在此宣布第一届托库子大赛开始囉,欢迎大家一起加入DBNE天体营(?
以下都是已指定环境为主
精灵
1. 圣猿超级凶,加上一些Buff系的中速原件,Buff妖应该至少T2
跟天使盛装是766疾驰,虽然其他的新卡只有中立的天使之泉,
但别忘了上一弹就有的草人长老、本能解放、蕾妮(要进化)
以及更之前的天使骑士这些都可以让圣猿变成一个6/5疾驰守护
2. 世界树OTK有点浮夸,因为是3卡以上的OTK,而且还要至少凑2个妖精龙才有
不过攻击力起来之后斩杀线没上限则是这个OTK的优势
综合上面这几张以及夜鹰人的6攻蹲,我觉得新环境的精灵应该蛮毒的,
加上大象也还可以打,可能莫名其妙就会被冲死
皇家
亚瑟皇继续舖,找机会用榭莉雅冲一波大的,但因为不像星爆想冲就冲所以斩杀难很多
新的爆能系统我觉得起不来,因为爆能的弹性实在太差了
空天城塞算是855狼帝的上下限拉近版本,不像狼帝要那么大的舖场但最多就+3/+4
至少在亚瑟皇舖开之后只要没有清干净就可以用,还算不差
比较亮眼的大概就是魔导狙击手‧瓦路兹的强解牌,
以及213潜伏指挥官与323必杀盾,其他我实在不确定有什么用
巫师
无面实在讨论的太多了我这里就不赘言,强度大概普通但都很有梦想
SB部分估计会出现以露妮、奇美拉、大奇为核心的SB法
土法补的料主要是4费的召唤之环,其他整体而言因为矮人炼金退掉所以有明显弱化
雪人大王很有趣但我不知道到底强度如何,
最多就是4点的疾驰打点说实在没有很凶…一排2/2盾还让人比较头痛
马纳历亚直伤法的问题在于马纳历亚牌微妙的不够用,不知道填不填得满40张牌
然后就算有靠魔法始祖,少了符文魔贯砲之后恐怕会有伤害严重不够的问题看要怎么补
无论是风怒之术还是马纳历亚龙术师的打点都不是很多,
可能连锁雷击要满,或者外挂白银土
龙族
林德体系目前看起来还蛮完整的,牌组演化上可能会从现在的峡谷龙进化成林德龙
脸龙没有新疾驰,旧疾驰少了一张叶花,我不知道怎么补叶花这个洞,因此应该会变弱
元祖龙有斩龙剑士、虎鲸巨涡、昼梦白龙,
比较伤的沙拉曼达吐息可能就靠斩龙剑士跟龙人威慑来补了
目前先这样,死灵~复仇晚点血