[讨论] 各位是怎么看待宝箱跟大赛这2个活动?

楼主: SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)   2018-05-06 11:44:56
理论上的宝箱活动:在日常游玩之余还给你额外资源,小则金钱中则卡包大则虹卡
理论上的大赛活动:每天给你1个免费扣打,最虽最快就30块,最爽就450块(含卡包)上下,
技术/右手够力的也可以花150块入场,2胜不亏、3胜小赚、5胜大赚
我眼中的宝箱活动:同理论,只是平常解完每日就下线,有宝箱就会想办法打满5箱,
即使真没时间打也还能靠暗黑法打,
所属区间优势加上暗黑法加持,基本上是一定打好打满来
我眼中的大赛活动:○(#‵ ︿′ㄨ)○森77,得失心会不自觉的放很重,
这次的无限制还好,毕竟原本就是混无限制的,也有称手的牌组,
但指定那几次差点气到脑中风,打到怀疑人生
部分玩家眼中的宝箱活动:烂,哪有美国时间打满来,还会造成天梯强度上升
部分玩家眼中的大赛活动:还行,但打不进A组拿不到卡背很不爽,
打进A组但一轮跪也很不爽,初赛复赛被赛死更是不爽
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理论上这些活动都是"额外给你资源",照理说应该是百利而无一害,
但为何还是会有反弹声浪呢? 是玩家太贪婪、还是Cy不懂人心?
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2017-04-13 13:36:00
顺带一题,我有带一张飞机杯,好几次都被她救到QQ
作者: z897899878 (ascdge)   2017-04-13 13:42:00
r20?
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2017-04-13 13:47:00
无面魔女
作者: LiLy23456 (suworanjia)   2017-04-13 13:49:00
无面魔女的飞机杯你用的下去喔=
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2017-04-13 13:49:00
我觉得还行
作者: robefrom (SABRE)   2018-05-06 11:51:00
宝箱活动无法得知进度,不要随机出箱
作者: wutomy2000 (AChi)   2018-05-06 11:55:00
大赛得失心会很重阿 大家都想赢
作者: z897899878 (ascdge)   2018-05-06 11:55:00
宝箱拉机活动,指定大赛可以用心准备蛮好玩的无限大赛碰运气,感觉回到以前的粪环境
作者: knight60615 (游侠)   2018-05-06 11:59:00
打满宝箱花的时间太久了 你要知道每日都不见得解的完大赛就是五场 要拿低保连续左上五场就好 时间成本
作者: winklly (阿鸟)   2018-05-06 12:00:00
宝箱很粪 大赛很好
作者: madrac (madrac)   2018-05-06 12:01:00
宝箱长度不固定, 大赛是固定的, 所以还是比较喜欢大赛
作者: q123294 (q123294)   2018-05-06 12:01:00
宝箱如果改赢1场后下一场必出宝箱就很好 之前随机粪机率
作者: polanco (polanco)   2018-05-06 12:05:00
指定大赛>宝箱>无限制大赛
作者: jerrardliu (拉德)   2018-05-06 12:15:00
有在爬分觉得宝箱活动挺好的,感觉奖励突然变多
作者: babymantle (灸石岚)   2018-05-06 12:17:00
快吸当道那段期间觉得宝箱活动很爽
作者: kunda (!!)   2018-05-06 12:17:00
大赛没空打直接去领钱就赢了啊
作者: babymantle (灸石岚)   2018-05-06 12:18:00
现在比较喜欢大赛 打稳就有头像卡背而且5场内结束
作者: peace9999 (好的好)   2018-05-06 12:21:00
宝箱时间太久不喜欢
作者: x6urvery (魁)   2018-05-06 12:24:00
宝箱就脱台钱啊 你要是胜的下一场绝对出箱就还好但有时打了好几次连胜 但箱子连个影都没
作者: RbJ (Novel)   2018-05-06 12:28:00
指定先后手问题解决我觉得就不错
作者: robefrom (SABRE)   2018-05-06 12:46:00
因为每天必出1金箱,可是很常把金箱放最后,变成只能打满哦
作者: obliviousoul (kai)   2018-05-06 12:48:00
宝箱比较好吧 不用玩猜拳大赛 农好农满就好
作者: x6urvery (魁)   2018-05-06 12:59:00
你想农还不是得猜拳
作者: austin0414 (奥斯丁)   2018-05-06 13:02:00
宝箱出现机制太低能,没那么多美国时间跟他耗,大赛打好打满就是打10-15场,而且给的奖励也不错,大赛比宝箱活动好多了
作者: westwade (秋思化刃)   2018-05-06 13:05:00
我觉得会认为宝箱好的都是时间很多但实力不足....
作者: scarbywind (有事烧纸)   2018-05-06 13:07:00
指定哪时解决先后手...
作者: a20351 (20351)   2018-05-06 13:09:00
无限制就是垃圾场 开大赛真的是烂透了
作者: fortrees (九黎鲧)   2018-05-06 13:13:00
认为宝箱好的怎么会实力不足一直连胜就解完了
作者: hemisofia (ビーラビット)   2018-05-06 13:15:00
甘地:会觉得大赛好的都是欧洲白人
作者: evildark (时报鹰加油!)   2018-05-06 13:16:00
无限制大赛也比宝箱好
作者: zerox1336 (zzzzzz)   2018-05-06 13:23:00
宝箱有保底的话会好很多
作者: longkiss0618 (剑舞北极)   2018-05-06 13:24:00
宝相不觉得很差 娜只是额外的东西 不打也不会怎样不懂怎么多人不爽 得失心太重?
作者: RbJ (Novel)   2018-05-06 13:25:00
对很多人来说,额外的也要拿,就会这样啊
作者: hemisofia (ビーラビット)   2018-05-06 13:26:00
这个理论能套用到大部分的活动 反正都是额外的结论:CY真是佛心公司 只要有活动都很棒
作者: GN002 (cha)   2018-05-06 13:33:00
我觉得还行
作者: micky801114 (君瑾)   2018-05-06 13:34:00
当然是实力较不足 实力够两者都喜欢
作者: banmaxwill   2018-05-06 13:58:00
宝箱活动最烂 浪费时间
作者: TaihouMoe (大凤萌萌哒)   2018-05-06 14:04:00
暗黑法?
作者: scarbywind (有事烧纸)   2018-05-06 14:05:00
说个笑话,无限制实力
作者: ahinetn123 (*兔)   2018-05-06 14:08:00
垃圾宝箱5连胜还不来 大赛就只打免费 可拿满又轻松
作者: ks3290 (山豆基)   2018-05-06 14:17:00
宝箱就浪费时间而已
作者: carzyallen   2018-05-06 14:22:00
因为玩家追求的不是平等的对决而是单方面的挑战。
作者: XiaoYuuu   2018-05-06 14:27:00
先用otk妖晋级后就能玩一些有趣的牌组了
作者: divinespirit (圣灵)   2018-05-06 14:33:00
大赛 只要两次4胜就能拿到卡背徽章了宝箱看不到终点
作者: kilikac   2018-05-06 14:35:00
宝箱活动是不太懂人心啊,适合技术一般但热爱游戏的但热爱游戏的相对技术平均有优势
作者: dephille (一鍼同体!全力全快!)   2018-05-06 14:36:00
跟技术没什么关系吧...
作者: kilikac   2018-05-06 14:37:00
如果热爱度一般但技术高的,也是大赛报酬率高
作者: cul287 (希悠)   2018-05-06 14:38:00
可能CY也发现宝箱活动太低能了吧
作者: Kedge (0.0)   2018-05-06 14:41:00
打进A组 但没进决赛超级不爽
作者: dephille (一鍼同体!全力全快!)   2018-05-06 14:43:00
宝箱我觉得可以,但是细节可以更好...
作者: itisonlyform (风行者)   2018-05-06 14:44:00
没时间打每天领30金路过
作者: Fritter (逍遥云)   2018-05-06 14:54:00
初赛复赛每天给你那么多次挑战机会 还都送一次免费的想要卡背就掏出金币阿 不付出还想爽收获喔
作者: wutomy2000 (AChi)   2018-05-06 15:20:00
无限制克制和先后手差距太明显 技术未必有用
作者: divinespirit (圣灵)   2018-05-06 15:52:00
宝箱适合喜欢农的 反正总会农得到大赛适合轻松玩的 每天免费一次打完就算了
作者: ahinetn123 (*兔)   2018-05-06 16:07:00
先后手+进牌已经是运气了 宝箱还来个要连赢跟运气才给如果改成每日15胜拿满5宝箱就好多了
作者: FrozenWilly (冰奶茶威利)   2018-05-06 16:43:00
说宝箱烂的都有点强迫症 何必打满
作者: HMore (嗨莫)   2018-05-06 18:24:00
把它们都想成额外的东西就好了 又没人逼你打满如果真有强迫症非得天天打满 那请问每个月10万BP你有打满吗
作者: bluemei (我是白目国中生)   2018-05-06 18:32:00
私人对战活动最棒了XD
作者: zaioes (zaioes)   2018-05-06 18:40:00
推楼上私人对战不过大赛确实五场打完收工比较快宝箱不知道要打几场而且天梯环境也会影响想不想打
作者: davy012345 (俺を谁だと思ってやがる!)   2018-05-06 20:03:00
宝箱如果是没事开一开的那种 当随机给额外奖励我觉得可以接受 可是通常都是什么"庆祝"活动才开 要庆祝还搞这么麻烦 之前每日两倍明明大家都开心 现在宝箱就只是包装好一点的一辉石而已
作者: belled36309 (Alpha)   2018-05-06 20:12:00
开个私人对战 每日任务活动 大家都开心 硬要开宝箱
作者: KMSNY (MSN+KY)   2018-05-07 00:47:00
我跟你相反 是无限制大赛气到脑中风
作者: twosheep0603 (两羊)   2018-05-07 01:52:00
退环境的牌大部分都拆光了 无限制大赛连送分都懒
作者: aaaaajack (丁丁是个人才)   2018-05-07 13:46:00
老问题啊 相对剥夺感造成很多人想打满另外就像上面说的 以"庆祝活动"来说宝箱活动就是垃圾
作者: HMore (嗨莫)   2018-05-07 15:16:00
相对剥夺感是指每天都有5个宝箱可打 我没打满就比别人亏吗?如果这样的话每个月没打满10万BP的照理来说也应该觉得亏但好像没听过有人在骂累积奖励是烂机制 XD
作者: westwade (秋思化刃)   2018-05-07 19:20:00
一直连胜就解完?? 我统计过 脸最黑时30胜还没打满五箱意思是你30连胜还打不满活动设计本身没问题 但是宝箱出现率问题很大 所以宝箱活动就变一个烂活动设计成赢了下一场就出不好? 还在那个见鬼的机率出现机率低于一半
作者: aaaaajack (丁丁是个人才)   2018-05-08 02:15:00
因为累积奖励少得可怜阿 这种问题又不是非1即0感觉划算就会打,但农到崩溃还是会很不开心,就这样再加上机率性出箱让人在农到崩溃的当下还感觉不到尽头
作者: mintcat99 (薄荷猫)   2018-05-09 04:38:00
坦白说怎都没那种趣味性的任务活动拿奖励

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