打出来时葬送失败,不触发技能。
依照上述,葬送的叙述应该改成
“《入场曲》发动 "葬送" ,若 "葬送" 成功,则触发技能。”
照上面的理论,以及原始的叙述来看,葬送应该是个写在卡片中的状态变量,但菲莉的技
能叙述却提到了“葬送”的次数,那么葬送其实是有个计数器呢!
关键就在于这个计数器是写在菲莉的技能中,或是写在回合中的一个变量,将决定我这整
篇究竟是不是废文。
详细情况还是得等卡片出来才能下定论。
不过还是希望官方能将技能叙述写的清楚些啊...
话说明明在写我老婆菲莉,怎么会变成葬送的解析呢?
作者: HMore (嗨莫)   2018-06-21 03:41:00
我认为你所谓的计数器是写在技能里的 必须是由菲莉葬送才算叙述会分成两段写是因为菲莉从T10开始才能葬送 之前是白板
楼主: ConSeR (草履重根)   2018-06-21 03:47:00
就目前推出的葬送来看的确是这样,只是我会更希望是分开来算的技能,这样虽然条件严苛,但也比较有趣,也能为以后可能出的葬送铺路
作者: gaduoray (☆嘎多鲁蛇★)   2018-06-21 03:48:00
我猜第二行是固有能力 不是入场曲
楼主: ConSeR (草履重根)   2018-06-21 03:49:00
不,肯定得是入场曲,因为目前为止所有入场曲技能都会接在入场曲叙述的同一行
作者: HMore (嗨莫)   2018-06-21 03:51:00
不 这条件不严苛 我知道你的严苛是指T7前下懒将军我的不严苛是指让从者拥有3次攻击能力这件事这能力如果在T10之前就能给予 那就太夸张了
作者: hiyori9977 (世界云云不理你)   2018-06-21 03:53:00
应该是算在入场曲里面吧 不然为什么写赋予
楼主: ConSeR (草履重根)   2018-06-21 03:54:00
我觉得还好,要发动两次葬送=手上至少要有两张可发动葬送
作者: HMore (嗨莫)   2018-06-21 03:54:00
如果T5有从者存活下来 T6我就能用两只221+菲莉给予能力
楼主: ConSeR (草履重根)   2018-06-21 03:55:00
的牌,然后要有两张可被葬送的牌+菲莉本人,这样得扣住5张
作者: HMore (嗨莫)   2018-06-21 03:55:00
另外 如果是固有能力 也就是其他从者发动葬送也行的话应该会写得像恒闇之枭那样 在入场曲前就写出来“每当自己发动2次葬送时,给场上从者进行3次攻击的能力”
作者: divinespirit (圣灵)   2018-06-21 04:02:00
就算两个能力是分开的 也不能先葬再菲莉吧用恒闇之枭来想 先用别只葬 再下不葬的恒闇之枭还会补血吗?
楼主: ConSeR (草履重根)   2018-06-21 04:05:00
不会发动补血。但我无法确定现在的葬送系统与菲莉的会一样毕竟之前都没有提到过葬送是有"次数"的然后能力叙述的位置我很确定工程师是随便放的,有些入场曲谢幕曲倒过来,有些固有能力写在入场曲下方隔一行
作者: HMore (嗨莫)   2018-06-21 04:12:00
我浏览了一下 极少有卡片是固有能力写在入场曲下的而且都是以前的卡片 比如水龙女的觉醒后每回合补3但近期没有这样的卡片(除非我瞄太快漏掉) 或是会加分隔线
楼主: ConSeR (草履重根)   2018-06-21 04:16:00
的确是这样,不过这也代表这种格式化的叙述与游戏运作的背
作者: HMore (嗨莫)   2018-06-21 04:16:00
总之我是觉得不用想了 官方写得很清楚 这能力要T10才会给你
楼主: ConSeR (草履重根)   2018-06-21 04:18:00
景原理不是绝对相关的(仅针对能力叙述的位置这点,部分东)西是绝对相关的,例如换行=其他能力叙述
作者: HMore (嗨莫)   2018-06-21 04:22:00
刚看了一下 能力叙述中会用到的几乎都是逗号或句号就算句号前后叙述的是包括在同一件事的不同条件之类的
作者: ppgame (虎紋蜜瓜)   2018-06-21 04:23:00
这写法很明显是只要下场前葬送2就会发动吧,而且没写本回合,说不定是本游戏中来算
作者: HMore (嗨莫)   2018-06-21 04:24:00
只要语气停顿 用的就是句号 绝不会用分号分号只用在死灵术/爆能强化后面 叙述发动后的效果
作者: divinespirit (圣灵)   2018-06-21 04:36:00
应该是不会葬一般的葬1怪 没格能葬时 把牌拉上去就直接出了葬2怪 没多2空格应该也是一样 就直接变白板发动入场曲 就是要有多2空格 + 指定完两只怪 才出没满足条件就是白板
作者: sunmonth (銀弦)   2018-06-21 06:34:00
为什么不能,总共打22血啊
作者: boss0322 (山羊先生)   2018-06-21 07:58:00
只有两只吃到懒天使加怨魂 2+3+4(怨灵)+3(懒天使)+2+2+2(之后进场的怨灵) 最多18点伤害 加进化20
作者: divinespirit (圣灵)   2018-06-21 08:00:00
这串的第二篇不就算过了
作者: sunmonth (銀弦)   2018-06-21 08:10:00
为什么要先下天使XD
作者: ask321035 (ask)   2018-06-21 08:52:00
场上有天使的情况下...伤害反而还变低了(?不过如果手中也有天使 则会更高的样子
作者: HMore (嗨莫)   2018-06-21 09:15:00
原po是不是忘了菲莉本身是2费怪 也会炸出两只怨灵 XD
作者: evildark (时报鹰加油!)   2018-06-21 09:25:00
如果要讨论叙述,请切去看英文版本懒天使最后拍伤害才高啊 在场上反而低
楼主: ConSeR (草履重根)   2018-06-21 09:29:00
完全忘了懒天使能扣手上...累惹
作者: divinespirit (圣灵)   2018-06-21 09:31:00
在场上不会低啊 如果手上还有1只的话 (?
作者: twosheep0603 (两羊)   2018-06-21 09:45:00
场上蹲1弄1+2+5共可打(3+5+7)+3+3共21点再加原本的懒天使还有2点伤害
作者: divinespirit (圣灵)   2018-06-21 09:49:00
懒天使也可以打3次啊 一定是上回合之前出的
作者: StellaNe (冻结的大地)   2018-06-21 09:49:00
原本懒天使懒到只打一拳
作者: divinespirit (圣灵)   2018-06-21 09:50:00
场上一只本回合怨灵 换上回合(or之前)出的懒天使不可能会比较低 是本回合后出的换先出才会卡场因为本回合出的懒天使不能打脸 先出占到怨灵葬送格所以是本回合先出反而低 而非场上已经有反而低
作者: twosheep0603 (两羊)   2018-06-21 10:03:00
对耶 懒天使自己也有2+3+4的伤害 看来还是顺序问题
作者: ask321035 (ask)   2018-06-21 11:14:00
问题在你手上要有懒天使 场上长怎么样反而不重要
作者: jasonx105 (神盾)   2018-06-21 15:11:00
懒天使自己吃不到自己的效果吧
作者: fanatic2000 (fanatic2000)   2018-06-21 15:16:00
自己吃不到
作者: HMore (嗨莫)   2018-06-22 01:05:00
自己吃不到自己的效果 但你可以再下一张懒天使啊

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