先上人权图 露娜好可爱
进A组
https://images.plurk.com/5VGjY2c28ZbrymXylbmG.jpg
进决赛
https://i.imgur.com/1T2FeSW.png
https://i.imgur.com/GUISO3z.png
大赛LOG
https://i.imgur.com/dH2WkaH.png
使用牌组:
截图版
https://i.imgur.com/lIqgvuW.png
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连结
https://tinyurl.com/ycu6tap3
使用区域:指定大赛
使用心得:
干脸。
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大略的思路来自某个教我打牌的MTG老玩家。
当初他是这样教我的:
组牌是围绕着一个核心思想,第一个步骤是要先把“天胡”的牌列出来,
该做的做完,第二个步骤才去想怎么“搞事”。
而游戏分10T,依理想的斩杀期大略分类
快速3-5、中速6-8、慢速8-10
既然目标是“中速”6-8T打出成吨伤害,
那传统“中速死”的234黏场、7T魔将军开车就不是什么新梗,
稍微有玩死灵的大抵都清楚这套路。
我从入门就只玩死灵,2017年底入坑,
在掰咖和暗杀者还在的版本,课了三副死灵预组(为了拿魔将军)
组起来就直接上了。
最早开始抄Gamewith的中速死去玩,直到最后被我调整成目前的样子。
其实中死要做的事情,就是在中速的概念下,把该做的事情做完
打谁都一样,“做完该做的就会赢,没做到就会输”
至于这个“没做到”,管你是右手没抽到,还是被对手恶搞做不到
总之你做不到,所以下去XD
这也是为什么要讨论搞事的部份,
有搞到对手,相对就能提高自己做完该做事情的机率。
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那么,另外值得提的就是接下来牌组的“搞事”部分。
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3T“日月”:
就两个用途,逼迫对手缴消失在它上面,或是让对手花1血去解他。
大约八成的场面都会选月,
不过对上吸血鬼可能会选个太阳来拉血,加减防一下自己被一波爆发带走。
这东西没来也没差,主要在困扰对手用,有个一张就行,放多了卡手。
4T尸魔王跟骨贵公子:
为什么骨贵不满?很简单,骨贵后手经常黏不到。
而尸魔王先手4T,没进化则用处也不大。
所以囉,各放2来平衡先后手的机率刚刚好。
另外,尸魔王虽然对于对手是个很棒的麻烦,
但毕竟中死核心是6-8T的爆发,尸魔王入3会略显卡手的。
总之简单结论:先手贵公子、后手尸魔王
6T“芭依波卡赫”
中速死喜欢7T魔将军开大车,这你知我知,你牌桌对面的人也知;
这时候选择投入“巴伊波卡赫”6费强化,
对手以为你7T爆发,5T不清场想等6T,结果6T马上脸炸开。
另一个情况是对付复仇者,
9T拿的福音回3HP+抽3卡,也能够让空手牌小仓唯有个翻身机会。
不过这张牌在场地没黏起来的时候没啥用,入2就够,3费太多会卡手。
5T艾夏
入2,目标一张5T突进解场,一张10T斩头,就这么简单。
但毕竟5T对死灵算高费,放满还是怕卡手,入2刚刚好
6T黑天鹅、7T死灭之雾
死灵极强的扫场,特定情况抓妖精、皇家非常有效。
不过死灭之雾毕竟是高费法术,帮不到黏场,
所以我这边死雾放1算买个梦想,多了还是会卡手。
黑天鹅紧急时也可以当突进用,虽然不建议
7T为什么魔将军不放满?
因为有幽灵王啊。
牌组有6T/9T芭依波卡赫做小司机,
并投入7T幽灵王接下来的大量幽魂干脸,
为了不影响低费牌的法力曲线,
所以最后魔将军我就把他退1了。
幽灵王、魔将军各放2的用意就是在“决胜手段”上面提供两个选择。
不过也可以考虑幽灵王只放1买保险,毕竟幽灵王来两张没用...XD
1费为什么放“死月的使徒”:
主要是开车死灵最怕架盾,
而且6T强扫场“黑天鹅”在对面有盾的情况也是扫不下去的。
要是能过盾,其实很多场况不难解,所以我认为比起112白板哥布林,
111死月是死灵更好的1费从者。
不过这边就看个人选择啦,112白板、111死月,或是111叫幽灵那张都看过有人放,
自己挑囉。至于起手抽到要不要当1T白板现打?
就端看对手是谁,来决定要不要打满节奏。
单解怪的“死咒”法术仅入2:
这东西会亏场面,跟我们黏场的核心价值不合,
放进去一样是买保险,
但用多了对牌组依然不是好事。
414千金:
以前有放,现在觉得主动性略显不够所以拔了。
简单来说,千金能让你活,但是不会让你赢。
交战打2虽然能抓妖精鱼丸,
但现环境各职该有的单解都不少,
因此在尸魔王改强之后,我就拿尸魔王把千金换掉了。
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对局部份
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妖精跟皇家
黑天鹅很好抓妖精皇家,所以对这两职业打起来大概都能对半开;
总之就是黑天鹅专抓铺满场面的低费垃圾XD。
打皇家则尽量起手抓僵尸派对,冒着被老鼠打脸也要扣著解炎将;
8T前记得扫干净以免吃马桶。
龙
算劣势,跳费上去的癫狂扫场太可怕,龙峡谷生出来的55对死灵来说也不好处理。
常常打起来,解完2条解不掉第3条唉。
要是之后环境的龙多起来,考虑投入“天罚”处理大怪...
最近抬头的元祖龙也很麻烦,看能不能派对或死雾送他下去吧,没解大抵就输了。
另外要是拖到林德出现也会输,对局龙节奏真的很难掌握。
主教
打起来很不舒服但未必劣势。
首先是你的坟场会不太够,因为打主教就是烦人的4T光头双解,
理论上你有站到两只22,他光头消1揍1会剩3血,扣一张派对给他就好,
或是进5T拿艾夏撞掉,一般不需要进化点跟他硬解。
教会带守护的战骑会很麻烦,因此记得死咒留至少一张给战骑,不要前期拿去玩掉了。
这次大赛输主教唯一的一次就是被天胡,
234连三张黑法典,789连三张白贞,最后加一张疾驰战骑,这种的碰到就算了给他QQ
没胡成这样都还有得打
反正想办法在战骑出来前揍飞对面,没办到就是输了;
有死月可以拼一下过盾抢脸,但总之不要拿从者跟战骑对干,亏到爆。
要是觉得常碰到战骑,也可以考虑投入“天罚”。
奶砲教反而还没峰顶战骑难打,尸魔王、骨贵黏一黏没在怕砲的。
死灵内战
不管是葬死还是中死,
总之就是三个字“拼速度”:谁慢了掉节奏,谁就下去。
鱼丸
面对手牌永远满出来的造物鱼,
212抽牌小鸟八成都要进化,不然手牌资源不够。
进化了也只是从不够变成尚可而已,造物仇先天手牌优势太大
天鹅死雾清垃圾、派对拆制杖盾,
日月、尸魔王之中总有一种要吃消失,总之去你的画皮。
抢脸比换怪重要,不要跟鱼丸打从者交换,换不赢的,想办法干脸才是真的。
能赢通常都是幽灵抢脸,最后艾夏出来斩杀,
整体感觉跟主教有点像,都是打起来很不舒服的职业。
是说如果鱼丸2T下伊卡洛斯,记得拆掉他,不要让有机会进化拉131突进上来双解你,
这多少可以稍微乱一下鱼丸的节奏。
反正记得画皮是3T,
可以想一下重要牌怎么躲消失,或引诱他去消该局不重要的牌之类的
班比
维持自己的血线,有拿到日月大概八成选日,反正他会一直抢你脸。
大赛输的那场吸血鬼是我自己算错场面,
以为对面会下怪,结果对面9T蹲两只深渊
10T我卡自己场没办法艾夏斩杀,说出来给大家笑笑(爆
就这样五胜飞了◢▆▅▄▃崩╰(〒皿〒)╯溃▃▄▅▇◣
最后几个小地方:
212猎食者
会亏场面,前期要谨慎。
比较多的用法是一边当幽灵王的炮弹,一边补手牌,通常后期用的比前期还多。
221破魂少女
本质上要当作法术卡来看,尽量不当白板下。
222天界煎饼?
进化点都给尸魔王了轮不到他,不放。
3T骨戒:
没人规定你3T一定要下骨戒!
举个例子,当对手土法摆明6T年轻李维要扫场,那5T再下戒指其实更能保证7T能开车,
因为至少你7T会冒一只僵尸出来,比起7T空场会好过很多。
其实从骨戒的例子可以延伸出很多思考,
死灵已经不是以前照费拍照费开车就会赢的套牌,
为了要赢,很多时候要卖点血量,
甚至为了在更好的时机能开车,有时前面空过都必须是思考的一环。
然后由于舍弃312抽牌歌者,
也就更吃重手牌的使用观念、以及212抽牌小鸟是否进化等判断。
是说尸魔王如果坟场不够在自己的回合开始进化,
硬灌进化点上去依然会是疾驰效果,真爽XD
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以下另外放几张这几天碰到的有趣画面
10/8大骨头
https://images.plurk.com/5jc1p4VE4jCwzy0FlbmG.jpg
跟一个中皇打到19T
https://i.imgur.com/tyULnME.png
https://i.imgur.com/U57CvsG.png
这皇家也真的打到很烦躁XD 一直架盾
总计黑天鹅x2、死雾、艾夏x2、魔将军x2都用掉了,剩幽灵王没来,
最后又是芭将军carry这场游戏XD
唉不过魔将军也快要退环境了
未来的死灵要怎么办呢Q_Q